二零一零年十一月二日,《007:黃金眼》在北美發(fā)售于Wii上。 Wii版本《007:黃金眼》說實在的,二零一零年這部《007:黃金眼》其實并不太適合【游戲歷史上的今天】這個欄目,無論是其的歷史地位還是游戲質(zhì)量都略顯平庸。但如果只是做個引子的話,那么還是可以的。說到這里,你一定明白今天的主角是誰了。Wii版本的《007:黃金眼》其實可以說是一九九七年Nintendo 64版本的《007:黃金眼》的繼承者,但相較于它的前身,Wii版本確實有些不值一提。畢竟,Nintendo 64版本的《007:黃金眼》幾乎可以說是定義了主機上FPS游戲基礎(chǔ)操作模式的作品,并且與《超級馬里奧64》與《塞爾達傳說:時之笛》一同支撐起了Nintendo 64的市場。 Nintendo 64版本《007:黃金眼》雖然Nintendo 64