采訪者:3DM 受訪人:無端科技總裁 鄭明 首先在此感謝無端科技的邀請。作為史上第一款使用虛幻3 引擎制作、掀開網(wǎng)游發(fā)展新篇章的FPS游戲《戰(zhàn)地之王》,宣布將結(jié)束在國服的十年長跑。這次《戰(zhàn)地之王》的停服似乎為射擊類端游野蠻生長的年代劃上了一個象征性的句號。大多數(shù)的射擊游戲核心玩家已經(jīng)選擇用腳投票,成為了《使命召喚》、《戰(zhàn)地》、《穿越火線》、《絕地求生》等特定游戲系列的忠實擁躉。面對新玩家增長緩慢,老玩家選擇固化的FPS端游現(xiàn)狀,有一款游戲毅然決然地選擇在此時進入了這個看似固若金湯的市場。作為著名射擊類游戲IP的正統(tǒng)續(xù)作,《生死狙擊2》在今年的E3展會上悄然流出了試玩視頻。帶著疑問,我們在今年的ChinaJoy期間對無端科技總裁鄭明先生進行了專訪。高考之后也放肆過 無端是游戲愛好者的公司 3DM:鄭先生平時也是游