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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專(zhuān)欄 節(jié)目
  • 如果不是扳著手指頭數(shù)了一下,我都不敢相信:距離“幻想世界”上一部作品的推出,已經(jīng)過(guò)去了七年時(shí)間。因?yàn)橹钡浇裉欤盎孟胧澜缟钅M”題材的游戲,依舊是個(gè)小眾的東西——盡管“動(dòng)物森友會(huì)”的火爆,催生出了許多類(lèi)似的“生活模擬”類(lèi)游戲,但從它們的本質(zhì)來(lái)看,往往都是玩法同質(zhì)化嚴(yán)重的放置和“經(jīng)營(yíng)模擬”類(lèi)游戲,與還原“生活”依舊有著不小的差距。從這種角度來(lái)說(shuō),“幻想生活”顯然就要特別出太多了。它的玩法依托于玩家對(duì)“生活方式”,也就是“職業(yè)”的自由選擇,與此同時(shí),卻還能提供豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和最“日式奇幻”的王道故事——或許正是因?yàn)檫@樣,“幻想世界”的游戲體驗(yàn)才會(huì)這般難以被復(fù)刻。 盡管LEVEL5剛剛因?yàn)椤叭珕T延期”問(wèn)題而遭到玩家們吐槽,但本著“該玩玩,該罵罵”的行為準(zhǔn)則,在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW

    2024-10-10 20:27:18
    0 伊東
  • 說(shuō)起日本游戲界最“臭名昭著”的制作人,現(xiàn)Too Kyo Games的CEO小高和剛,絕對(duì)榜上有名。作為“槍彈辯駁”系列的腳本家,他對(duì)自己劇本中的出場(chǎng)角色們可以說(shuō)是毫無(wú)憐憫——充滿惡趣味與黑色幽默的處刑演出,對(duì)毫無(wú)心理準(zhǔn)備的新手玩家,造成了難以計(jì)數(shù)的心理傷害。 在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,這位制作人也帶著他的最新作品《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng),并在活動(dòng)的第二天晚上,召開(kāi)了一場(chǎng)面對(duì)全球游戲媒體的新聞發(fā)布會(huì),一邊針對(duì)新作的世界觀、出場(chǎng)角色和玩法,展開(kāi)了詳細(xì)的介紹,并在發(fā)布會(huì)的后半段,回答了來(lái)自各國(guó)媒體的提問(wèn),而一起來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)的還有來(lái)自發(fā)行方Aniplex的制作人稻生舜太郎。 稻生舜太郎(左)與小高和剛(右)Q:《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》和小高先生至今為止創(chuàng)作過(guò)

    2024-10-10 20:27:08
    0 伊東
  • 告訴大家一個(gè)不好的消息,十一國(guó)慶七天長(zhǎng)假,我被雷軍追著罵了八天。第一天,放假剛回到家的我,久違地打開(kāi)《王者榮耀》匹配了幾局排位賽。正當(dāng)我拿著0-8戰(zhàn)績(jī)的打野,在公屏打字組織隊(duì)友準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)時(shí),團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音里傳來(lái)了雷軍的聲音,他一邊罵我是出生人機(jī),一邊揚(yáng)言打完就要去研制一個(gè)小米探測(cè)儀,如果發(fā)現(xiàn)這游戲里沒(méi)有真人玩家,他就要去起訴馬化騰。 圖源:B站UP主@海上喚風(fēng)鈴被他罵得無(wú)地自容的我,第二天轉(zhuǎn)戰(zhàn)了自己更擅長(zhǎng)的FPS領(lǐng)域。正好最近在玩《三角洲行動(dòng)》,我開(kāi)局就選了突擊兵帶頭沖鋒,可沒(méi)過(guò)多久我就和身邊十幾個(gè)兄弟被對(duì)面狙擊手撈了薯?xiàng)l,倒地不起。這時(shí),隊(duì)伍頻道里又傳來(lái)了雷軍的聲音,他是我們隊(duì)里的醫(yī)療兵,已經(jīng)拉人拉到紅溫了,他說(shuō)如果我們?cè)俨粠c(diǎn)腦子打游戲的話,他就要遠(yuǎn)程遙控我們的小米手機(jī),公放一些見(jiàn)不得人的小電影。 圖源:B站UP主

    2024-10-10 19:55:44
    0 ROOT
  • 作為今年評(píng)價(jià)最高的作品之一,《宇宙機(jī)器人》已于9月 6 日在 PlayStation 5 平臺(tái)發(fā)售。游戲中玩家可以操控機(jī)器人探索超過(guò)50個(gè)星球。并與PlayStation世界中的眾多經(jīng)典角色重聚。 在近日的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)中,我們采訪了《宇宙機(jī)器人》制作人Nicolas Doucet。他分享了 Team ASOBI的游戲開(kāi)發(fā)理念,回答了一些《宇宙機(jī)器人》設(shè)定與內(nèi)容的問(wèn)題。 Nicolas DoucetQ:在您看來(lái),TEAM ASOBI 最擅長(zhǎng)的是什么?這些擅長(zhǎng)的部分是如何呈現(xiàn)在游戲中的呢? A:有五點(diǎn)創(chuàng)作準(zhǔn)則刻在我們的DNA里。第一個(gè)是“神奇感”。我們會(huì)使用許多技術(shù),但技術(shù)本身對(duì)玩家而言沒(méi)什么意義。有意義的是,如何將這些技術(shù)轉(zhuǎn)化為能帶給玩家體驗(yàn)。第一個(gè)

    2024-10-10 16:29:51
    0 伊東
  • 人們總是會(huì)擁有很多不同的身份——盡管我們現(xiàn)在都有“游戲玩家”這一身份,但在對(duì)“汽車(chē)”的了解這方面,每個(gè)人之間依然會(huì)存在很大的差距。不過(guò),無(wú)論你是對(duì)各種不同車(chē)型如數(shù)家珍的骨灰級(jí)車(chē)迷,還是對(duì)汽車(chē)文化不甚了解的汽車(chē)小白,在你的游戲世界之旅中,“GT賽車(chē)”都會(huì)成為你難以忽視的系列。憑借著自身精良的制作水平,它不僅能夠令喜歡汽車(chē)的玩家們愛(ài)不釋手,也讓很多原先對(duì)汽車(chē)文化知之甚少的新手玩家,開(kāi)始產(chǎn)生了對(duì)汽車(chē)的興趣。說(shuō)起來(lái),這與“GT賽車(chē)”系列的制作人山內(nèi)一典先生“既是汽車(chē)文化的狂熱愛(ài)好者,又是游戲制作人”的特殊身份,是分不開(kāi)的。正是因?yàn)檫@樣的身份,他才能夠讓“GT賽車(chē)”成為溝通虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的一座橋梁。借著GT賽車(chē)世界系列賽國(guó)家杯(以下簡(jiǎn)稱(chēng):GTWS)來(lái)到東京的契機(jī),我有幸采訪到了山內(nèi)一典先生,并和他討論了有關(guān)“GT賽車(chē)”虛

    2024-10-10 15:46:27
    0 子鯉
  • 9月22日的北京“核聚變”期間,已經(jīng)歸于疊紙旗下的TipsWorks,將他們此前公布的新項(xiàng)目《萬(wàn)物契約》的第一個(gè)試玩DEMO搬上了展臺(tái),首次向所有玩家展示了游戲的具體面貌。除了對(duì)外展示的內(nèi)容外,他們還準(zhǔn)備了一場(chǎng)展示了更多可探索內(nèi)容的內(nèi)部試玩會(huì),我們有幸收到了來(lái)自疊紙和TipsWorks的邀請(qǐng),提前試玩到了這個(gè)更為完整一些的試玩DEMO,并與游戲的主制作人老楊聊了聊。 根據(jù)這次試玩以及與制作人交流過(guò)程中獲得的信息,我撰寫(xiě)了本篇試玩報(bào)告,希望能從整體的角度,向大家說(shuō)明目前我們所了解到的《萬(wàn)物契約》,究竟是部怎樣的作品。整體而言,這次試玩向我們披露的,只有游戲的美術(shù)展現(xiàn)、初步的關(guān)卡探索和基本的戰(zhàn)斗內(nèi)容,因此本篇試玩也將圍繞這些展開(kāi)。但需要提醒大家的是,我們這次試玩的只是非常早期的開(kāi)發(fā)中內(nèi)容,TipsWorks也有意識(shí)

    2024-10-09 16:03:56
    0 Marvin
  • 說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在還在用“小眾寶藏”這樣的詞匯來(lái)形容“煉金工房”系列的話,多少有些不妥。這幾年來(lái),Gust通過(guò)“萊莎三部曲”,一步一個(gè)腳印地讓“煉金工房”系列逐漸走進(jìn)了大眾玩家的視野,也為系列注入了長(zhǎng)久的活力。但在萊莎的故事完結(jié)后,“煉金工房”系列也再次迎來(lái)了挑戰(zhàn):究竟是“萊莎”偶然間成就了“煉金工房”,還是“煉金工房”本身的成長(zhǎng)大于人設(shè)所帶來(lái)的吸引?“煉金工房”系列需要一部全新的正傳作品,來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題——而這部作品,正是Gust最新公布的《優(yōu)米雅的煉金工房》。 《優(yōu)米雅的煉金工房》“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)期間,受光榮特庫(kù)摩方面邀請(qǐng),我們采訪了《優(yōu)米雅的煉金工房》的制作人細(xì)井順三先生與游戲總監(jiān)安彥信一先生,聊了聊這部“一切都有些不一樣”的作品。 細(xì)井順三先生Q:本作的主人公

    2024-10-08 21:24:11
    0 星河
  • 晃晃悠悠,迷迷糊糊,你從床上醒來(lái),發(fā)現(xiàn)今天的日子依然輕松愜意,不管你有沒(méi)有意識(shí)到,我還是要提醒一下:今天是國(guó)慶假期最后一天,明天你就該上班上班,該上學(xué)上學(xué)了。抱歉,我不是奔著給你添堵去的。其實(shí),我特想問(wèn)你一件事:回過(guò)頭來(lái)再看看這個(gè)小長(zhǎng)假,你去哪里玩了?玩得開(kāi)心不?我先說(shuō)我自己吧,作為一個(gè)熱愛(ài)生活的五好青年,這七天我的生活還是比較充實(shí)的。第一天,我開(kāi)著比較一般的雙門(mén)小跑車(chē)跑了幾圈山路,感受一下“頭文字D中國(guó)版”是什么感覺(jué)。 接著,我又飛去了香港,搞了一次普普通通的“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”。過(guò)節(jié)嘛,多少得消費(fèi)一下——這里面禮物你們一人一份。 當(dāng)天夜里,我去了最常去的那家酒吧,隨隨便便連開(kāi)了40瓶黑桃A,和在場(chǎng)所有人分享——還是那句話,過(guò)節(jié)嘛,開(kāi)心最重要。 順帶一提,我是一個(gè)很喜歡發(fā)朋友圈的人,這些東西我都會(huì)選擇主動(dòng)公開(kāi)分享,看著

    2024-10-08 21:23:15
    0 阿姨王麗
  • 我們這些當(dāng)游戲編輯的,因?yàn)楣ぷ髟?,或多或少都有些職業(yè)病。由于工作的需求與個(gè)人的愛(ài)好,我們?cè)谌粘I钪胁坏貌婚L(zhǎng)時(shí)間保持坐姿。工作日的上班時(shí)間,我得長(zhǎng)時(shí)間端坐在電腦桌前寫(xiě)稿,就算下班回到家后,我也同樣坐在電腦前打游戲。而到了周末時(shí)更不必說(shuō),我的生物鐘直接從東八區(qū)穿越到了西八區(qū),每次都能對(duì)著屏幕鏖戰(zhàn)到天亮,等窗外太陽(yáng)高照,街道車(chē)水馬龍后,我才姍姍回到床上,沉沉睡去。 這種不良習(xí)慣帶來(lái)的后果,你可想而知:因?yàn)殚L(zhǎng)期保持著“布氏戈門(mén)”的蝦頭姿勢(shì),我的脊椎從上到下一條龍,沒(méi)有一處完好如初——脖子僵硬、后背緊繃、腰部酸脹,就連尾椎骨也因久坐而隱隱作痛。除此以外,膝蓋、肩周、腳踝、手腕也無(wú)一幸免,每一次我起身活動(dòng)筋骨,都能聽(tīng)見(jiàn)身體各處關(guān)節(jié)的彈響聲此起彼伏。 而在前段時(shí)間,同事因腰椎問(wèn)題做了一場(chǎng)小手術(shù),術(shù)后一個(gè)月內(nèi)只能在家臥床靜

    2024-10-08 21:23:00
    0 D.哈卡
  • 每天早上醒來(lái),你腦海里涌現(xiàn)的第一個(gè)想法是什么?我從清晨鬧鐘響起的第一秒,心里就會(huì)立刻冒出四個(gè)大字——“不想上班”。每天一睜開(kāi)眼,我身體內(nèi)的每一個(gè)細(xì)胞,都開(kāi)始因?yàn)槿狈λ撸_(kāi)始痛苦哀嚎。軀殼已經(jīng)走在前往公司的路上,但靈魂還留在那張舒適的溫床??ㄖt到的死線打卡,坐上工位后,殘留的困意還遲遲沒(méi)有散去。晚上精疲力竭地回到家后,我本想早睡,但最終還是在報(bào)復(fù)性地狂刷手機(jī)后,于凌晨才遲遲入眠。就這樣,每一天都處于惡性循環(huán)中。而最令人心生疲倦的是,這樣的日子似乎一眼望不到頭,自己在對(duì)“這樣的人生有什么意義”的反復(fù)追問(wèn)下,似乎也無(wú)法得到答案。有人說(shuō)人生是曠野,我深以為然,這個(gè)世界上有太多的精彩,等著我去看一看。但是迫于生計(jì),我目前只能運(yùn)行在公司到家之間,兩點(diǎn)一線的軌道上。說(shuō)到底,誰(shuí)不想自由自在地生活呢?尤其是最近中秋和國(guó)慶假

    2024-10-08 21:22:44
    0 D.哈卡
  • 作為知名漫畫(huà)IP《妖精的尾巴》的改編游戲,《妖精的尾巴2》預(yù)計(jì)于 2024 年 12 月 12 日發(fā)售,登陸 PlayStation4|5、Switch,及PC 平臺(tái)。本作將以 RPG 形式呈現(xiàn)原作精彩的最終章“阿爾巴雷斯帝國(guó)”。玩家將可以操控納茲、露西為首的妖精尾巴公會(huì)成員,在精彩的冒險(xiǎn)途中大顯身手。在近期的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,我們采訪了本作的制作人片岡宏與松濤明子。在采訪過(guò)程中,兩位制作人回答了不少關(guān)于《妖精的尾巴2》游戲的疑問(wèn)。 片岡宏Q:相比前作,兩位制作人認(rèn)為《妖精的尾巴2》最大的進(jìn)步是什么? 片岡宏:2020年時(shí),前作發(fā)布后我們收到了許多玩家的反饋,比如“希望游戲能包含更多原作內(nèi)容”與“強(qiáng)化角色表現(xiàn)”等?;谶@些反饋,我們?cè)凇堆奈舶?》

    2024-10-08 21:03:26
    0 星河
  • 在今年國(guó)內(nèi)外的各類(lèi)游戲展會(huì)上,《真·三國(guó)無(wú)雙 起源》一直有著相當(dāng)高的熱度。作為“無(wú)雙割草”類(lèi)游戲的代表,《真·三國(guó)無(wú)雙 起源》是“真·三國(guó)無(wú)雙”系列首個(gè)沒(méi)有沿用數(shù)字序列,作為游戲標(biāo)題的“軟重啟”之作,也是系列作品中玩法變革最為夸張的一部。抱著對(duì)它的期待,我們有幸在今年的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,受光榮特庫(kù)摩的邀請(qǐng),采訪了游戲的制作人莊知彥先生,試圖在游戲現(xiàn)有的宣發(fā)內(nèi)容基礎(chǔ)上,了解更多關(guān)于本作的詳細(xì)情報(bào)。 Q:能夠透露一下游戲的整體通關(guān)長(zhǎng)度是多少嗎? A:如果只是大致快速地過(guò)完游戲劇情的話,玩家達(dá)成游戲的各個(gè)結(jié)局大概需要花費(fèi)20到30小時(shí)的時(shí)間。Q:這是不是表示游戲會(huì)擁有多個(gè)結(jié)局? A:是的,游戲會(huì)有多結(jié)局的設(shè)計(jì)。曹操、劉備和孫權(quán)的陣營(yíng),都會(huì)擁有各自的專(zhuān)屬結(jié)局。 Q:在

    2024-10-08 19:39:42
    0 ROOT
  • 非常感謝光榮特庫(kù)摩方面的邀請(qǐng),在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的百忙中,我們有幸見(jiàn)到了《三國(guó)志8REMAKE》的開(kāi)發(fā)制作人石川久嗣,以及本作的總制作人越后谷和廣。作為“三國(guó)志”系列近40年歷史的經(jīng)典回眸,《三國(guó)志8 REMAKE》不僅以歷代銷(xiāo)量翹楚的《三國(guó)志8》為藍(lán)本,更是通過(guò)上千名武將和幾十個(gè)歷史劇本,使得本作力壓群雄成了全系列最為厚重、完成度最高的大成作品。 借此機(jī)會(huì),我們向兩位制作人請(qǐng)教了許多問(wèn)題,就游戲的玩法系統(tǒng)與未來(lái)可能的內(nèi)容發(fā)展,展開(kāi)了細(xì)節(jié)上的討論。希望以下這些采訪內(nèi)容,能夠幫到希望了解本作的“三國(guó)志”老朋友,或者對(duì)該系列興趣初生的新朋友。 左:《三國(guó)志8 REMAKE》監(jiān)督佐野新,右:《三國(guó)志8 REMAKE》制作人越后谷和廣Q:首先,能請(qǐng)您介紹一下本作最為突出

    2024-10-07 22:40:10
    0 太空熊
  • 當(dāng)下似乎是個(gè)親密稱(chēng)呼空前貶值的時(shí)代。見(jiàn)了陌生人不管熟不熟悉,都要先用“老師”來(lái)稱(chēng)呼一番的習(xí)慣,已經(jīng)逐漸發(fā)揚(yáng)光大了起來(lái)。而對(duì)那些不那么陌生的人,少說(shuō)也得叫一聲“寶寶”。就連上閑魚(yú)淘個(gè)二手,都要生怕自己哪里說(shuō)錯(cuò)了話,就因?yàn)椤皯B(tài)度不好”而鬧到了小法庭。 然而“旱的旱死,澇的澇死”,無(wú)論親密稱(chēng)呼再怎么泛濫,也總有一些人在遇到困難、需要關(guān)懷的時(shí)候,卻無(wú)人問(wèn)津。在這時(shí),如果有陌生的網(wǎng)友愿意獻(xiàn)出自己的善意,給他們一些小小的鼓勵(lì),或許能夠幫助他們度過(guò)難關(guān),成就一番美談。B站UP主“暖言貓貓”,就是這樣收獲了40萬(wàn)粉絲的。 盡管作為一個(gè)00后,我經(jīng)常受到編輯部的其他老師稱(chēng)贊“你網(wǎng)上沖浪速度比我們快”,但其實(shí)我也是直到最近才知道了暖言貓貓的存在,以及他是怎么火起來(lái)的——眾所周知,B站一直都有一個(gè)用戶(hù)動(dòng)態(tài)功能。平常,我只當(dāng)這個(gè)功能是

    2024-10-06 15:31:34
    0 子鯉
  • 潮流永遠(yuǎn)是個(gè)循環(huán)。曾經(jīng)流行的某些東西,現(xiàn)在拿出來(lái)看可能會(huì)感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)土味——但別急,指不定到哪一天它就忽然火起來(lái)了。說(shuō)這是“老調(diào)重彈”,那有些不解風(fēng)情,稍微跟緊點(diǎn)時(shí)代,咱得稱(chēng)呼這為“復(fù)古”。而這股子“復(fù)古潮流風(fēng)”,確實(shí)又吹到了我眼前。不過(guò)這一次,可不是衣服鞋子包包之類(lèi)的表象東西,而是你絕對(duì)想不到的“切腦子”。 大概是去年年初,一個(gè)叫Chloe Cherry的姐們?cè)谧约旱纳缃毁~號(hào)發(fā)了一組自拍照。看著相片里眼神渙散迷離、造型凌亂無(wú)序,以及一種古典的夢(mèng)核味,就給人一種好像是腦子被切了的“高級(jí)厭世感”。而當(dāng)某種風(fēng)格出現(xiàn)在大眾視野,并看起來(lái)非常特立獨(dú)行時(shí),必然會(huì)引發(fā)后續(xù)一系列的關(guān)注——為了能夠模仿這種“腦子被切掉”(Lobotomy Chic)的高級(jí)美學(xué),還真有人根據(jù)Chloe Cherry的裝扮做出了簡(jiǎn)單的總結(jié)。 首先

    2024-10-06 15:30:03
    0 阿姨王麗
  • 說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)涉世未深的年輕人,我并不怎么擅長(zhǎng)人情世故。因此,在每逢佳節(jié),親朋好友齊聚一堂時(shí),身在其中的我卻總覺(jué)得如坐針氈。 社交場(chǎng)合上,人情練達(dá)的長(zhǎng)輩們總是能左右逢源、如魚(yú)得水。相比之下,我通常只能局促地坐在一旁,看著他們觥籌交錯(cuò)、推杯換盞,同時(shí)盡量減少自己的存在感,生怕他們向我搭話。當(dāng)長(zhǎng)輩們主動(dòng)與我交談時(shí),我的語(yǔ)言中樞神經(jīng)便會(huì)直接打結(jié),只能勉強(qiáng)從口中擠出幾個(gè)干癟的字句,來(lái)回應(yīng)對(duì)方的噓寒問(wèn)暖。我的木訥表現(xiàn),往往讓原本頗具溫情的交流,到最后都會(huì)變成尷尬的、審訊式的一問(wèn)一答。同樣,在敬酒環(huán)節(jié),我也沒(méi)辦法和長(zhǎng)輩們一樣妙語(yǔ)連珠,一通搜腸刮肚后,也只能祝大家“財(cái)源滾滾”“一帆風(fēng)順”。每當(dāng)此時(shí),我都會(huì)不禁想起魯迅先生的那句名言:“人的悲喜并不相通,我只覺(jué)得他們吵鬧?!?我自然也渴望能夠成為一個(gè)深諳世故的社交達(dá)人,可以在

    2024-10-05 22:51:31
    0 D.哈卡
  • 溫馨提示:本文含有大量地域黑相關(guān)內(nèi)容和笑話,若對(duì)此感到不適,請(qǐng)謹(jǐn)慎閱讀。 大家好,我叫Marvin,是個(gè)廣東潮汕人,正在努力傳播“廣東地域文化”。眾所周知,每一個(gè)廣東人出生時(shí),都會(huì)伴生一位黑人厚米,這位黑人會(huì)和所有老廣一樣,無(wú)師自通一口“六七八九席”的“標(biāo)準(zhǔn)普通發(fā)”,并以傳播“粵韻風(fēng)華”作為終生事業(yè)。廣東人和黑人的關(guān)系,比艾迪·布洛克與毒液之間還要親密,很多廣東人每天早上都會(huì)在三百個(gè)黑人環(huán)繞的情況下醒來(lái),問(wèn)一句“What’s up man”,就能聽(tīng)到八百句黑色的“雷猴”組成的杜比全景聲。 得天獨(dú)厚的生態(tài)環(huán)境為廣東人帶來(lái)了獨(dú)特的“地域文化”,所以,我每天都要和我的黑人厚米一起用“慢腳”記錄我們的一天。比如早上吃一盤(pán)水蟑螂腸粉,搭配兩條烤老鼠當(dāng)早餐,然后一起琶洲零元購(gòu)作為飯后娛樂(lè)。天氣明媚的時(shí)候呢,我們還會(huì)突發(fā)奇想

    2024-10-05 22:51:16
    0 Marvin
  • 久違的寒暄總是讓人害怕。尤其是那些幾年、幾個(gè)月都不講一句話的親戚朋友們,忽然某一天點(diǎn)開(kāi)與你的聊天框,然后發(fā)出一句:在嗎——恕我直言,這種場(chǎng)面絕對(duì)充滿了一種中式恐怖感。這時(shí)候,你的潛意識(shí)也會(huì)提醒你:要小心了。隨后,“吃了沒(méi)、喝了沒(méi)、找了對(duì)象沒(méi)、什么時(shí)候有機(jī)會(huì)一定要見(jiàn)個(gè)面”之類(lèi)的內(nèi)容結(jié)束,對(duì)方一般都會(huì)接一句:“欸,說(shuō)起來(lái)……”。而這個(gè)“說(shuō)起來(lái)”,基本就暗示前面一切寒暄都不算“說(shuō)話”,后面的內(nèi)容才是重點(diǎn)。但明明是如此生硬尷尬的轉(zhuǎn)折,卻總要以一種不經(jīng)意間,忽然因你而想起的方式,被“婉轉(zhuǎn)”地表達(dá)出來(lái)。然后,他才會(huì)說(shuō)出自己的真正目的:“你有沒(méi)有下載拼多多,幫我砍一刀”。面對(duì)這種情況,我一般都會(huì)用逆行思維直接拒絕——你問(wèn)下沒(méi)下?那我肯定沒(méi)下,不好意思,這事幫不了你。但誰(shuí)曾想,我的一句“沒(méi)下”,就像是在對(duì)方耳邊的一聲呢喃輕哼,

    2024-10-05 22:51:00
    0 阿姨王麗
  • 說(shuō)起來(lái),其實(shí)我一直對(duì)“漫改”游戲就不是很感冒。在很多時(shí)候,這類(lèi)游戲能給你帶來(lái)的樂(lè)趣,也就是推動(dòng)搖桿操控自己喜歡的動(dòng)漫角色跑來(lái)跑去而已。所以,盡管“漫改”游戲中也有質(zhì)量拔群的作品,但鑒于這個(gè)領(lǐng)域里的“雷”實(shí)在太多,踩得多了,也確實(shí)很難再產(chǎn)生信心。但必須要說(shuō)的是,《龍珠電光炸裂!ZERO》是不存在上述這些問(wèn)題的。在這次的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,我懷著些許忐忑的心情,前往萬(wàn)代南夢(mèng)宮展臺(tái)試玩了《龍珠 電光炸裂!ZERO》。而在上手不到幾分鐘后,我先前所有的想法便全部煙消云散了。因?yàn)?,這游戲玩起來(lái)實(shí)在是太爽了。 受限于時(shí)代等因素,我其實(shí)并沒(méi)有玩過(guò)被視為本作“精神前作”的“龍珠Z 電光石火”系列——一個(gè)是因?yàn)樵谖夷軌蜃杂纱蛴螒虻拇髮W(xué)階段,PlayStation Portable

    2024-10-05 16:11:18
    0 子鯉
  • 距離“0820,直面天命”,已經(jīng)過(guò)了有段時(shí)間。大部分游玩《黑神話:悟空》的玩家,在通關(guān)后往往會(huì)出現(xiàn)某種短暫的空虛,他們會(huì)戲言,希望自己有個(gè)還沒(méi)玩過(guò)“黑神話”的腦子。 有些玩家會(huì)繼續(xù)二周目三周目,而還有些人——比如我,則會(huì)打開(kāi)視頻網(wǎng)站高強(qiáng)度搜索主播玩“黑神話”的視頻切片,希望在視頻找到某些情感共鳴,重溫當(dāng)初體驗(yàn)劇情時(shí)的感動(dòng)。這再合理不過(guò)。畢竟,在“黑神話”推出前,社交平臺(tái)就有太多“我們扮演過(guò)北歐的……這一次,做自己的英雄”……而后,當(dāng)“西游”故事以一個(gè)如此高質(zhì)量游戲作品的形式出現(xiàn),不少中國(guó)玩家甚至?xí)行┕之惖募聞?dòng)“這真是國(guó)產(chǎn)游戲嗎,質(zhì)量這么高?”事實(shí)上,近年以來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲走向世界的故事,正在不斷續(xù)寫(xiě)新章。 而在今年的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024,以下簡(jiǎn)稱(chēng)TGS)上,我們?cè)谥袊?guó)廣

    2024-10-04 14:45:56
    0 廉頗