如果不是扳著手指頭數(shù)了一下,我都不敢相信:距離“幻想世界”上一部作品的推出,已經(jīng)過(guò)去了七年時(shí)間。因?yàn)橹钡浇裉欤盎孟胧澜缟钅M”題材的游戲,依舊是個(gè)小眾的東西——盡管“動(dòng)物森友會(huì)”的火爆,催生出了許多類(lèi)似的“生活模擬”類(lèi)游戲,但從它們的本質(zhì)來(lái)看,往往都是玩法同質(zhì)化嚴(yán)重的放置和“經(jīng)營(yíng)模擬”類(lèi)游戲,與還原“生活”依舊有著不小的差距。從這種角度來(lái)說(shuō),“幻想生活”顯然就要特別出太多了。它的玩法依托于玩家對(duì)“生活方式”,也就是“職業(yè)”的自由選擇,與此同時(shí),卻還能提供豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和最“日式奇幻”的王道故事——或許正是因?yàn)檫@樣,“幻想世界”的游戲體驗(yàn)才會(huì)這般難以被復(fù)刻。 盡管LEVEL5剛剛因?yàn)椤叭珕T延期”問(wèn)題而遭到玩家們吐槽,但本著“該玩玩,該罵罵”的行為準(zhǔn)則,在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW