目前,《Hades Ⅱ》的測(cè)試版本僅提供第一章地圖的部分流程,以及基礎(chǔ)的功能性交互,核心玩法僅囊括了一個(gè)關(guān)底BOSS與兩把全新的武器。盡管不算豐富的內(nèi)容展示,會(huì)讓它乍看之下有些大型DLC的意味,但只要親自上手體驗(yàn)一番,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這款作品相比前作,有了完善且趨異的顯著變化——《Hades Ⅱ》不僅僅是引入了全新的玩法填充,還對(duì)過去較為雞肋、弱勢(shì)的技能模組進(jìn)行了完全重制,并對(duì)釣魚這類服務(wù)型玩法進(jìn)行了拓展,還通過演出、彩蛋、對(duì)話穿插起了前作劇情,這讓游戲的整體流程觀感顯得又新又好。 既還原了前作熟悉的操作手感,又延續(xù)了系列一貫的美術(shù)基調(diào),同時(shí)又有大量值得期待的神秘空白,這顯然就是我想要的系列續(xù)作。而這些空白處最令人期待的,便是《Hades Ⅱ》的據(jù)點(diǎn)地圖中,不唯一的傳送門出入口。比如一道完全堵死的冥界之門,以及一道預(yù)示