朋友,你知道忒休斯之船的故事嗎?假如一艘船永遠(yuǎn)在海上航行,期間不斷更換壞掉的部件,直到有一天,這艘船的所有部件都會(huì)和最初的不同——而這個(gè)古老悖論的核心就在于“這艘船還是不是當(dāng)初的那艘船”?從公元一世紀(jì)開(kāi)始,人們就在討論這個(gè)問(wèn)題的答案。而直到今天,這個(gè)問(wèn)題依然沒(méi)有出現(xiàn)我們常規(guī)理解中的標(biāo)準(zhǔn)答案,只是成為一種懸而未決的哲學(xué)思辨,留給后人們永恒的討論空間。 巧合的是,在電子游戲界,同樣有這樣一款游戲,通過(guò)一次次的更新,不斷加入各式各樣的創(chuàng)新功能,甚至每場(chǎng)大更新都讓玩家們耳目一新——那么問(wèn)題來(lái)了,在運(yùn)營(yíng)多年以后,這款游戲是否會(huì)因?yàn)槲寤ò碎T(mén)的更新內(nèi)容,讓玩家們覺(jué)得這并非最初的那款游戲呢?開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,今天聊《逆水寒》端游。 眾所周知,即使《逆水寒》的運(yùn)營(yíng)時(shí)間已經(jīng)到了兩年半的雙倍,在不久前的六月還迎來(lái)了五周年資料片“碧海潮光”,