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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 商業(yè)貿(mào)易的本質(zhì)是互通有無。古代的貿(mào)易行當(dāng)和游方腳商,受困于運(yùn)輸能力的限制,商業(yè)活動(dòng)輻射范圍較低,各地的物價(jià)也隨之波動(dòng)。你有的我沒有,我有的你沒有,這樣的物資差異便是不少商人安身立命之本。 而現(xiàn)代商業(yè)則更加快捷,特別是在電子商務(wù)與互聯(lián)網(wǎng)走入千家萬戶之后。但商品運(yùn)輸速度的加快,依舊沒有改變商業(yè)貿(mào)易的本質(zhì)。不管對(duì)于古代貿(mào)易還是現(xiàn)代貿(mào)易來說,無論是計(jì)算商品的價(jià)值,還是售價(jià),成本都是重要的定價(jià)基礎(chǔ)。穩(wěn)定的成本控制也是良好商業(yè)貿(mào)易的根基。 不過這樣的情況對(duì)于新興起的“游戲內(nèi)貿(mào)易”來說,卻并不成立。游戲道具本質(zhì)上只是數(shù)據(jù),你很難去界定一項(xiàng)游戲數(shù)據(jù)的價(jià)值。同樣的商品道具對(duì)于有些玩家來說,可能是“食之無味棄之可惜”的雞肋,但對(duì)于其他玩家來說,或許就是夢(mèng)寐以求的臻品。同時(shí),大多數(shù)游戲貿(mào)易行為并不像它現(xiàn)實(shí)中的同位體一樣,享有政府司法

    2022-09-27 18:30:12
    0 廉頗
  • 弱小如皮克希、雙角獸、杰克霜精,強(qiáng)大到賽特、莉莉絲、梅塔特隆,即使是在2022年,我們依舊能在ATLUS的最新作品《靈魂駭客2》中,看到其沿用在各種游戲內(nèi)的惡魔體系。 老朋友了不管是“真·女神轉(zhuǎn)生”系列還是“女神異聞錄”,抑或是并沒有真正成為系列的單獨(dú)作品,ATLUS的RPG游戲似乎總是偏好以這套惡魔體系,來作為其養(yǎng)成與戰(zhàn)斗的核心系統(tǒng)。那么,這套體系的形成要追溯到什么時(shí)間的什么作品上呢?答案是2003年的《真·女神轉(zhuǎn)生III》。 《真·女神轉(zhuǎn)生III》沒錯(cuò),這套完整的惡魔體系的完成,并不是誕生在所謂的“系列初代”,而是在不斷地探索與擴(kuò)充后,最終在《真·女神轉(zhuǎn)生III》中形成的。在《真·女神轉(zhuǎn)生III》之前,ATLUS就已經(jīng)創(chuàng)造出了不少時(shí)至今日仍在使用的惡魔形象,比如我們熟知的ATLUS吉祥物杰克霜精,就誕生在1

    2022-09-26 22:44:57
    0 和田
  • 相信每個(gè)人都或多或少對(duì)自己的人生有過暢想。但除了少數(shù)人,大部分人都不可避免出現(xiàn)了理想與事實(shí)的沖突。也正是如此,經(jīng)典游戲《模擬人生》才會(huì)火爆全球,它不僅是完美還原了一個(gè)虛擬的人生,更是讓玩家體驗(yàn)到了自由選擇以及精準(zhǔn)掌控自己人生的美好。而另一方面,其實(shí)大部分游戲的本質(zhì)也都是在“模擬人生”,像成為公主拯救勇者、走下戰(zhàn)場(chǎng)回家務(wù)農(nóng)等等,讓人感受各種奇形怪狀的人生。只是受限題材或玩法,它們都不像《模擬人生》那么自由。不過,網(wǎng)易最近推出的《綠茵信仰》卻在競(jìng)技游戲的框架下,用足球打開了玩家的第二人生。 單看劇情與玩法,《綠茵信仰》雖然有微創(chuàng)新,卻并沒有超出傳統(tǒng)足球游戲的內(nèi)容?!毒G茵信仰》的特別之處就在于他將那些常規(guī)的玩法整合后,形成了一個(gè)極為豐富的玩法模式,選擇不同的玩法,玩家就可以體驗(yàn)不同的足球樂趣,這給玩家?guī)砹饲八从械?/p>

    2022-09-26 11:43:05
    0 小咸魚籽
  • 給國產(chǎn)獨(dú)立游戲開啟了一個(gè)好時(shí)代的《太吾繪卷》,前幾天終于在千呼萬喚中發(fā)布了正式版。其所帶來的熱潮,讓國內(nèi)游戲圈仿佛又回到了幾年前,那個(gè)“太吾傳人”橫空出世的年代。不過呢,這股熱潮顯然還保留著不少螺舟“封閉開發(fā)”期間所積攢下的怨氣,在各大《太吾繪卷》的網(wǎng)絡(luò)討論區(qū),你都能看見一陣“腥風(fēng)血雨”。 不過,“腥風(fēng)血雨”是互聯(lián)網(wǎng)的常態(tài),越是熱度高的地方,這類現(xiàn)象就越是頻發(fā),以《太吾繪卷》正式版初期的質(zhì)量,有這樣的“聲討”規(guī)模并不讓人感到意外。而讓人感到意外且有趣的地方是,在這股子“腥風(fēng)血雨”的夾縫中生存的正常游戲討論,以及沖淡了整場(chǎng)論戰(zhàn)“嚴(yán)肅”氣氛的“牛頭人傳奇”?!短崂L卷》正式版中,玩家出生天賦里有一個(gè)“谷中密友”的選項(xiàng),能夠讓玩家出生自帶一個(gè)“青梅竹馬”。按照正常的發(fā)展,相信玩家們都會(huì)很自然地將這位“青梅竹馬”當(dāng)作“

    2022-09-24 22:27:51
    0 Marvin
  • 不知道有多少朋友和我一樣,平時(shí)喜歡靠著各類美食博主們的視頻下飯。不管是舉著攝像機(jī),一邊無視周圍人好奇的目光,一邊發(fā)動(dòng)社交牛逼癥,對(duì)美食進(jìn)行一番辛辣點(diǎn)評(píng)的探店博主;還是自己采購材料,然后花上好幾天的時(shí)間研究配方,力求原汁原味復(fù)刻店內(nèi)美食的做菜博主。每當(dāng)在短視頻平臺(tái)上刷到這些美食視頻,總能讓我看得津津有味,仿佛面前十幾二十塊一份的外賣,也變得更香了。B站美食區(qū)也是我最常逛的分區(qū)之一但這種美好念想,最近卻被抖音上一位名叫“劉慫”的短視頻博主,無情地干碎了視頻中的劉慫,是位操著濃重口音說話的東北小伙,他的本職工作應(yīng)該是個(gè)廚師。之所以下這個(gè)判斷,是因?yàn)橐曨l中的他,正在一邊熬著一鍋牛骨湯,一邊請(qǐng)教身邊的回民飯店老師傅,羊湯的正確做法。請(qǐng)先不要追究,羊湯為什么要用牛骨熬制的問題。一旁的老師傅,顯然也是個(gè)實(shí)在人。他告訴劉慫,只

    2022-09-23 21:37:17
    0 ROOT
  • 互聯(lián)網(wǎng)是注意力經(jīng)濟(jì),但在信息洪流下,每個(gè)人的注意力都被絞成了碎片——不開玩笑地說,沒能在五分鐘內(nèi)抓住用戶注意力的產(chǎn)品,很可能就沒有然后了。而抓住用戶注意力的方式,最為常用的一種就是“堆料”,不斷給用戶提供新的東西,來給他們帶來“新鮮感”。這某種程度上也是互聯(lián)網(wǎng)吊詭的地方,明明我們認(rèn)知中的先鋒美學(xué)是簡(jiǎn)約、干凈,以及有著恰到好處的元素點(diǎn)綴的——雖然不太恰當(dāng),但時(shí)下正熱的《賽博朋克:邊緣行者》中,女主角露西的造型設(shè)計(jì),勉強(qiáng)能算作是關(guān)于這類美學(xué)的不錯(cuò)詮釋。 但在這套“注意力經(jīng)濟(jì)”的影響下,很多產(chǎn)品的設(shè)計(jì)就很“反直覺”地在“臃腫”道路上狂奔,不知道的可能會(huì)以為設(shè)計(jì)師們都是唐代穿越過來的。如果你用過淘寶,那你應(yīng)當(dāng)會(huì)感嘆于一個(gè)只是為了買東西的軟件,為何能玩出這么多的花樣;如果你用過B站,你也一定能想起宣稱B站“永不變質(zhì)”的叔

    2022-09-23 17:47:19
    0 廉頗
  • 前段時(shí)間天氣炎熱,馬路邊上開始有商販擺起了蔬菜、瓜果的地?cái)?,其中人氣最高的必然是西瓜攤,總有人在駐足購買,這其中除了西瓜真的好吃外,另一方面是看過“劉華強(qiáng)買瓜”的人們,對(duì)西瓜攤有一種別樣的親切感。網(wǎng)絡(luò)流行梗就是如此神奇,哪怕你不敢直接問攤販一句“保熟嗎”,單單上去買個(gè)瓜拎回來拍一拍,用一個(gè)意味深長(zhǎng)的眼神,大家也能第一時(shí)間GET到你在現(xiàn)場(chǎng)玩梗,彼此心照不宣。 可以說,網(wǎng)絡(luò)流行梗一定程度上已經(jīng)是人們快速辨別同類與朋友間交流的“語言密碼”。但也不一定要年輕人,只要懂梗玩梗,就能有效拉近彼此的距離。比如因《譚談交通》大熱的譚sir,其推出《梗王》系列,其中《梗王之王》與《梗 王 王中 王》,不僅請(qǐng)了穿山甲玩“雞湯來了”梗,還請(qǐng)了李廣奇玩“賣瓜”梗,此外還有“循環(huán)”“雞你太美”“迪迦奧特曼”“品如的衣服”“杰哥不要”“讓

    2022-09-23 11:00:01
    0 小咸魚籽
  • 在經(jīng)歷了《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》和《使命召喚:先鋒》這兩部口碑不溫不火的作品后,IW組終于在玩家的眾望所歸中,再次接手了“使命召喚”系列新作的開發(fā),不出意外地在今年為我們帶來了重啟后的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列新作——《使命召喚?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)?II 2022》。本作中除了有幽靈、普萊斯等“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的人氣角色回歸外,游戲也將完全采用IW組全新研發(fā)的游戲引擎進(jìn)行開發(fā)。新作不光延續(xù)了前作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)?》頗受好評(píng)的寫實(shí)派槍戰(zhàn)風(fēng)格,而且在其基礎(chǔ)上,又對(duì)槍械改造、戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作等玩法,進(jìn)行了更接近真實(shí)的塑造。 目前,距離游戲正式發(fā)售還有一個(gè)月左右的時(shí)間,而提前預(yù)購本作的玩家,已經(jīng)能在本周進(jìn)入游戲的測(cè)試服,體驗(yàn)到游戲多人對(duì)戰(zhàn)模式的部分內(nèi)容。而其他尚未預(yù)購游戲的玩家,則可以在之后的公開測(cè)試中,參與游戲的多人模式試玩。我們這次也有

    2022-09-22 20:39:37
    0 ROOT
  • 在很多人認(rèn)知中,MMO是個(gè)跟“電競(jìng)”比較有距離的一個(gè)游戲品類,對(duì)這類游戲而言,似乎比拼更多是誰“氪金”多,誰“數(shù)值”強(qiáng),但其實(shí)隱藏在MMO賽事背后的競(jìng)技屬性和思維博弈被很多人忽略了,舉辦到第五屆的《夢(mèng)幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽就是個(gè)很好的答案。 《夢(mèng)幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽致力于讓《夢(mèng)幻西游》手游中最頂尖的玩家,有能夠展現(xiàn)自我的舞臺(tái),他們于賽場(chǎng)上所呈現(xiàn)的,是這款游戲最核心的魅力與策略博弈。如今武神壇巔峰聯(lián)賽,已然茁壯成長(zhǎng)為了一棵大樹,毫不夸張地說,他們是國內(nèi)MMO電競(jìng)賽事的先行者與大成者,并且還在不斷地尋求突破與創(chuàng)新。當(dāng)我們縱觀《夢(mèng)幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽的發(fā)展歷程時(shí),我們能夠很清晰地感受到,一個(gè)“電競(jìng)賽事”的舉辦,究竟需要做出多少準(zhǔn)備——這背后所需要付出的心血,絕非只是請(qǐng)一群人上臺(tái)打游戲這么簡(jiǎn)單。賽事生態(tài)

    2022-09-22 19:56:39
    0 廉頗
  • 2014年的時(shí)候,我剛開始玩《星際戰(zhàn)甲》(Warframe)。Digital Extremes為這款游戲設(shè)計(jì)了一個(gè)相當(dāng)吸引我的故事背景——一個(gè)以生物科技為主導(dǎo)的行星系太空帝國。游戲里的戰(zhàn)甲——或者說類似于某種“外骨骼”概念的攻擊型裝置,是由生物組織甚至是人類為材料基底而制作的。這難免引發(fā)了我對(duì)于這類設(shè)定的思考。地球上的人類,或者說我所處于的現(xiàn)實(shí)持續(xù)宇宙中,生活在銀河系獵戶座懸臂,太陽系第三顆行星上的恐怖直立猿們,主要依托于無機(jī)物技術(shù),構(gòu)建了自己的科技王朝。但如果,當(dāng)初發(fā)現(xiàn)了火焰效能的人類先祖,最先遇到的是可以釋放火焰的寄生生物;如果,改良了蒸汽機(jī)的瓦特,創(chuàng)造的是內(nèi)置生物熔爐的巨型駝獸;如果,電路、齒輪、能量傳導(dǎo)都被生物組織所替代——那會(huì)是怎樣的一個(gè)新奇而又瑰麗的世界???帶著這個(gè)想法,在互聯(lián)網(wǎng)遨游的我,遇見了《蔑

    2022-09-21 22:32:57
    0 海星罐頭
  • 自從《荒野大鏢客:救贖2》面市并取得了足夠的關(guān)注度后,那些清一色描寫左輪、淘金、死亡的“西部”題材游戲,似乎又變成了玩家們眼中的香餑餑。光是2022這一年里,就有好幾款賣相與質(zhì)量都過硬的作品,進(jìn)入了大眾視野。而作為這之中唯一的“動(dòng)作游戲”,即將于今年11月22日發(fā)售的《暗邪西部》,自然也在幾支充滿血腥殺戮的播片后,獲得了遠(yuǎn)超預(yù)期的關(guān)注度。在對(duì)游戲內(nèi)容充滿遐想的同時(shí),我不禁也對(duì)其制作團(tuán)隊(duì)Flying Wild Hog所展現(xiàn)出的超高開發(fā)效率,而感到驚訝。 需要承認(rèn)的是,這幫來自波蘭的游戲制作者們,真的非常擅長(zhǎng)在視覺元素上抓住玩家的眼球——從《影子武士》中的吊兒郎當(dāng)“神秘東方世界”,再到《黃泉之路》里的風(fēng)格鮮明的黑白劍戟片,無論游戲本身的質(zhì)量如何,至少從第一眼上,你都很難對(duì)它們說出一個(gè)“不”字。在這點(diǎn)上,《暗邪西部》

    2022-09-21 17:47:18
    0 伊東
  • “你這背景太假了?!薄澳阍僬f,假嗎?”清澈的溪水在流動(dòng)中倒映出如洗的天空,皮膚黝黑的小伙抓起塑料桶奮力往身后一扔,三分不服氣、七分不耐煩地吐槽,然后又急匆匆跑進(jìn)小河里撈桶。 “你別看她哭得梨花帶雨,她八分鐘就能嘎一只羊?!蹦裂蚬媚锩蛑綔\淺地笑,懷里抱著一只屬于她的小羊,她的背后是成片的羊群,在一望無際的荒漠里,胡楊向泛黃的天空伸出枝條。但在另一段視頻中,可愛的姑娘卻在八分鐘內(nèi)完成了一套宰羊流程,切口、剝皮、開膛、出膛條理清晰,手法嫻熟。倘使你在不久前,也曾通過短視頻打發(fā)閑暇時(shí)間,想必不會(huì)陌生“疆域阿力木”和“嘎羊少女”。前者因?yàn)榇肢E的外表和新疆的美景格格不入,總被觀眾吐槽是在使用假背景,成了B站鬼畜區(qū)的??停欢笳邉t因?yàn)殒玫拿婵祝约熬哂蟹床畹膵故煸籽蚴址?,被人們戲稱為“荒漠屠夫”。他們的相同點(diǎn)在于都享受到

    2022-09-20 22:37:07
    0 中等偏下
  • 《NBA 2K23》已于2022年9月9日正式發(fā)售,分為本世代與次世代兩個(gè)不同版本,分別對(duì)應(yīng)PC/PlayStation 4/Xbox One/Switch平臺(tái)與Playstation 5/Xbox Series X|S平臺(tái)。似乎是為了配得上被玩家冠以的“年貨”之名,在今年《NBA 2K23》的游玩體驗(yàn)上,讓我感受到最深的,莫過于“現(xiàn)實(shí)生活的市井氣息”了。誠然,作為游戲界獨(dú)占鰲頭的籃球系列游戲,“NBA 2K”總是被玩家們?cè)嵅◇w驗(yàn)不夠真實(shí)、游戲誠意不足,其中具體存在的問題包括但不限于滑步、平衡、AI等方面。游戲開發(fā)商Visual Concepts當(dāng)然也知曉玩家的反饋,雖然他們盡力在每一代都搞出一點(diǎn)新東西,但在游戲自《NBA 2K18》以來,在內(nèi)核引擎沒有重大突破的現(xiàn)狀下,想要解決這些疑難雜癥,無疑是事

    2022-09-19 20:36:42
    0 廉頗
  • 毫無疑問,《臥龍:蒼天隕落》從年中發(fā)布新作消息開始,就一直是國內(nèi)玩家們最為期待的游戲作品之一。而本作的宣發(fā)節(jié)奏也非常迅速,六月出新作消息,八月底就放出了一部展現(xiàn)了完整游戲玩法的PV,明年年初就差不多能玩上了——對(duì)玩家來說,這種絲毫不拖泥帶水的節(jié)奏,是讓人極為滿意的。不過,對(duì)一款游戲而言,餅看得再多,都不如吃到嘴里的那一口來得實(shí)在,而我們也很榮幸地收到了中電博亞與Team NINJA的邀請(qǐng),提前拿到了《臥龍:蒼天隕落》的試玩DEMO。在全盤體驗(yàn)了游戲的試玩DEMO后,根據(jù)DEMO的內(nèi)容,我撰寫了本篇試玩報(bào)告。希望大家能夠通過本文,一窺《臥龍:蒼天隕落》的究竟。 本次試玩DEMO的內(nèi)容,基本與上個(gè)月底放出的最新實(shí)機(jī)PV中的內(nèi)容一致,PV中主要的怪物如倀鬼、酸輿以及水鬼都有在DEMO中登場(chǎng)。玩家在PV中所看到的那些凌

    2022-09-16 19:00:00
    0 Marvin
  • 如果你是一位近幾年關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)比較密切的玩家,那么你一定對(duì)暴雪這家公司不會(huì)陌生——哪怕你從來沒有玩過他們家的游戲,你也一定能夠發(fā)現(xiàn)這家公司在“驚喜制造”方面出類拔萃的能力。在這幾年中,每隔一段時(shí)間,你就能夠看到這家曾經(jīng)被捧上神壇的游戲公司,用各種奇妙的操作,給你帶來逛遍整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)都難得一見的好活。這一頭,他們?cè)诿麨椤八髂嵋呀?jīng)斷氣了”的微軟發(fā)布會(huì)上,一口氣公布了《守望先鋒2》《暗黑破壞神4》等“有生之年”作品,讓諸位在“暴黑”群中隱藏許久的“暴白”們喜迎新年,高呼“微軟來了,暴雪就有救了,微軟來了,青天就有了”之類的玩梗語句。 而在另一頭,他們卻又能用《暗黑破壞神:不朽》這樣的作品,再一次創(chuàng)造當(dāng)代互聯(lián)網(wǎng)難得的“奇跡”,用所向披靡的姿態(tài)擊敗所有的對(duì)手,以0.3分的成績(jī)問鼎M站(Metacritic)玩家評(píng)分倒數(shù)第一,

    2022-09-16 15:26:47
    0 廉頗
  • 對(duì)廣大國內(nèi)的LSP玩家來說,有關(guān)黃油的“公共記憶”,可能還停留在前段時(shí)間關(guān)于搶先體驗(yàn)版《Mirror2》缺了色色內(nèi)容的討論。但現(xiàn)在,這份記憶可能要刷新了——一款自稱為“手游3A級(jí)體驗(yàn)”的移動(dòng)端黃油《欲神幻想》,突然進(jìn)入了LSP們的視野。 不得不說,“手游”+“3A”+“黃油”的三個(gè)關(guān)鍵詞,確實(shí)讓這款此前沒什么名氣的《欲神幻想》在噱頭上,直接一波拉滿。從社交平臺(tái)上傳播的轉(zhuǎn)載的宣發(fā)圖中,《欲神幻想》的畫面表現(xiàn)確實(shí)足夠精細(xì),尤其是這個(gè)“一眼耶路撒冷”的宣傳看板娘伊娜絲。 而那些同步宣發(fā)圖片發(fā)出,在微博平臺(tái)規(guī)則內(nèi)完成“合規(guī)”與“色色”巧妙平衡的GIF動(dòng)圖,更是讓LSP們看得血脈僨張,夢(mèng)回微博白月光“無內(nèi)鬼”環(huán)節(jié)之余,恨不得立即掏出iPhone 28,連上馬斯克的星鏈網(wǎng)絡(luò),一秒進(jìn)入游戲。 本著“我不入地獄誰入地獄”的奉獻(xiàn)

    2022-09-15 22:31:29
    0 中等偏下
  • 自從今年三月上海暴發(fā)疫情以來,這是我時(shí)隔大半年后,第一次在線下觀看電競(jìng)比賽。雖然我并不是一名嚴(yán)格意義上的電競(jìng)粉絲,但我的確很喜歡這種在線下參與活動(dòng)的氛圍。無論是比賽、展會(huì)還是發(fā)布會(huì),當(dāng)我融入到現(xiàn)場(chǎng)的人群中時(shí),我很憧憬那種同好們聚集在一塊,為共同熱愛的事物加油吶喊時(shí)的激情。每當(dāng)這時(shí),我都會(huì)去觀察周圍的這些人,猜測(cè)他們此刻出現(xiàn)在這里的原因,在現(xiàn)場(chǎng)的感想等等。這對(duì)于我來說,算是件很有趣的事。但絕地求生2022PCL夏季賽的決賽現(xiàn)場(chǎng),并沒有展現(xiàn)出過往我熟悉的這種熱鬧——因?yàn)榉N種原因,這場(chǎng)線下比賽并不對(duì)普通觀眾開放,只有受邀的媒體和參賽隊(duì)伍的工作人員,才能進(jìn)入現(xiàn)場(chǎng),并且還必須持有24小時(shí)內(nèi)的核酸檢測(cè)記錄。比賽場(chǎng)地被安排在了賽事承辦方英雄體育VSPN,位于上海市靜安區(qū)的一處場(chǎng)館內(nèi)。從外面看,這里并沒有什么特別之處,如果不是

    2022-09-15 11:46:23
    0 廉頗
  • 和目前市面上主流的競(jìng)速游戲相比,《極限國度》無疑是一款特殊的作品。它選取了“極限運(yùn)動(dòng)”這一現(xiàn)實(shí)中相對(duì)來說更小眾的競(jìng)速題材,將各種天上飛的、地上跑的極限運(yùn)動(dòng),通通融入了一張包含雪山、平原、山谷等各式地形的超大開放世界地圖中,再加上豐富多彩的比賽形式,讓整個(gè)游戲看上去就像是一個(gè)超大的極限運(yùn)動(dòng)主題公園。 而因?yàn)閹缀鯖]有失誤懲罰存在,玩家也不用像參加現(xiàn)實(shí)生活中的極限運(yùn)動(dòng)比賽那樣,時(shí)刻將選手的生命安全放在第一位,這也給游戲帶來了一種更加放松且愉悅的游戲氛圍。即便你在比賽中隔三差五就會(huì)聽到選手因?yàn)橐馔舛l(fā)出的慘叫聲,但看到賽道兩邊呼嘯而過的、穿著各式奇裝異服的NPC選手,以及被裝點(diǎn)成各種主題的賽道,你很難說這樣的比賽會(huì)給人帶來任何心理壓力,進(jìn)而能讓自己更加投入地享受由競(jìng)速和特技所帶來的樂趣。我個(gè)人很喜歡這樣的《極限國度》。

    2022-09-15 00:00:04
    0 ROOT
  • 每隔一段時(shí)間,我們就能看到社交媒體上有某款小游戲突然爆火,這幾乎可以說是個(gè)“客觀規(guī)律”。然而比較令人費(fèi)解的是,我們總是難以理解下一個(gè)會(huì)爆火的小游戲,是什么樣的——就比如,這兩天頻繁登上微博熱搜的《羊了個(gè)羊》。 這是個(gè)乏善可陳的休閑小游戲,它有著千篇一律的“可愛”的畫風(fēng),以及粗淺易懂的游戲玩法——玩家需要將一個(gè)類似金字塔結(jié)構(gòu)上的方塊“合并同類型”,在把所有方塊消除后,就正式通關(guān)。 就是這么個(gè)游戲,連續(xù)兩天登頂微博熱搜,相關(guān)話題加起來有著數(shù)億的閱讀量,討論數(shù)更是突破了十萬大關(guān),讓無數(shù)玩家夜不能寐,一個(gè)晚上怒玩幾十遍,通宵到天明。 洶涌澎湃的玩家潮,更是直接在關(guān)卡更新之后擠爆了游戲的服務(wù)器,逼得游戲官方緊急發(fā)布修復(fù)公告。這條修復(fù)公告下方有著一萬多條評(píng)論,二十多萬個(gè)點(diǎn)贊。作為一個(gè)目前只有兩個(gè)關(guān)卡的小游戲,這個(gè)夸張的數(shù)據(jù)

    2022-09-14 22:16:11
    0 Marvin
  • 對(duì)于最近的獨(dú)立游戲玩家圈子與各路“驚叫系”主播來說,這樣一個(gè)場(chǎng)景的出場(chǎng)頻率實(shí)在高得有些離譜:在一個(gè)整體呈現(xiàn)淡黃色基調(diào),由大量無意義墻壁所組成的詭異空間中,第一人稱視角的玩家們或孤身一人或三五成群,正被幾只相貌別致的怪異生物追得哇哇直叫。而如果你懷著純粹的好奇,向知情人請(qǐng)教關(guān)于這個(gè)地方的信息,他們則會(huì)直接扔給你一個(gè)陌生的名詞——“后室”,順帶還附上一堆關(guān)于在“如何在這個(gè)世界中生存”的必要知識(shí)。 “后室”(The Backrooms)一夜之間,這個(gè)被稱為“The Backrooms”的空間,似乎變成了世界上最火爆的恐怖故事,從科普向視頻、設(shè)定文章、二創(chuàng)小說,到低成本的微電影、獨(dú)立游戲,以它為主題的創(chuàng)作物幾乎占領(lǐng)了流行文化的每一個(gè)角落——但說到底,“后室”(The Backrooms)到底是什么呢?在互聯(lián)網(wǎng)上,大部分

    2022-09-13 22:46:42
    0 廉頗