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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 感受魔幻戰(zhàn)場的魅力 3DM《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》詳細(xì)評(píng)測 筆者玩過很多的策略游戲,比如享譽(yù)世界的《星際爭霸》和《紅色警戒》等等,今天小編給大家?guī)怼度鎽?zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的評(píng)測介紹,讓大家也一同感受一下策略競技游戲的魅力所在。 混亂的戰(zhàn)場 作為一款回合策略類游戲,《全面戰(zhàn)爭》系列憑著游戲宏大的戰(zhàn)爭場景以及出色的策略系統(tǒng)設(shè)定而受到眾多玩家們的好評(píng)。繼2015年

    7.0
    2016-05-27 08:26:40
    0 半神巫妖
  • 2D橫版黑魂式游戲 3DM《鹽與避難所》詳細(xì)評(píng)測 筆者一直對(duì)《黑暗之魂》這款游戲有著出奇的熱愛,無論是動(dòng)作劈砍,還是靈活躲避,都十分考驗(yàn)玩家的操作與反應(yīng)。說實(shí)話,《鹽與避難所》也是一款虐心游戲,如果你是手殘黨,那就多死幾次過關(guān)吧,廢話不多說,馬上帶來這款游戲的評(píng)測。 當(dāng)眾多游戲?yàn)榱硕延螒蛐远鴦?chuàng)造的各種無所謂的任務(wù);絞盡腦汁弄的各種無謂的收集;游

    8.0
    2016-05-26 08:22:50
    0 半神巫妖
  • 這個(gè)世界需要更多英雄3DM《守望先鋒》詳細(xì)評(píng)測 5.24,守望先鋒公測開始!這一刻,不知道有多少玩家早早就守在了電腦前。 然后守望先鋒的服務(wù)器喜聞樂見的大姨媽了。 全世界都在等待一款游戲。 說好的7點(diǎn)開服的呢! 還好姨媽時(shí)間只有短短二十分鐘。7點(diǎn)17,群里有基佬成功進(jìn)入游戲! 然后到我的時(shí)候就變成了這樣 幸好馬上又有好心人發(fā)出了解決方法:改戰(zhàn)網(wǎng)密碼。改密碼之

    9.0
    2016-05-24 20:54:48
    0 半神巫妖
  • 至少還活著!3DM《星際爭霸2:諾娃隱秘行動(dòng)》評(píng)測 幽靈不散的諾娃 愚人節(jié)前一天,暴雪發(fā)布了《星際爭霸2》的一個(gè)主打RPG的擴(kuò)展地圖包,《諾娃的隱秘行動(dòng)》。熟悉星際系列作品的玩家一定還記得在2002年前后,一款名為《星際爭霸:幽靈》的游戲開始頻繁曝光,暴雪甚至一度公布了《幽靈》的CG預(yù)告片。 但凡看過預(yù)告片的玩家,一定會(huì)對(duì)畫面中性感大膽的幽靈服印象深刻。這

    7.0
    2016-04-04 09:22:07
    0 半神巫妖
  • 卡普空的《街頭霸王5》終于來了,自09年2月以來,玩家們已經(jīng)等了七年之久,卡普空終于不負(fù)眾望,干了一件人事,讓我們解開了《街霸5》的紅蓋頭,春麗,嘉米,神月卡琳,勞拉,各位女王久等了,我們速度滾過來了。 這是一款經(jīng)典的格斗游戲,格斗游戲的典型特征就是動(dòng)作華麗,連招迭出,打擊感十足,適用于手眼配合協(xié)調(diào)、動(dòng)若脫兔、手爪子堪比貓爪子的的游戲老饕,不

    8.0
    2016-02-19 09:08:51
    0 半神巫妖
  • 幽浮是一款神作,這個(gè)神作不是現(xiàn)代意義上的神作,而是存在于我們記憶中的黑科技,那是DOS時(shí)代的SLG鼻祖級(jí)別的游戲,今天的戰(zhàn)棋游戲,大部分都有著當(dāng)年幽浮設(shè)定的影子。在DOS時(shí)代,只不過一個(gè)4M的小游戲,卻能讓你沉迷20個(gè)小時(shí)以上。 幽浮系列是集合資源、科技、戰(zhàn)斗為一體的游戲,敵人的AI相當(dāng)?shù)母?,如果保證在一局中無傷亡過局,保存戰(zhàn)斗力,如何利用有效的地形、利

    9.0
    2016-02-12 08:23:22
    0 半神巫妖
  • 《火影忍者:究極風(fēng)暴4》評(píng)測:木葉村的意志,便由我來繼承吧! 只要有樹葉飛舞的地方,火就會(huì)燃燒,火的影子會(huì)照耀著村子,樹葉還會(huì)重新發(fā)芽。為保護(hù)自己最重要的人而戰(zhàn),即便知道那是邪惡的,人也抵不過孤獨(dú)。掉落在木葉上的小小火種啊會(huì)更加的強(qiáng)大,熊熊的燃燒,繼續(xù)照耀著這個(gè)村子,保護(hù)著這個(gè)村子,總有一天,成為新的火影。 相信每一位熱愛火影忍者的朋友,都還

    7.0
    2016-02-08 08:23:46
    0 半神巫妖
  • 3DM《古墓麗影:崛起》360詳盡測評(píng) 自1996年英國EIDOS公司自作的《古墓麗影》(Tomb Raider)第一代發(fā)售為開始,直到2016年《古墓麗影:崛起》PC版的發(fā)售,已經(jīng)過去了整整的20年。 在這20年之間,古墓麗影前后共發(fā)售了十五部作品與兩部電影。勞拉克勞馥(Lara Croft)那性感誘人的身軀和冷艷的面容早已深入了每一位玩家的內(nèi)心。 正所謂胸不平何以平天下,乳不巨何以聚人心。勞拉

    9.0
    2016-01-29 15:03:57
    0 半神巫妖
  • 提起《三國志》系列,我就想起了兩句詩,不是林則徐大人的兩句詩,而是陸游大人的兩句詩光榮再做三國志,家祭無忘告乃翁。我們等了許多年,既期待,又不敢期待,光榮這十年來,頗有國內(nèi)游戲廠商的風(fēng)骨,廣告宣傳震天響,產(chǎn)品卻喜歡糊弄人。想想《三國志11》之后那漫長的空窗期,我們等《三國志12》簡直望眼欲穿,愁腸欲斷,比惦記媳婦兒老公還上心。 然而光榮不動(dòng)

    8.0
    2016-01-29 14:49:52
    0 半神巫妖
  • 有的游戲只是游戲,有的游戲只是情懷,曾經(jīng)有內(nèi)容的東西最終才能形成情懷,一無是處的游戲沒有資格講情懷,一天到晚情懷掛在嘴上的游戲,他們的內(nèi)容已經(jīng)爛掉了,如果不把內(nèi)容當(dāng)回事,情懷最終也會(huì)被消磨殆盡。 所以啊,無論當(dāng)年你是什么經(jīng)典,是什么行業(yè)標(biāo)桿,如果不能夠與時(shí)俱進(jìn),勇于開拓,早晚也會(huì)消磨了骨灰粉絲的耐心,最終只剩下唬人騙人的情懷,當(dāng)年的英

    8.0
    2016-01-24 08:51:47
    0 半神巫妖
  • 前言:怎么才能把割草游戲做成出彩游戲? 正式體驗(yàn)游戲之前,筆者特意留意了一下制作組,碩大的KOEI頓時(shí)亮瞎了我的鈦合金眼,熟悉日式游戲的玩家們都知道 KOEI,就是諸多骨灰級(jí)玩家眼中,割草類游戲的代表制作組,大名鼎鼎的光榮。 好的,提到光榮我們會(huì)首先想到什么呢?毫無懸念,無雙系列。 沒錯(cuò),談到這里,許多玩家可能要開始吐槽了,曾經(jīng)被稱為十一區(qū)國民大作之

    8.0
    2015-12-08 09:06:29
    0 半神巫妖
  • 在經(jīng)過上一部《古墓麗影》重啟作品改革下的一致好評(píng)之后,水晶動(dòng)力(Crystal Dynamics)工作室在這部全新續(xù)作中不再束手束腳,而是進(jìn)行了更大規(guī)模的創(chuàng)新。如果說上一部重啟作品是在老版古墓麗影脫胎換骨變化下的小心翼翼試探,那么《古墓麗影:崛起》正如標(biāo)題所述,是站在前代所有作品上真正意義上的崛起之作。 雖然充滿爭議的顯示獨(dú)占以及被眾多同期發(fā)售的3A大作包圍

    9.0
    2015-11-27 12:38:43
    0 半神巫妖
  • 在2015年的尾巴上,隨著使命召喚、輻射4紛紛路過,育碧家的年貨也終于來了,如今是一個(gè)不講逼格不講情懷的時(shí)代,想要讓年貨賣的好,得靠硬實(shí)力干貨去吸引人。這些年,育碧越發(fā)沒有硬實(shí)力去碾壓對(duì)手了,雖然他的爬墻動(dòng)作依舊可以說一句:我不是針對(duì)誰,我是說在座的各位,都是垃圾。 然而育碧也之剩下會(huì)爬墻的親兒子了,并且二兒子《波斯王子》還因?yàn)樯砘冀^癥死了許

    8.0
    2015-11-22 09:27:25
    0 半神巫妖
  • Bethesda是一位劃時(shí)代的游戲巨人,她與那些拿著巨額資本圈占優(yōu)質(zhì)資源,一年一度敲骨吸髓、殺雞取卵的游戲界托拉斯不同,人家堅(jiān)持她的理念和風(fēng)格,開創(chuàng)自己的道路,任你滄海桑田,千變?nèi)f化,B社一直兩耳不聞窗外事,一心只做大沙盤。 即便她近十年才弄出一款《輻射》的正統(tǒng)續(xù)作,盡管這《輻射4》從頭到腳都是缺陷和BUG,但當(dāng)《輻射4》出現(xiàn)在我們面前的時(shí)候,幾乎沒有人

    9.0
    2015-11-11 09:13:30
    0 半神巫妖
  • 這是一個(gè)全世界槍戰(zhàn)粉絲皆大歡喜的日子,因?yàn)榇蠹业哪曦浀搅?,無論大家是主機(jī)黨、PC黨、索尼教徒還是微軟粉絲,無論互相之間曾經(jīng)有什么深仇大恨,此刻都應(yīng)該放下傲慢和偏見,好好欣賞一下一年一度的最佳年度FPS。 不好意思,自2006年《使命召喚4》開始,它就年年是最佳FPS,COD系列完全有資格說:不要誤會(huì),我不是針對(duì)《戰(zhàn)地》系列,我是說在座的FPS,都是垃圾。 即便我

    8.0
    2015-11-08 08:59:31
    0 半神巫妖