游戲業(yè)界群雄逐鹿,市場競爭日益白熱化,身為頭號大鱷的電子藝界(EA)盡管麾下名作如云,但在RPG市場的表現(xiàn)卻乏善可陳。2007年,EA通過間接收購獲得Bioware的控制權(quán),但這種資本運作的手段并不為玩家所認可,EA仍然沒有一款真正能拿得上臺面的直屬重量級RPG。
7.5無論網(wǎng)游還是單機,無論是所謂的經(jīng)典巨著,還是不為人齒的垃圾作品,游戲世界里的絕大多數(shù)作品一直在用血腥殺戮的刺激和對裝備財貨的貪婪吸引玩家,飽含黑暗的欲望在劇烈膨脹的同時,也在或多或少扭曲著脆弱的人性,虛擬世界中純真無邪的快樂已經(jīng)越來越少..
--想必大家一定還記的魔幻三杰1剛剛呈現(xiàn)在大家面前時,玩家們那驚喜的感覺吧,沒錯,那就是一款以不到1G的游戲容量卻使無數(shù)游戲大作都為之汗顏的小品級游戲,隨著年末《魔幻三杰2》的發(fā)行以及3DM鸞霄漢化組所有組員的辛苦努力,我們終于可以玩到這一魅力驚人的..
--“老爺,不要啊...”從蜂蜜酒場東邊的草地上傳來一個喘息著的女音。聲音的主人叫麗蒂婭,她是雪漫城領(lǐng)主巴格魯夫為獎勵屠龍有功送給我的貼身侍衛(wèi)。聽這名字嬌滴滴的,可人卻長得五大三粗,虎背熊腰不說,曬得發(fā)黑的臉膛上,一條若隱若現(xiàn)的刀疤令人不敢直..
7.511月15日,在經(jīng)過長達半年的漫長等待之后,Telltale Games大作《侏羅紀公園》(以下簡稱侏羅紀)終于如期而至,在享受緊張的游戲情結(jié)同時,筆者對Telltale Games這次在AVG游戲上的新嘗試亦感受頗多。 其一,豐富的故事情節(jié)。 “開發(fā)《侏羅紀公園》游戲..
--近期由上海秋千軟件制作的一款3D動作格斗游戲風卷殘云在Chinajoy上展出,同時在官網(wǎng)放出了試玩版,這個不到200MB的試玩版包含了三個小關(guān)和一個Boss關(guān),游戲類型融合了格斗與動作,即使管中窺豹也能體驗到本作爽快的打斗手感和不俗的畫面效果。
--不止從何時開始,動視暴雪的《使命召喚》系列像是春晚一般,年年準時和大家見面。年年有人罵,但是還是會玩上一玩,因為似乎年年都就那老三樣,但是總是有閃光點讓你回味。
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