幾個(gè)月前,由Nexon出品的射擊刷寶游戲《第一后裔》正式發(fā)行,一石激起千層浪。它獲得了首周玩家破千萬,同時(shí)在線人數(shù)超26萬的新游好成績,直接壓了追趕對象《Warframe》一頭,在那個(gè)《黑神話:悟空》尚未到來的月份,顯得十分亮眼。而更亮眼的,可能還是游戲中“終極Bunny”這個(gè)角色的造型,著實(shí)讓不少玩家露出會(huì)心的微笑。 幾個(gè)月后,《第一后裔》的熱度斷崖式下跌,Steam整體評價(jià)停在了“褒貶不一”,日在線玩家峰值堪堪維持在1萬上下,別說想要對標(biāo)《Warframe》和《命運(yùn)2》,它甚至連Steam熱度榜前百都擠不進(jìn)去。 在這個(gè)時(shí)候,官方在Discord上宣布將會(huì)在游戲中加入“物理抖動(dòng)”效果,讓游戲中的角色可以“搖”起來,已經(jīng)談不上是多么“喜大普奔”的消息,更多是讓LSP們覺得“早干嘛去了”。 某種程度上,《第一后裔