ChunTian
2017-03-02
游戲的演示視頻:
《Hollow Knight 空洞騎士》的故事發(fā)生在一個(gè)神秘的洞穴“Hollownest”之中,在設(shè)定中,這里是一個(gè)廣闊的地下世界,埋藏著財(cái)富與榮耀,也有著神秘的洞窟與奇遇。玩家在這里不僅要對(duì)抗大量危險(xiǎn)的敵人,還要揭露謎團(tuán)背后潛藏的陰謀。三人獨(dú)立工作組Team Cherry自2014公布游戲并且開始眾籌之后時(shí)隔3年于2017年2月25日在steam上正式發(fā)售,售價(jià)48人民幣。
《Hollow Knight》給我們呈現(xiàn)了一個(gè)手繪“哥特式”美感的地下世界,游戲雖然是2D橫版,但是在游戲中我們能夠感受到背景的變換,不同的場(chǎng)景,背景都不相同,略顯昏暗的畫面配上幽邃的場(chǎng)景,無不透露出哥特式的奇異美感,但是與畫風(fēng)不同的卻是萌萌的人設(shè),獨(dú)角仙的主角、嘮叨的老年騎士、膽小的勇士、童叟無欺的銀行老奶奶等等人物,詼諧生動(dòng),這種反差的搭配就像是在黑暗中之中吹進(jìn)了一股清新的涼風(fēng),溫柔,給人以希望。
簡(jiǎn)潔卻不失美感的界面
整體哥特式風(fēng)格的畫面
雖然游戲的制作組沒有把哥特式風(fēng)格作為宣傳點(diǎn),但是無論是游戲的畫面還是游戲的音樂都給玩家展現(xiàn)著哥特式的精美,游戲界面飄雪的聲音配合上鋼琴的伴奏瞬間給我們產(chǎn)生一種末世廢墟的即視感,但在主旋律之間又夾雜著許多偏離旋律線的不協(xié)調(diào)音,在展現(xiàn)著衰敗廢墟的同時(shí)又能感受到愛的生命力。進(jìn)入游戲后,主旋律也在想我們表達(dá)著哥特式風(fēng)格獨(dú)有的“愛與絕望之間的掙扎?!?
作為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲初上手時(shí)給我的感覺就是《洛克人》和《惡魔城》系列的操作手感,跳躍的判定和奔跑時(shí)的滑動(dòng)也讓我明白為什么游戲強(qiáng)烈推薦手柄操作。使用鍵盤操作的你可能會(huì)體驗(yàn)到噩夢(mèng)般的感覺!
作為一款橫版動(dòng)作游戲,游戲的戰(zhàn)斗才是大家最為關(guān)注的地方,這款游戲?qū)τ诖驌舾泻鸵苿?dòng)跳躍的拿捏真是恰到好處,特別是打擊的反饋,不管是玩家攻擊敵人還是敵人擊中玩家都有良好的視覺感受,再加上偏上但又不至于令人反感的難度設(shè)定,這無疑大幅度提升了玩家的游戲體驗(yàn)。
正如標(biāo)題所說,不要被他的“黑暗小清新”所迷惑,這款游戲在“小清新”的外表之下骨子里絕對(duì)是是正統(tǒng)硬核動(dòng)作類游戲,戰(zhàn)斗方式主要就是劈砍偶爾帶上幾個(gè)小魔法(ACT華麗的戰(zhàn)斗在本游戲中是不會(huì)見到的),你只有5格血,怪物碰一下就掉一格,死亡后身上的“金錢”全部丟失并且會(huì)出現(xiàn)你的黑暗靈魂,需要通過跑地圖并且打敗你的靈魂方式撿回,值得一提的是當(dāng)你進(jìn)入新場(chǎng)景時(shí)之前的怪物會(huì)被刷新,如果你在跑圖時(shí)再次死亡,那么你的“金錢”將會(huì)永遠(yuǎn)的消失……一切的一切告訴我們這是“魂系列”愛好者和抖M的天堂!
和《奧日與黑暗森林》類似,我們操作的“獨(dú)角仙”小人需要通過獲得能力來推進(jìn)游戲的進(jìn)程,但是與《奧日》線性的劇情不同的地方在于《Hollow Knight》擁有更大的自由性,能力的獲得順序沒有硬性規(guī)定,再加上超大的游戲地圖,使得游戲給予玩家很高的自由探索性。
值得一提的是,由于游戲采用了《黑暗之魂》一樣的敘事手法,整個(gè)游戲并沒有告訴玩家明確的故事,玩家只能通過與各個(gè)NPC的對(duì)話以及怪物的圖鑒和裝備描述來不斷的豐滿故事的背景,和“背后的巨大陰謀”雖然可玩性和探索性大大提高,但是由于游戲的地圖非常廣闊,地圖與地圖之間四通八達(dá),游戲不會(huì)給初入游戲的玩家提供地圖,必須等玩家尋找到場(chǎng)景內(nèi)的地圖商人處購(gòu)買才能夠使用地圖,在沒有地圖時(shí),會(huì)讓很多玩家出現(xiàn)類似“我是誰?我在哪?我要干嘛?”的疑問。
當(dāng)然這款游戲畢竟是三人獨(dú)立制作,在某些地圖會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重掉幀和卡屏現(xiàn)象,對(duì)于使用鍵盤的玩家而言,糟糕的手感很可能讓你序章直接GG,另外由于地圖太大且沒有明確的指示,許多玩家會(huì)迷失在地下洞穴里。最后沒有中文!雖然不影響游戲游玩,但是如果是喜歡黑魂系列的考據(jù)黨,怕是需要耗費(fèi)一段時(shí)間了。
作為一款3人完成的獨(dú)立游戲,《Hollow Knight》這款游戲讓我感受到了滿滿的誠(chéng)意,這是一款完整的擁有著自己世界觀的出色硬核類游戲,在這款游戲中雖然能感受到諸如《惡魔城》《奧日與黑暗森林》《黑暗之魂》的一些設(shè)定,但是它的“哥特式小清新”告訴我們它就是《Hollow Knight》,也期待官方后續(xù)的更新會(huì)使得游戲越來越來完善。游戲已經(jīng)在steam發(fā)售,如果有喜歡《奧日與黑暗森林》這種硬核小清新動(dòng)作類的玩家,千萬不要錯(cuò)過哦。
空洞騎士
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