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《維京人:中庭之狼》評測 有待提升的暗黑風(fēng)游戲

《維京人:中庭之狼》毫無疑問把握到了暗黑風(fēng)的要素,從裝備到技能,從畫風(fēng)到背景,游戲也在北歐神話的框架下建立了自己獨特的風(fēng)格,但整體素質(zhì),還有所欠缺,存在較大的提升空間。

    《維京人:中庭之狼》是由Games Farm制作的一款暗黑風(fēng)ARPG游戲,游戲發(fā)售于3月24日深夜,接近25日。該游戲在國內(nèi)有工作室代理,因此Steam版自帶官方簡體中文,各大游戲門戶,短期內(nèi)也不會轉(zhuǎn)載游戲未加密資源,建議有意向的玩家入手正版。

    這是一款暗黑特質(zhì)的游戲,不過游戲背景是基于北歐神話建立的,因此又與暗黑存在很大區(qū)別,獨具特色。

    簡單的捏人

    簡單的捏人

    中庭(Midgard)在北歐神話中,是介于神界和冥界,類似于“人間”一樣的世界。因此,中庭之狼的本意,也就是在人間像狼一樣充滿野性的人物,也就是本作的主角,充滿獸性的一名維京人,這是游戲名稱的涵義。

    這款游戲,結(jié)構(gòu)完善。暗黑風(fēng)游戲?qū)∏榈囊笠膊桓?,但游戲整體上,不如五六年前的《火炬之光2》。

    但近幾年暗黑風(fēng)的游戲,隨著沙盒、開放世界游戲的崛起,漸漸沒落掉了,《暗黑破壞神3》筆者個人覺得也不如《火炬之光2》,當(dāng)然,《暗黑破壞神2》是神作這是無疑的。

    游戲行業(yè)一直在前進,經(jīng)典的游戲類型漸漸被淘汰,往后想要玩到一款還不錯的暗黑類游戲會越來越困難,建議這類游戲的愛好者體驗一下這款游戲。

    劇情簡介

    故事以北歐神話為主導(dǎo)的神話類型,在北歐神話中,世界有12條河流,諸神從誕生就知道黃昏即將來臨,諸神將走向滅亡。

    游戲開篇運用了一個比喻,將時間比作一條河流,隨著河流的流淌,時間也將持續(xù)地流失,諸神的黃昏也將在時間的流逝中漸漸來臨。

    在諸神的黃昏到來之時,大地必將生靈涂炭,而這時,一個偏遠(yuǎn)村莊的強大女人,肩負(fù)起了拯救世界的重任。

    狼與主角

    朋友曾經(jīng)說《暗黑破壞神3》的劇情一句話就可以概括:快去尋找奶飛天!勞資(主角)就是奶飛天!

    暗黑類游戲?qū)τ趧∏橐话愣疾皇呛苤匾?,刷刷刷,刷好裝備,刷更好的裝備,打BOSS,打更強的BOSS。

    筆者通關(guān)兩次《火炬之光2》,《暗黑2》、《暗黑3》也都玩過,但對于劇情的印象確實很模糊。

    在這部作品中,玩家可以選擇成為一名男戰(zhàn)士或者女戰(zhàn)士,肩負(fù)起拯救世界的重任。

    一開始,玩家會出生在一個被巨人肆虐的村落,酋長也在這場災(zāi)禍中陣亡。

    在北歐神話中,巨人是神祇的敵人,類似于中國神話中的妖魔鬼怪。

    不少劇情是以圖片的形式略過的

    拯救了村落之后,剛好村子酋長也死了,那么唯一有可能擔(dān)任酋長的,只有救下村子并殺了所有敵人的主角了。

    于是主角被選為酋長,一方面抵抗其它信仰的宗教信徒,另一方面,消滅對村子造成威脅的敵對勢力,掠奪他們的木材、鐵等資源,建設(shè)自己的村子和祭壇。

    值得一提的是,游戲是以維京人作為題材的,所以在游戲中,角色的形象也彪悍勇猛。

    筆者選擇了女性作為角色,戰(zhàn)斗非??褚埃嶂话汛罂车?,吶喊著勝利屬于我、真是弱不禁風(fēng)、血祭阿斯加德(阿薩神族住處,類似于奧林匹斯山)等等,由于聲優(yōu)的聲優(yōu)非常有力量,因此毫無違和感。

    手抽比例不協(xié)調(diào)的大砍刀的女主角

    但筆者對于這樣的設(shè)定其實不是很喜歡,游戲?qū)χ鹘堑脑O(shè)定更偏向于“野獸”(畢竟名字就是中庭之狼),雖然維京人在歷史上確實沒比強盜好多少,但如果作為一款作品表現(xiàn)出來,依然帶著偏見與符號化,是不太可取的。

    這款游戲主角的獸性是要強于人性的,當(dāng)一款游戲缺乏對人性的表達(dá)時,它就失去了溫度。

    雖然我們都知道獸人在《魔獸世界》中是獸性的代表,但薩爾、地獄咆哮、毀滅之錘等等都是具備人性光輝的英雄,他們成名并不是因為他們勇猛無比,而是他們彰顯了人性在某一方面走向巔峰時將會是怎樣的。

    劇情上略顯薄弱是這類游戲的主要問題之一。

    游戲結(jié)構(gòu)

    游戲開篇玩家只能選擇男戰(zhàn)士或者女戰(zhàn)士,筆者期待見到的法師、弓箭手都沒有出現(xiàn),一度以為這款游戲只有男戰(zhàn)士和女戰(zhàn)士可以選,或者說,只有戰(zhàn)士這個職業(yè)。

    實際上并非如此,進入游戲之后,玩家可以通過點天賦,選擇更加偏好的神祇,來獲得對應(yīng)職業(yè)的技能。

    不同的職業(yè)與天賦

    如果你偏好大開大合,攻擊豪邁的雙手武器,那么選擇雷神托爾(翻譯為索爾)更加適合你,托爾在近現(xiàn)代比較著名的角色就是《復(fù)仇者聯(lián)盟》中的雷神,它的原型就是北歐神話中的托爾。

    奧丁則是魔法師更加適合的選擇,弓箭手、法師、劍盾流在游戲中都可以選用。

    游戲單天賦最高需求等級是30級。每升一級玩家都可以獲得幾點天賦點用于分配,每位玩家可以同時持有兩套武器,可以隨意進行切換,換言之你可以雙修,同時使用兩套天賦,較大幅度地提高了職業(yè)的容錯率。

    游戲的核心玩法就是通過場景探索,野外戰(zhàn)斗獲取資源,包括金幣、木材、鐵等物資。這些物資主要是用來打造武器,以及升級祭壇、店鋪,升級后的店鋪可以讓玩家打造更好的裝備,而有的天賦對于祭壇等級是有要求的。

    夜黑風(fēng)高 乘船打劫

    游戲的主要經(jīng)驗來源是“血”,擊殺怪物會獲得血,積累到一定的程度之后可以前往祭壇獻祭,得到等級上的提升。

    打造的裝備屬性并不是固定的,在打造之后,會隨機獲得特殊屬性,比如冰、雷、流血等傷害。

    傳說級武器,BOSS掉落的比較多。

    此外,在暴風(fēng)雪的野外停留太久,你會漸漸被寒風(fēng)侵蝕,開始掉血,在沼澤地也是如此,類似的設(shè)定其實是北歐地區(qū)對于氣候比較敏感的緣故,我們很少能夠在其它游戲中見到這樣的設(shè)定,也算特色之一。

    此外游戲開放了暗黑一樣的多人模式,你可以通過Steam聯(lián)機和別人一起探險。

    游戲的主要流程就是,在村子接任務(wù),然后乘船前往其它村子港灣劫掠一番,再前往下一個目的地,如此循環(huán)往復(fù),一如筆者前面提到的打BOSS刷裝備一般。

    總評

    《暗黑破壞神》是游戲史上不可忽略掉的濃墨重彩的一筆,但《暗黑破壞神3》確實不太如人意,《火炬之光》是原北暴雪制作人參與制作的一款暗黑風(fēng)游戲,因此獲得了不錯的評價,可惜隨著工作室分崩離析,這款I(lǐng)P也沒有了新消息。

    《黑暗之魂》、《鹽和避難所》,其實本質(zhì)上也是暗黑類的游戲,只是他們開創(chuàng)了一條全新的硬核向的全新道路,不再是單純的刷刷刷,也取得了不錯的成果。

    在今天,能夠見到《維京人:中庭之狼》這樣復(fù)古的游戲,不得不說,還是勾起了筆者許多難忘的回憶。

    流血的Logo與暴力的氛圍

    這款游戲總體來說,延續(xù)了暗黑類型一貫的玩法,運用了北歐神話的體系,因此別具一格。不過獸性化維京人的做法,一定程度上削弱了游戲劇情上的深度。

    對于喜歡這類作品的玩家來說,它是一款值得一試的作品。如果你并不是一款暗黑游戲的愛好者,那么它顯然也不太會對你的胃口。

    因為沙盒以及開放世界在近幾年漸漸成為游戲的主流,不知道類似的游戲還能存續(xù)多久。如同暴雪沒有做《魔獸爭霸4》一樣,《暗黑破壞神4》,不知道還會不會有來臨的一天。

    3DM 評分:8.0

    維京:人中之狼

    Vikings: Wolves of Midgard
    • 開發(fā)者:Games Farm
    • 發(fā)行商:Kalypso Media Digital
    • 支持語言:簡中 | 英文 | 多國
    • 上線時間:2017-03-25
    • 平臺:PC PS4 XBOXONE

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