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《數(shù)碼寶貝》生命手環(huán)V評(píng)測(cè):大人也能玩電子寵物嗎?

定位在運(yùn)動(dòng)輔助裝置與兒童電子玩具之間的尷尬產(chǎn)品。

    對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家來(lái)說(shuō),“電子寵物”似乎已經(jīng)是個(gè)有點(diǎn)年頭的東西了。

    這些由最簡(jiǎn)單像素點(diǎn)構(gòu)成,只能在一塊微型液晶屏上伸展拳腳的小東西,曾經(jīng)可是火遍了全球各個(gè)國(guó)家。而如果要說(shuō)起其中最具有代表性的,除了那象征了“萬(wàn)物起源”的“拓麻歌子”外,國(guó)內(nèi)玩家們最熟悉的,大概就要數(shù)在二十一世紀(jì)初,孩子們間最流行的“數(shù)碼寶貝”了。

    《數(shù)碼寶貝》生命手環(huán)V評(píng)測(cè):大人也能玩電子寵物嗎?

    剛剛過(guò)去的兩年,對(duì)于“數(shù)碼寶貝”這個(gè)品牌來(lái)說(shuō),本應(yīng)是非常重要的兩年,如果算上2001年播出的《數(shù)碼寶貝03》,這個(gè)系列的“20周年”企劃似乎還沒(méi)有結(jié)束的意思,大量印著萬(wàn)代標(biāo)志的新玩具、新企劃,陸續(xù)出現(xiàn)在人們的視野中,其中還包括了一連串以“與數(shù)碼寶貝共成長(zhǎng)”為關(guān)鍵詞的真人CG宣傳片。

    也是在這個(gè)時(shí)期,我第一次聽(tīng)說(shuō)了“生命手環(huán)(Vitrl Bracelet)”的存在,就像在CG中所展示的那樣,這是一款佩戴于手腕位置的“電子手環(huán)”,用戶(hù)可以在手環(huán)中,培養(yǎng)自己的數(shù)碼寶貝。

    雖然名字不同,但在更久之前,這樣的機(jī)器在國(guó)內(nèi)還有一個(gè)更加為人熟知的名字——

    數(shù)碼暴龍機(jī)。

    《數(shù)碼寶貝》生命手環(huán)V評(píng)測(cè):大人也能玩電子寵物嗎?

    “生命手環(huán)”就是萬(wàn)代于2021年,推出的不知道第多少代數(shù)碼暴龍機(jī)。正如它的名字所寫(xiě)的那樣,這款暴龍機(jī)和當(dāng)前市面上流行的“電子手環(huán)”,有著極為相似的外觀(guān):由兩條橡膠腕帶,連接著一塊集監(jiān)測(cè)儀、彩色顯示屏,以及電子寵物為一體的電子裝置。

    在大多數(shù)時(shí)間里,玩家所飼養(yǎng)的數(shù)碼寶貝,會(huì)以彩色像素畫(huà)的形式,待在手環(huán)的主界面。只要佩戴者某些特定的條件,就可以看到數(shù)碼寶貝從“幼年期”進(jìn)化到“究極體”的全過(guò)程。

    與過(guò)去的數(shù)碼暴龍機(jī)所不同的是,生命手環(huán)早在宣傳時(shí)期,就號(hào)稱(chēng)可以通過(guò)監(jiān)測(cè)用戶(hù)的“Vitrl”,即生命體征,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)與數(shù)碼寶貝的“一心同體”“共同成長(zhǎng)”。在佩戴手環(huán)期間,用戶(hù)的行為,會(huì)被轉(zhuǎn)換為具體的“Vitrl”數(shù)值,而這些數(shù)值,也會(huì)直接影響到數(shù)碼寶貝的強(qiáng)度與進(jìn)化。

    不得不承認(rèn),這些功能對(duì)于一個(gè)游戲玩家,兼輕度戶(hù)外愛(ài)好者來(lái)說(shuō),吸引力的確很強(qiáng)。但對(duì)于長(zhǎng)久以來(lái),對(duì)萬(wàn)代玩具產(chǎn)生的某些直覺(jué),又讓我沒(méi)有選擇第一時(shí)間入手這款玩具。直到同年8月,新作TV動(dòng)畫(huà)《數(shù)碼寶貝幽靈游戲》的播出,被富士電視臺(tái)排上日程。

    《數(shù)碼寶貝》生命手環(huán)V評(píng)測(cè):大人也能玩電子寵物嗎?

    “生命手環(huán)”的初代版本,發(fā)售于2021年3月,一共分為黑白與熒光黃三種顏色,自帶新數(shù)碼寶貝“脈沖獸”,以及2代主角的“V仔獸”可以培養(yǎng)。沒(méi)有超乎用戶(hù)們預(yù)料的是,這批商品也確實(shí),有著軟硬件各方面的小問(wèn)題,雖然大部分問(wèn)題并不至于影響到用戶(hù)的使用,但也確實(shí)讓第一波吃螃蟹的用戶(hù),感到了某些來(lái)自設(shè)計(jì)層面的考量不足。

    而在這樣的前提下,萬(wàn)代也做出了適當(dāng)回應(yīng),10月《數(shù)碼寶貝幽靈游戲》播出之際,生命手環(huán)的新機(jī)型,“生命手環(huán)V”也隨之發(fā)售。除了外觀(guān)采用了與動(dòng)畫(huà)中一樣的深藍(lán)色腕帶外,還在初代的軟件基礎(chǔ)上,對(duì)基礎(chǔ)功能進(jìn)行了一定的改進(jìn)。

    在發(fā)售的兩個(gè)月后,我們基本上玩透了這款“生命手環(huán)V”。因此這篇評(píng)測(cè),也會(huì)主要針對(duì)“生命手環(huán)V”進(jìn)行評(píng)測(cè),希望在聊聊“次世代”數(shù)碼暴龍機(jī)的同時(shí),也能對(duì)這一類(lèi)型的“玩具”,給出一個(gè)合理的評(píng)價(jià)。

    《數(shù)碼寶貝》生命手環(huán)V評(píng)測(cè):大人也能玩電子寵物嗎?

    產(chǎn)品內(nèi)置一張可培養(yǎng)的伽馬獸DIM卡

    首先需要提前說(shuō)明的是,“生命手環(huán)V”雖然是生命手環(huán)的最新版本,但它們的本質(zhì),終究只是一種價(jià)格不算出格的玩具,如果一定要拿它們,和那些真正的智能手環(huán)相比,多少有點(diǎn)不太公平。

    “生命手環(huán)V”與初代手環(huán),著完全相同的組成結(jié)構(gòu):兩條約11厘米的橡膠腕帶連接本體,兩端由一個(gè)方形的塑料卡扣固定,本體的背面,是一個(gè)用于檢測(cè)心跳的傳感儀,而其兩邊,則是用于讀取數(shù)據(jù)的卡片插槽、充電口,以及用于選擇與確定的實(shí)體按鈕。

    難以否認(rèn)的是,不管是初代,還是現(xiàn)在我所使用的“生命手環(huán)V”,它們最大的問(wèn)題,都在于其本體有些超出“手環(huán)”范疇的厚度。

    從側(cè)面看上去,生命手環(huán)的本體多少有些突兀,其實(shí)際厚度大約相當(dāng)于一名成年男性的大拇指,雖然你并不會(huì)感覺(jué)到什么多余的重量,但在秋冬季節(jié),它還是難免會(huì)給佩戴者的著衣,帶來(lái)一些額外的麻煩。

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    背面的綠光為心跳監(jiān)測(cè)儀所發(fā)出

    不過(guò),在明白了它的本質(zhì)是玩具后,這些關(guān)于硬件,或是造型上的問(wèn)題,倒是可以先放一放。畢竟,對(duì)于它的目標(biāo)用戶(hù)來(lái)說(shuō),比起“手環(huán)是否好看”,還是“養(yǎng)成是否好玩”更重要一些。

    就像我在前面介紹的那樣,生命手環(huán)會(huì)以佩戴者的行為與生命體征為基準(zhǔn),轉(zhuǎn)換為“Vital值”,即數(shù)碼寶貝的能量,這些能量的多少,將會(huì)直接決定當(dāng)前數(shù)碼寶貝,在戰(zhàn)斗時(shí)的生命值總數(shù),而獲取能夠同時(shí)獲取“步數(shù)”與“心率”的最好方法,自然就是鍛煉身體了。

    反之,如果玩家超過(guò)五分鐘未佩戴手環(huán),不僅“Vital值”會(huì)快速減少,處于育成狀態(tài)中的數(shù)碼寶貝,也會(huì)出現(xiàn)“心情不佳”的情況,最終甚至導(dǎo)致死亡。

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    萬(wàn)代原本構(gòu)想的玩法循環(huán),玩家的運(yùn)動(dòng),到NFC戰(zhàn)斗,再到APP聯(lián)動(dòng)

    雖然聽(tīng)上去沒(méi)有什么問(wèn)題,但這個(gè)利用“生命體征”進(jìn)行養(yǎng)成的過(guò)程,在初期的生命手環(huán)時(shí),卻有一些極為致命的缺陷——那就是,他沒(méi)有考慮到一個(gè)正常的成年人,到底有怎樣的生活作息。

    在現(xiàn)實(shí)生活中,大部分的成年人都有著固定的生活時(shí)間,并且只享有少量的運(yùn)動(dòng)時(shí)間。在這些條件下,想在日常生活中,靠著鍛煉身體來(lái)積攢“Vital值”,也自然變成了一件并不那么簡(jiǎn)單的事情。這個(gè)問(wèn)題,甚至導(dǎo)致不少成年用戶(hù),需要通過(guò)調(diào)整機(jī)器時(shí)間,才能正常游戲。

    針對(duì)初代手環(huán)的質(zhì)疑,萬(wàn)代在重新發(fā)售的“生命手環(huán)V”上,做出了軟件層面的修改。除了刪去原版中“超過(guò)3分鐘不運(yùn)動(dòng)便會(huì)減少Vital值”的基礎(chǔ)規(guī)則外,也添加了可以讓數(shù)碼寶貝隨時(shí)睡覺(jué),用以節(jié)省能量的“睡眠模式”,讓玩家可以自行控制數(shù)碼寶貝的作息,更不會(huì)白白丟失積攢的Vital值。

    雖然只是幾個(gè)小小的改動(dòng),卻讓游玩成本降低了不少,就設(shè)計(jì)者原本的想法來(lái)說(shuō),這次改動(dòng),才真正保證了手環(huán)玩法循環(huán)的基礎(chǔ)。

    《數(shù)碼寶貝》生命手環(huán)V評(píng)測(cè):大人也能玩電子寵物嗎?

    在肯定了“生命手環(huán)V”玩法基礎(chǔ)的前提下,我們?cè)賮?lái)看看最關(guān)鍵的“數(shù)碼寶貝養(yǎng)成”。

    在手環(huán)本體的左邊,有一個(gè)比充電口稍大些的芯片讀取口,這里最重要的作用,就是讀取想要培養(yǎng)的數(shù)碼寶貝數(shù)據(jù)卡,簡(jiǎn)稱(chēng)“DIM卡”。

    根據(jù)培養(yǎng)的數(shù)碼寶貝不同,“DIM卡”的種類(lèi)也各不相同,除了購(gòu)買(mǎi)“生命手環(huán)V”時(shí),自帶的一張動(dòng)畫(huà)主角“伽馬獸”的DIM卡外(舊版生命手環(huán)則自帶“脈沖獸”與“V仔獸”),其他DIM卡都需要另行購(gòu)買(mǎi),從某種意義上來(lái)說(shuō),也算是賣(mài)玩具的固有套路了。不過(guò),單就這次的情況來(lái)說(shuō),這個(gè)錢(qián)值不值得多花,真的就因人而異了。

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    目前我手上所持的三張DIM卡,中間的就是手環(huán)自帶的“伽馬獸”

    剛剛說(shuō)到,Vital值會(huì)影響到數(shù)碼寶貝的成長(zhǎng),我們都知道,這個(gè)“成長(zhǎng)”所指的最重要一項(xiàng),自然就是該系列豐富且復(fù)雜的進(jìn)化路線(xiàn),而生命手環(huán)最有趣的地方,其實(shí)也就在這里了。

    要知道,除了單純的養(yǎng)成,“戰(zhàn)斗”也一直是數(shù)碼暴龍機(jī),與拓麻歌子最大的區(qū)別所在,而這點(diǎn)自然也被繼承到了生命手環(huán)上面。關(guān)于戰(zhàn)斗,倒沒(méi)什么好說(shuō)的,與過(guò)去差的不多,仍舊是那套“你打一下我打一下”的流程,但其觸發(fā)的方法,倒是用上了些新玩意兒。

    “NFC”即“近場(chǎng)通信”,就是生命手環(huán)的另一大玩法核心。

    NFC當(dāng)然不是什么高科技東西,從公交巴士到小區(qū)門(mén)禁,再到手機(jī),它早已被我們的生活所熟知。而生命手環(huán)內(nèi)置的NFC芯片,就可以在接觸到這類(lèi)裝置時(shí),讀取其中所存在的數(shù)碼寶貝,并發(fā)起自動(dòng)戰(zhàn)斗——

    就好像數(shù)碼寶貝們真的生活在電子產(chǎn)品,或者網(wǎng)絡(luò)中一樣。

    當(dāng)然,這其中的原理極其簡(jiǎn)單,NFC起到的不過(guò)是觸發(fā)的作用,在接觸到NFC裝置的同時(shí),手環(huán)會(huì)調(diào)取內(nèi)部存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),與玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。只是,如果你是這樣想的,那玩具也就不具有什么夢(mèng)想可言了。

    《數(shù)碼寶貝》生命手環(huán)V評(píng)測(cè):大人也能玩電子寵物嗎?

    玩家還可以將養(yǎng)成對(duì)象傳入配套的APP“VB Lab”中,并查看相應(yīng)的數(shù)據(jù)資料

    除了玩家行為積攢下的Vital值外,數(shù)碼寶貝參與戰(zhàn)斗的次數(shù)、總體勝率,以及完成特定任務(wù)所獲得的“獎(jiǎng)杯”,都會(huì)最終影響培育對(duì)象的進(jìn)化。除了部分帶有試玩性質(zhì)的“特典DIM卡”外,大部分?jǐn)?shù)碼寶貝都用了至少四個(gè)分支進(jìn)化選擇。

    多條進(jìn)化分支,從某種層面上保證了一張DIM卡,也擁有重復(fù)游玩的價(jià)值。以我所用的“生命手環(huán)V”,以及它自帶的伽馬獸舉例,雖然進(jìn)化路線(xiàn)較少,但就算這樣,它也擁有蒸汽腕龍獸、混沌龍獸與圣盾龍獸三個(gè)究極體,如果想要同時(shí)培養(yǎng),或者填充圖鑒的話(huà),還是需要不少時(shí)間的。而如果你的目標(biāo),是其他市場(chǎng)上普通售賣(mài)的DIM卡,這個(gè)過(guò)程可能還會(huì)變得更長(zhǎng)。

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    不過(guò)需要注意的是,生命手環(huán)所采用的進(jìn)化路線(xiàn),和國(guó)內(nèi)大部分玩家的認(rèn)知,有著一些微妙的差別。比如《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn)》中,美美的搭檔仙人掌獸,就沒(méi)有出現(xiàn)在巴魯獸的進(jìn)化路線(xiàn)中,這雖然并不能算上太大的問(wèn)題,但難免還是會(huì)讓人感到有些可惜。

    說(shuō)了那么多,相信你對(duì)于生命手環(huán)究竟是個(gè)樣的東西,也有些基本的了解了,就我本人的最直接感受而言,它(至少“生命手環(huán)V”)的體驗(yàn)還是相當(dāng)正面的,至少一款玩具該給我的東西,它都做到了。

    同時(shí)必須承認(rèn)的是,比起過(guò)去傳統(tǒng)的數(shù)碼暴龍機(jī)來(lái),它確實(shí)有不少優(yōu)勢(shì),但這些優(yōu)勢(shì)放到整個(gè)“玩家群體”上,似乎又不完全是優(yōu)勢(shì),所以接下來(lái)我想和你們說(shuō)的,可能就是一些較為主觀(guān)的體驗(yàn)與看法了。

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    在運(yùn)動(dòng)量足夠的前提下,培育一只究極體其實(shí)也只需要四五天

    一個(gè)多月以來(lái),除了完全不出門(mén)的日子,我?guī)缀趺刻炫宕髦汁h(huán),雖然在最開(kāi)始的半個(gè)月里,因?yàn)楦悴磺鍖?shí)際玩法而摸索了很長(zhǎng)時(shí)間,但在掌握了訣竅后,一切都變得順利起來(lái)。

    首先,想要在數(shù)碼寶貝的戰(zhàn)斗獲勝,玩家需要一定的Vital值作為保障,但因?yàn)楣ぷ餍再|(zhì)的原因,導(dǎo)致我每天的大部分時(shí)間,都是坐在電腦與辦公桌前度過(guò)的。為了彌補(bǔ)每天的運(yùn)動(dòng)不足,我會(huì)盡可能地選擇徒步上下班,我的住所距離公司大約有1.5公里遠(yuǎn),上下班單程所需要的時(shí)間,大概為二十分鐘左右,在經(jīng)過(guò)步數(shù)換算后,大概能夠獲得300上下的Vital值。這個(gè)數(shù)值放在全天,大概能獲得750到800。

    800是個(gè)什么概念呢?用完全體的數(shù)碼寶貝舉例的話(huà),它們的Vital值上限為7500,也就是說(shuō)在不使用特殊道具,并且不進(jìn)行額外運(yùn)動(dòng)的情況下,一只完全體數(shù)碼寶貝大約需要一周左右,才能發(fā)揮全部的能力。

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    傳入APP后,玩家可以參加聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)

    作為輕度的戶(hù)外愛(ài)好者,我并不會(huì)吝嗇于花時(shí)間外出活動(dòng),生命手環(huán)也很好地為我在業(yè)余時(shí)間的適度運(yùn)動(dòng),找到了一絲理由。

    但是,反過(guò)來(lái)看這件事情,人總是有惰性的,誰(shuí)都有沒(méi)有時(shí)間或者沒(méi)有力氣鍛煉的時(shí)候,更別提它的用戶(hù),可能還是一群和我一樣,每天坐在辦公室的游戲玩家。那么,“不動(dòng)就不能玩”,聽(tīng)上去可就太“硬核”了。與我同一辦公室的某位“牌佬”編輯老師,手環(huán)玩了還沒(méi)一個(gè)月,就已經(jīng)重養(yǎng)一輪了。

    當(dāng)然,這些問(wèn)題你也可以通過(guò)一些“黑科技”,進(jìn)行強(qiáng)行解決。但過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)告訴我,那樣做的最終結(jié)果,大概率只會(huì)剩下空虛。

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    手環(huán)與APP的互聯(lián)傳輸

    既然作為單純的玩具不太行,那么作為專(zhuān)門(mén)的運(yùn)動(dòng)輔助工具來(lái)說(shuō),它又怎么樣呢?

    就結(jié)果而言,你確實(shí)也能從其中,獲得一些額外的動(dòng)力和樂(lè)趣,但和那些真正的運(yùn)動(dòng)輔助手環(huán)來(lái)說(shuō),生命手環(huán)的實(shí)際機(jī)能,可能還停留在行業(yè)早期階段。

    且不論其作為智能手環(huán),監(jiān)測(cè)功能只有計(jì)步和測(cè)量心率兩種,就連其計(jì)算步數(shù)的實(shí)際準(zhǔn)確性,也停留在憑著“搖步器”,就能簡(jiǎn)單糊弄過(guò)去的程度。就測(cè)量工具來(lái)說(shuō),這未免也有些太寬松了。

    特別有意思的是,因?yàn)楣ぷ餍再|(zhì)的原因,我每過(guò)兩天便會(huì)迎來(lái)一個(gè)截稿日,而這時(shí)我較為快速敲擊鍵盤(pán)的動(dòng)作,也會(huì)被其誤判為正在走路,一篇稿子下來(lái),有時(shí)能走個(gè)好幾千步,雖然缺少了心率的加成,也能獲得不錯(cuò)的Vital值反饋,讓我實(shí)在不知作何反應(yīng)是好。

    雖然,設(shè)計(jì)者為每只養(yǎng)成對(duì)象設(shè)定了喜好的運(yùn)動(dòng)類(lèi)型,但在這樣寬松的檢測(cè)基礎(chǔ)下,用戶(hù)也確實(shí)沒(méi)什么能力,去對(duì)自己的行為進(jìn)行定義,作為運(yùn)動(dòng)輔助工具來(lái)說(shuō),你大概也找不出比這更加要命的問(wèn)題了。

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    通過(guò)手機(jī)的NFC芯片進(jìn)行遇敵對(duì)戰(zhàn)

    雖然站在個(gè)人角度上,“生命手環(huán)V”的設(shè)計(jì)理念與實(shí)際使用效果,都足夠有趣。它確實(shí)將“數(shù)碼寶貝”這一老牌IP,在大幅簡(jiǎn)化了過(guò)去傳統(tǒng)數(shù)碼暴龍機(jī)的玩法與機(jī)制的同時(shí),將養(yǎng)成規(guī)則與人們的日常生活行為,進(jìn)行了聯(lián)動(dòng)。

    但這些感受都太過(guò)主觀(guān),它與我個(gè)人的生活習(xí)慣有著很大關(guān)系,如果放到商品層面與IP價(jià)值上來(lái)說(shuō),生命手環(huán)表現(xiàn)出的,卻是對(duì)于其自身定位的模糊。它的產(chǎn)品形象,非常容易讓人產(chǎn)生誤會(huì),可惜不管是作為玩具,還是智能手環(huán),都顯得有些后勁不足。

    而被夾在兒童玩具與運(yùn)動(dòng)輔助設(shè)備中間,這個(gè)尷尬的地位從一開(kāi)始,可能就決定了這款產(chǎn)品,會(huì)極其挑選用戶(hù)。

    一方面,“數(shù)碼寶貝”這個(gè)有些歷史的IP,已經(jīng)與大眾認(rèn)知的流行文化中,被剝離了太遠(yuǎn),在國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)環(huán)境下,它的粉絲們大都不再年輕;另一方面,能夠在工作、娛樂(lè)與運(yùn)動(dòng)中,找到平衡點(diǎn)的玩家,又的確不屬于多數(shù)。

    想要讓成年人再次拾起玩具,本來(lái)就不是件容易的事情??偟膩?lái)說(shuō),雖然生命手環(huán)已經(jīng)做得很好了,但結(jié)果也只能是兩頭不討好。作為玩具來(lái)說(shuō),雖然新版的“生命手環(huán)V”在原版基礎(chǔ)上,有了很大的進(jìn)步,但硬件層面的問(wèn)題,仍然沒(méi)有得到任何改善。

    看來(lái),除了腰帶和變身器外,萬(wàn)代想要讓成年人重新拿起玩具,還有挺長(zhǎng)的路要走。

    題外話(huà):

    大家好,我是銀河正義使者。

    有一個(gè)小小的改變,不知道你是否注意到了——在網(wǎng)站的首頁(yè)上,原本標(biāo)注著“游戲評(píng)測(cè)”的區(qū)域,現(xiàn)在已經(jīng)變成了“評(píng)測(cè)品鑒”。

    至于它為什么會(huì)變,看到這里的你,一定能夠理解吧?沒(méi)錯(cuò),從今天開(kāi)始,我們未來(lái)的評(píng)測(cè)范圍,將不再局限于“游戲”,電影、動(dòng)畫(huà)、桌游與玩具,都將會(huì)納入我們的評(píng)測(cè)范圍——這也就意味著,你將會(huì)在這里看到更為多元的評(píng)測(cè)內(nèi)容。

    這是個(gè)有趣的起步,請(qǐng)相信我。

    3DM 評(píng)分:7.4

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