還記得幾年前《盟軍敢死隊》推出的時候就以創(chuàng)新的戰(zhàn)略玩法而受到全球數(shù)以十萬計玩家的歡迎,在國內(nèi)更是掀起了一股盟軍熱潮,后來的《盟軍敢死隊2》更讓無數(shù)人在網(wǎng)吧中來回廝殺,玩得非常高興。
當然,我也一直是這個系列的追隨者,雖然我覺得游戲的難度還是比較高了一點,但是戰(zhàn)略特性的確對我非常吸引,在今年5 月份的E3大展上,《盟軍敢死隊》系列的制作組Pyro Studios向全世界玩家宣布了《盟軍敢死隊3》即將推出的消息,并最終把發(fā)售日期鎖定在了今年的九月份。
目前,《盟軍敢死隊3》的制作工作已經(jīng)進入最后階段。精心制作了近兩年之久的《盟軍敢死隊3》理所當然是本年度最為耀眼的策略游戲之一,同時,它也將是《盟軍敢死隊》系列的最后一部作品了,在質量上也會有非常好的保證,現(xiàn)在就讓我們回到二戰(zhàn)時期,體驗敢死隊的英雄吧!
《盟軍敢死隊3目標柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》的故事再次回到二戰(zhàn),你將經(jīng)歷全新的故事,不過還是圍繞著粉碎德軍陰謀這一主題,我們的主角仍然是身經(jīng)百戰(zhàn)的特戰(zhàn)小組,這次你將帶領他們在斯大林格勒、奧馬海灘、柏林納粹總部等地點進行戰(zhàn)斗,這些都是二戰(zhàn)中有名的戰(zhàn)斗場景,到時候大家可要好好開眼界了。在戰(zhàn)斗中玩家還可以根據(jù)環(huán)境變化及時調整自己的戰(zhàn)術,一如既往,小組中每個成員都有各自的拿手本領,如隱蔽、破壞、爆炸等,怎樣巧妙地取得戰(zhàn)斗的勝利不要看你的努力了。
另外,從一些細節(jié)也可以看出來這個游戲制作的用心。當鼠標指向可以拿取的物品時就會自動拿取。當指向可以互動的物體,例如椅子、酒瓶和玻璃碎片時,就會出現(xiàn)圖標,當沒有合適的武器時,我們也可以用它們來對付敵人。操作都很簡單、方便。還有,當察看被我們用弩射殺的敵人時,會發(fā)現(xiàn)弩箭扎在相應的位置,頭頂,甚至是鼻孔。而不像很多游戲那樣,它會平白無故地消失。另外游戲中也有一些地方體現(xiàn)出法國人的幽默感,例如在一處地方攀爬時聽到兩個敵人有些搞笑的交談。
這個游戲實在沒有什么值得挑剔的地方,它頗有新意,而且制作用心。在充斥各種大作名作的續(xù)集的今天,正是這樣的游戲給我們驚喜。
盟軍敢死隊3:目標柏林
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