極品飛車系列是最好玩的賽車游戲,沒有之一
《極品飛車:最高通緝》是最好玩的極品飛車,沒有之一。
看完第一句話,或許您會(huì)來噴我,塵埃起點(diǎn)GT賽車山脊賽車才是最好玩的云云,可是它們都沒能做到極品飛車系列所達(dá)到的境界,它包羅萬象,大膽創(chuàng)新,榮耀時(shí)宛若紅日,落敗時(shí)如同芻狗。
它是唯一一個(gè)橫跨各個(gè)游戲平臺(tái)并且系列之中既有以娛樂爽快的追逐也有精確擬真的競(jìng)技的賽車游戲,你可以拒絕它,拒絕玩任何一款極品飛車,可是沒有辦法無視它,因?yàn)樗涑庵恳粋€(gè)玩家的硬盤。
看完第二句話,或許您會(huì)來噴我,地下狂飚熱力追蹤卡本峽谷變速亡命天涯才是最好玩的云云,可是它們都沒有能做到《最高通緝》所達(dá)到的境界。
它火爆激烈,變化多端,競(jìng)速時(shí)騰云駕霧,追逐時(shí)刺激驚險(xiǎn),改裝時(shí)的耳目一新,它是目前評(píng)價(jià)最高流傳最廣的極品飛車,它開創(chuàng)了許多前作沒有的新元素,也為那些后續(xù)作品奠基的一塊穩(wěn)健的巨石。
你可以拒絕它,拒絕玩《極品飛車:最高通緝》,可是你沒有辦法無視它,因?yàn)槠浜罄m(xù)的極品飛車之中你多多少少總能看見它的影子。
所以,現(xiàn)在我們迎來了全新的《極品飛車:最高通緝》。
游戲自帶繁體中文
新《極品飛車:最高通緝》,或者按照國內(nèi)較為熟悉的叫法稱呼為《極品飛車17最高通緝》(以下簡(jiǎn)稱極品17)再次交付給了穩(wěn)扎穩(wěn)打的Criterion Games制作組來打造。
對(duì)于Criterion Games,相比各位玩家并不陌生,大名鼎鼎的火爆狂飆系列便出自其手下,同時(shí)大受好評(píng)的《極品飛車:熱力追蹤3》也同樣由其打造。大家可以從本作的命名就可以看出,本作是對(duì)前作最高通緝的誠意復(fù)刻,可謂滿足了許久以來部分玩家的呼聲。
而EA本身也對(duì)其非常重視,各種宣傳接連不斷,甚至包括啟用數(shù)輛游戲中會(huì)出現(xiàn)的頂級(jí)跑車拍攝廣告等等,赫然一副不登頂出頭絕不善罷甘休的架勢(shì)。
而游戲本身如何?且跟隨筆者一同探討。
并不陌生的Criterion Games制作小組
因?yàn)槭怯蒀riterion Games負(fù)責(zé)打造,所以極品17依然采用的是和熱力追蹤3同款的“變色龍”引擎,當(dāng)然Criterion Games已經(jīng)在其基礎(chǔ)上進(jìn)行的加強(qiáng),游戲本身的容量相對(duì)于現(xiàn)在動(dòng)不動(dòng)七八個(gè)G的普遍情況來看要小了不少,全部解壓完畢也不過五個(gè)多G而已。
但是游戲的畫面卻絲毫不縮水,在畫面配置全開的情況下,效果極佳,整體畫面效果優(yōu)秀,足以躋身當(dāng)下賽車游戲畫面前列。
優(yōu)秀的光照效果
游戲車輛細(xì)節(jié)到位,光澤真實(shí),車身上可以清楚的反射出周圍景象。游戲當(dāng)中車輛可以被損壞,當(dāng)車輛損壞碰撞之后,會(huì)有極為細(xì)致的畫面表現(xiàn)。游戲場(chǎng)景極為豐富,從城市,公園,山區(qū),工廠到海邊一應(yīng)俱全,景色寫實(shí)艷麗,貼圖細(xì)致到位。
道路周邊細(xì)節(jié)豐富,但有時(shí)候在車速較快的情況下,難以分辨隔離帶。本作當(dāng)中最大的畫面進(jìn)步表現(xiàn)莫過于光影效果,其中車輛擦碰時(shí)迸射出的火花效果極佳,幾可亂真。當(dāng)駕車從隧道之中駛出時(shí)可以看到刺眼的陽光,通過遮擋物時(shí)則會(huì)有實(shí)時(shí)反映的光線效果。
雨水效果細(xì)膩,并且有反射效果。同時(shí)游戲當(dāng)中還有很多畫面細(xì)節(jié),比如天氣變化,駕駛到不同路面上時(shí)的濺射效果,通過開滿花朵的大樹時(shí)的可以看到飄落的花瓣,以及撞翻街邊郵箱亂飛的報(bào)紙等等。游戲的設(shè)置當(dāng)中并沒有反鋸齒選項(xiàng),不過整體畫面的鋸齒效果并不明顯。
幾可亂真的火花飛濺
但是,優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)力帶來的問題就是游戲?qū)τ布男枨笥行└撸P者X4 640的CPU和HD6850顯卡的配置在運(yùn)行起極品17時(shí)有些吃力,好在關(guān)閉一些效果之后幀數(shù)提升,但畫面效果并未下降太多。
地面雨水的濺射和反射
雖然是一款休閑娛樂向的賽車游戲,但制作組并沒有在游戲的聲效上進(jìn)行任何縮水。每一輛賽車都有著獨(dú)特的引擎聲音,同時(shí)根據(jù)油門力度的不同引擎的聲音也有著完全不同的變化,比如油門半踩時(shí)引擎聲音較為平穩(wěn),松開油門時(shí)的空轉(zhuǎn),全力踩下時(shí)的轟鳴等等。
賽車碰撞時(shí)的聲音更加凸出,無論是撞擊到街邊的路燈還是撞飛一排鐵柵欄,都會(huì)反應(yīng)出極為寫實(shí)的聲音效果。
街邊許多設(shè)施可以被撞飛
根據(jù)Criterion Games以往的習(xí)慣和游戲本身的定位,極品17加入了點(diǎn)唱機(jī)的功能,附贈(zèng)的歌曲大多為流行和搖滾歌曲,初一聽感覺蠻帶勁的,但是聽久了就感覺有些擾人,遺憾的是點(diǎn)唱機(jī)只能夠切換歌曲,如果想要完全關(guān)閉,必須打開聲效設(shè)置之中將音樂音量降至最低才可。
在被警察通緝追捕時(shí),會(huì)加入警察之間的對(duì)話,同時(shí)也會(huì)透漏一些重要信息,比如追捕車輛的型號(hào)和顏色等等,就算你突然噴漆換了顏色警察也會(huì)跟著說車輛顏色進(jìn)行了更新等等。
撞成一團(tuán)
游戲操作簡(jiǎn)單明了,無需多說,當(dāng)然為了最求更好體驗(yàn),筆者推薦使用手柄進(jìn)行游戲。游戲?qū)τ谑直闹С州^好,在不同環(huán)境下都有不同的震動(dòng)反饋,可以在另一方面提醒玩家現(xiàn)在車輛的情況。
對(duì)于一款賽車游戲,游戲的手感極為重要,本作的車輛操作手感處在一個(gè)較為曖昧的定位之中。車輛的操控較為靈活,車身的反饋效果是車頭較為沉重,過彎時(shí)利用剎車便可以做出簡(jiǎn)單的飄逸動(dòng)作,而手剎飄逸的效果并不明顯且容易讓車身歪斜。
在速度較快時(shí)車輛的操控性變得極為糟糕,幾乎跟人完全失控的感覺。但是稍微適應(yīng)之后,又對(duì)那種高速下長(zhǎng)時(shí)間的側(cè)滑愛不釋手。
警車亂入的比賽
游戲之中的AI設(shè)計(jì)極為有侵略性,無論是在任何比賽之中,電腦對(duì)手都會(huì)義無反顧的狠狠的頂玩家的屁股,被擠出塞到裝的稀巴爛更是家常便飯。而同時(shí)因?yàn)橛螒虮旧碓O(shè)定了警車追捕的情況,所以大部分比賽之中警察也會(huì)插入攪局。
警車的設(shè)計(jì)也同樣具有侵略性,若想要順利的抵達(dá)終點(diǎn),要么就是最快的速遞拔得頭籌,要么就是乖乖的躲在末尾,不過這并不容易就是了,大部分的比賽想要取得第一,除了要了解賽道,運(yùn)氣占據(jù)了很大一部分。
一場(chǎng)比賽反復(fù)多次進(jìn)行想必是讓一部分玩家并不怎么喜歡的方式,但遺憾的是,想要取得那些改裝車輛的配件,大部分的條件就是必須取得冠亞軍。
極具侵略性的對(duì)手
同樣是Criterion Games的一貫的傳統(tǒng),游戲中設(shè)計(jì)的撞車回放的功能,當(dāng)玩家的車輛撞擊到NPC車輛、警車、路障、墻壁、總之一切不該撞上的東西,游戲就會(huì)給這場(chǎng)車禍一個(gè)特寫,之后或放置玩家的車輛不管(在非比賽情況下),或重置玩家的車輛(比賽之中)。
這一特點(diǎn)在Criterion Games的火爆狂飆之中就有體現(xiàn),同樣的在熱力追蹤3之中也存在。這樣的做法筆者認(rèn)為有利有弊,利在于可以幫助玩家回歸賽道,減免了玩家調(diào)整車輛的麻煩;
弊則是中斷了游戲體驗(yàn),降低了游戲的流暢度,同時(shí)也使得一些可以快速調(diào)整的情況變得無法手動(dòng)調(diào)整,增加了比賽的難度。自然,因?yàn)橛写嗽O(shè)定,游戲之中對(duì)車輛增加了硬度的參數(shù),也算是另一種體驗(yàn)。
車輛被撞毀是家常便飯
游戲之中的賽事大同小異,無非是跑圈趕路時(shí)速和調(diào)戲警察。游戲的賽道設(shè)計(jì)是直接在城市之中標(biāo)出檢查點(diǎn),檢查點(diǎn)之間并無太多的限制,大部分道路都很寬闊,有時(shí)候會(huì)不小心開錯(cuò)道路。
比賽之中七八輛車共同競(jìng)技,爽快感十足!而調(diào)戲警察則和前作有些類似,依然是到處亂竄躲避追捕降低通緝,本作取消了藏身點(diǎn),同時(shí)可以利用改編車輛外觀檢查點(diǎn)在冷卻時(shí)降低通緝等級(jí)。
值得注意的是,因?yàn)榧尤胲囕v硬度的設(shè)計(jì),所以有時(shí)候,或者說大部分時(shí)候一般的車輛向著由警車一字排開的路障沖去結(jié)果都是車毀人亡,這一點(diǎn)和前代有所區(qū)別。
豐富的細(xì)節(jié)反饋
因?yàn)楸咀魇且豢顝?fù)刻作品,所以游戲之中有部分地方是對(duì)前作最高通緝的致敬,但極品17更多的還是Criterion Games自成一派的創(chuàng)意和革新。游戲之中保留和致敬的元素可以說非常少,比如警匪追逐時(shí)的通緝等級(jí),熟悉的車輛路障和橫在路中間的釘刺。
游戲之中也保留了前代大受好評(píng)的車輛改裝,可是實(shí)際效果卻只是車輛參數(shù)上的提升,在車輛的外觀之上沒有任何變化,也無需尋找專門改裝的地點(diǎn),直接呼出菜單即可,這不得不說是一大遺憾。
被簡(jiǎn)化的車輛改裝
極品17最大程度上簡(jiǎn)化了劇情,僅僅給出了一個(gè)類似于前作黑名單的一個(gè)十人名單,玩家要做的就是在這座城市里打敗他們。而前作眾多的數(shù)值等級(jí)要求在這里縮減成了一項(xiàng)數(shù)值。
玩家只需要不斷的比賽比賽或者不斷的調(diào)戲警察調(diào)戲警察就可以獲得和那十個(gè)敵人比賽的機(jī)會(huì),自然前作當(dāng)年為之驚艷的真人過場(chǎng)動(dòng)畫徹底消失不見,取而代之的是在每場(chǎng)比賽之前由即時(shí)演算而來的一場(chǎng)看起來文藝范十足但就是不知道意義何在的動(dòng)畫,而且每場(chǎng)比賽都有。
奇特的過場(chǎng)動(dòng)畫
極品17這次最大的革新無非是游戲的系統(tǒng)設(shè)定,游戲之中不再是通過金錢購買車輛,而是在城市之中尋找車輛,只要仔細(xì)尋找,在游戲的初期就可以開上性能卓越的超級(jí)跑車,這些車輛都散落在城市之中,稍加注意便可以找到,而這樣做的降低門檻的后果就是讓玩家選擇起車輛變得難以割舍,恨不得每一輛都開上一遍。
被找到的車輛,上面會(huì)有標(biāo)致來提醒玩家
游戲之中有著數(shù)量繁多的飛車場(chǎng)景和可以撞碎的廣告牌以及收集元素,這一點(diǎn)又和火爆狂飆天堂之中極為相似,而完全開放的地圖注定使得這碩大的城市之中隱藏著不少秘密,常玩常新和不斷探索也是Criterion Games在一直堅(jiān)持的設(shè)計(jì)。
組成圓圈的警車滾滾而來
Criterion Games再次不負(fù)眾望的向所有玩家交出了一份滿意的答卷,極品飛車17最高通緝的本身游戲素質(zhì)不俗,制作組摒棄了繁雜厚重的外殼,將最純粹鮮嫩的果仁直接放在了玩家的面前。
盡管可能會(huì)有一些經(jīng)歷了前代最高通緝的玩家一時(shí)間難以接受,但這并不是問題。如果你喜歡娛樂性較強(qiáng)的賽車游戲,那么極品17必然是你接下來時(shí)候值得花費(fèi)時(shí)間的佳作。
極品飛車17:最高通緝
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