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兒時的回憶《忍者神龜》DEMO測評

四氧化三鐵

2003-12-01

兒時的回憶《忍者神龜》DEMO測評

    小時候的時候筆者就已經看過《忍者神龜》的動畫片,在紅白機時代也玩過《忍者神龜》的橫版動作游戲,是80年代末90年代初最棒的動畫片之一,曾在90年代初引起風靡一時的忍者神龜熱潮。到了2003年底,有KONAMI公司重新制作的橫跨PC/PS2/XBOX/GC/GBA游戲平臺的《忍者神龜》終于亮相了。DEMO出了之后,自然是盡快下載完然后安裝到機器上試玩一番(36MB)。

    進入游戲之后,終于可以在PC上領略到卡通渲染的游戲畫面了,該游戲有很典型的美式風格,在這個DEMO里我們只能選其中一位李安納度主角來進行游戲。游戲的風格都很類似XIII的美式漫畫風格,一些聲音效果都用英文的像聲詞來代替。

    游戲是屬于那種橫版過關游戲,每個場景都要將全部敵人消滅之后才能繼續(xù)下一個場景,在路上我們可以打碎路邊的箱子來獲得一些特殊的道具,比如是補血、加快行走速度、加強防守等等的。

    不過筆者在玩了一會之后,就覺得敵人比較單一,打來打去就那么幾種,喊來喊去就那么幾句,沒有太多互動的事件及特殊連招。不免讓人打得生悶。

    在游戲的操作性方面,F是攻擊鍵,其他的一些連招都可以在左右鍵盤區(qū)很輕易地做到,所以說游戲的操作性是很好的,但是筆者還是推薦大家用JOYSTICK來進行游戲,那樣就可以在游戲里體現到震動效果了。

    游戲該游戲是DEMO,所以只短短寫了幾段評測的話。

    3DM 評分:8.0

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