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3DM《洞穴》詳細(xì)評(píng)測(cè):小清新更吸引人

我是老瓜皮

2013-01-25

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作者:半神巫妖

評(píng)論:
雖然這是一款低成本的小品之作,但可玩性卻非常高,適合任何年齡段的男女老少放松心情打發(fā)時(shí)間。關(guān)卡謎題難度恰到好處,既不會(huì)讓玩家想破腦袋,也不會(huì)讓玩家覺得過于無聊,游戲整體風(fēng)格輕松幽默,操控也較為方便流暢.

    前言

    有這么一類游戲,在玩家評(píng)論經(jīng)典神作時(shí)很少提及它們,在玩家吐糟渣作時(shí)它們也少見蹤影,作為小眾游戲加上小型游戲它們的存在感比較稀薄,但是往往在玩家玩膩了那些所謂的“大作”之后會(huì)習(xí)慣性地點(diǎn)開它們玩上一會(huì)兒,沒有血腥暴力以及驚險(xiǎn)刺激,玩家們可以真正放松身心,在游戲過程中只需稍微轉(zhuǎn)動(dòng)一下腦筋,頂多再加上一抹會(huì)心的微笑就足夠了。

    它們小巧別致,它們不拘一格,它們是游戲圈里的小清新——?jiǎng)幼鹘庵i類游戲,而剛剛上市的游戲《洞穴(The Cave)》就是它們之中的佼佼者。

    游戲簡(jiǎn)介——8分

    《洞穴》是由獨(dú)立游戲工作室Double Fine開發(fā),SEGA發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)解謎游戲,朝詳里說,其實(shí)這是一款橫版2D多角色合作解謎的冒險(xiǎn)動(dòng)作類游戲。也許有玩家看到“2D”加上“橫版”的字眼就會(huì)嗤之以鼻,覺得這是一款落伍的游戲,可難道大名鼎鼎的SEGA會(huì)多平臺(tái)同時(shí)發(fā)售一款由獨(dú)立工作室開發(fā)的落伍游戲嗎?

    答案顯而易見是否定的,雖然這款游戲的售價(jià)只有$14.99,但這可不意味著《洞穴》是一款內(nèi)容不多難度不大的解謎小游戲,事實(shí)上只要稍微上手個(gè)十幾分鐘就能夠體會(huì)到這款游戲的獨(dú)到之處,這個(gè)價(jià)格可以說是物超所值了。

    游戲提供了七個(gè)角色供玩家選擇(Knight,Hillbilly,Time Traveler,Adventurer,Scientist,Twins,Monk),當(dāng)然這七個(gè)角色的名字幾乎就等于他們的職業(yè)了,在游戲中也會(huì)有專屬的角色關(guān)卡來一一闡述他們各自的故事,玩家要做得就是從他們之中選擇三個(gè)互相配合共闖難關(guān)。

    雖然名為《洞穴》,實(shí)際上游戲的范圍非常廣大,只是在地洞里爬上爬下的時(shí)候比較多罷了,因?yàn)獒槍?duì)每個(gè)角色都設(shè)置了專屬關(guān)卡,所以當(dāng)看到金字塔的時(shí)候就明白該Adventurer出場(chǎng)了,而有時(shí)間機(jī)器的場(chǎng)景自然需要Time Traveler。

    這些配合角色特殊技能的關(guān)卡其實(shí)也是闡述角色背景故事的大舞臺(tái)。

    游戲畫面——8分

    相似類型的游戲中有一款元老,也就是較為玩家所熟知的《猴島小英雄》系列,這款游戲的第四作——2001年推出的《猴島大逃亡》就徹底放棄了曾經(jīng)取得巨大成功的2D SCUMM引擎,引入了全新的3D圖形引擎,同樣也取得了成功。所以當(dāng)?shù)谝粫r(shí)間得知《洞穴》仍舊堅(jiān)持2D畫面時(shí),筆者有過那么一點(diǎn)點(diǎn)擔(dān)憂,被各種精美絕倫的3D畫面養(yǎng)刁了胃口的玩家會(huì)不會(huì)看上一眼就不買賬了?

    實(shí)事證明我的擔(dān)心是多余的。雖然只是2D貼圖,但《洞穴》的美工卻讓人嘆為觀止。七個(gè)主角的卡通造型個(gè)性十足,幽默的畫風(fēng)充斥其中,給人的視覺效果十分強(qiáng)烈,對(duì)角色性格職業(yè)的彰顯也非常得體;而各色配角無論是人物動(dòng)物還是怪物全都體現(xiàn)出了設(shè)計(jì)師那天馬行空般的想象力,可謂特色鮮明風(fēng)格獨(dú)特。

    地下場(chǎng)景也并不顯得壓抑恐怖,就算是作為背景深埋土中的骷髏遺骸也以一種夸張幽默的藝術(shù)風(fēng)格表現(xiàn)了出來,讓人看了之后反倒有些忍俊不住。而2D的光影效果表現(xiàn)也已經(jīng)算是給力了,畢竟先天不足也不能苛求。

    整個(gè)游戲都給人一種凌亂破舊的氛圍,淡淡的蒸汽朋克風(fēng)通過零碎的細(xì)節(jié)表現(xiàn)了出來,金字塔與淘金坑、恐龍時(shí)代與未來科技等場(chǎng)景的拼接與混淆,讓單調(diào)的2D畫面也能給玩家提供充足的遐想空間,多多少少彌補(bǔ)了2D技術(shù)上的不足。另外也請(qǐng)大家關(guān)注一下Cave Paintings這個(gè)游戲小環(huán)節(jié),搜集齊全的全套漫畫非常有趣搞笑,這也是制作方炫耀美工的地方,每一張畫都幽默滑稽使人捧腹。

    游戲音效——6分

    我還能說什么呢,因?yàn)橹谱鞒杀镜膯栴},《洞穴》的音樂部分幾等于無,但是不同場(chǎng)景的音效還是不錯(cuò)的,這大概也是這款游戲的售價(jià)相對(duì)低廉的原因之一吧。音樂可以說是這款游戲的最大短板,果然是經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑。

    既然畫面部分筆者用了一款經(jīng)典老游戲來比較,那么蒼白的音樂部分也舉個(gè)例子吧——同類型游戲《三位一體2》。雖然有不少玩家吐槽這款續(xù)作不如一代精彩,主要原因就是過于強(qiáng)調(diào)解謎而弱化了動(dòng)作部分,但是不可否認(rèn)的是同樣作為2D動(dòng)作冒險(xiǎn)解謎游戲,除了絢麗的魔法場(chǎng)景,這款游戲的音樂部分是在是太棒了,雖然這是一款游戲而不是一張音樂CD,但是確實(shí)有玩家本末倒置地為耳朵掏了腰包。

    希望作為獨(dú)立工作室的Double Fine盡快發(fā)展壯大,很多問題是需要錢才能解決的,雖然聽覺上的享受不是大家玩游戲的主要目的,但好馬配好鞍,一款好游戲也確實(shí)需要好音樂來配合。

    游戲操作——8分

    鑒于許多玩家玩這個(gè)類型的游戲喜歡2P或3P,首先申明這款游戲支持COOP,當(dāng)然因?yàn)镻C的操作局限性不能與主機(jī)相比,所以無論是想要跟基友2P還是跟異性3P的都需要自己去加裝搖桿手柄等游戲設(shè)備。

    游戲的普通操控為鼠標(biāo)加鍵盤組合模式,WSAD四鍵可以直接操控角色,鼠標(biāo)左鍵直接點(diǎn)擊目的地也可,另外需要提醒的是由于直接用鍵盤可能導(dǎo)致角色行動(dòng)過滑(跑步模式下),建議某些精確行動(dòng)使用鼠標(biāo)(如到懸崖邊進(jìn)行跳躍容易直接沖下去)。

    其他操作基本等同同類型游戲,空格為跳躍,SHIFT切換跑走,E鍵與物品互動(dòng),C與鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)取都可以撿取物品,數(shù)字鍵123是切換三個(gè)所選角色。Q鍵發(fā)動(dòng)角色特殊技能(特殊技能沒有次數(shù)或者CD等任何限制),不過只與特定物件互動(dòng)才有效。

    每個(gè)角色都有獨(dú)有的特殊技能,Knight是圣光無敵(只能靜止時(shí)使用),Hullbilly是水中呼吸術(shù),Scientist是黑客技能(與電子相關(guān)物件互動(dòng)),Adventurer是飛虎抓(用于特定場(chǎng)所難通地形通過),Twins是靈魂出竅(等于忍者分身術(shù)),Monk是隔空取物,Time Traveler可以穿透非密閉墻(比如監(jiān)獄欄桿)。

    玩家選擇的三人要互相配合,不光是某些特殊關(guān)卡需要特定角色的技能,許多普通關(guān)卡也需要三人齊心系列才能達(dá)成目標(biāo),比如金礦關(guān)卡推動(dòng)礦車就需要全體上陣,這才是多角色合作游戲的真諦。另外游戲中的配合并不需要絲絲入扣讓人緊張無比,哪怕笨手笨腳的玩家慢慢玩也能玩好這個(gè)游戲。只不過在跳躍某些溝壑的時(shí)候需要多練習(xí)一會(huì)兒,否則很容易直接跳進(jìn)坑里一命嗚呼。

    另外游戲角色雖然從高處落下或者掉入陷坑會(huì)導(dǎo)致死亡,但立刻就會(huì)在附近復(fù)活,可以說根本沒有死亡設(shè)定,大家可以放心大膽地嘗試。

    另外這是一款真正的冒險(xiǎn)解謎動(dòng)作游戲,整個(gè)游戲不含任何的戰(zhàn)斗元素,請(qǐng)廣大玩家周知。

    游戲系統(tǒng)——9分

    本作的系統(tǒng)設(shè)置是最有意思的部分。七個(gè)可選角色都有相對(duì)應(yīng)的專屬關(guān)卡,不同的角色排列組合所經(jīng)歷的關(guān)卡也是不相同的,這大大提高了游戲黏著度與可玩性。一個(gè)三人組合一旦建立,就會(huì)走屬于這個(gè)組合角色的關(guān)卡,也就是說三個(gè)角色,每一個(gè)人都會(huì)有機(jī)會(huì)用到自己的特殊技能,不會(huì)出現(xiàn)因?yàn)樘厥饧寄芘c特定謎題不相符而無法過關(guān)的情況。

    另外雖然角色的特殊技能可以與特殊物件互動(dòng)來解決謎題,但那并不是唯一的解決方式。比如礦坑關(guān)卡里面,需要她發(fā)動(dòng)黑客技能從短路的設(shè)備里面取出電池(其他角色直接去取會(huì)被電到),但是放水桶在設(shè)備上面擋住水滴解決掉短路問題,其他角色上去取電池就不會(huì)被電到了。謎題的不同解決方法也提高了游戲的可玩性。

    每一個(gè)角色也都有一個(gè)關(guān)于自己的故事,情節(jié)都非常離奇有趣,而從針對(duì)特定角色的特定關(guān)卡開始,每一個(gè)人的歷史就會(huì)被順次娓娓道來,貫穿整個(gè)游戲始終,故事性游戲性與趣味性結(jié)合得恰到好處。有的故事悲傷有的故事喜悅,而雙胞胎的故事則非常邪惡,話說劇透沒人性,筆者也只好蜻蜓點(diǎn)水點(diǎn)到為止了。

    每一個(gè)角色都有兩個(gè)結(jié)局,套用GALGAME里面的術(shù)語來說就是一個(gè)BAD END,一個(gè)GOOD END,這個(gè)取決于角色最后的選擇,拿到最渴望物品后的處理方式?jīng)Q定了結(jié)局的好壞。好壞結(jié)局最后看到的人也是不一樣的,當(dāng)然說到這里也要再次適可而止了。

    3DM總評(píng)分——7.8分

    雖然這是一款低成本的小品之作,但可玩性卻非常高,適合任何年齡段的男女老少放松心情打發(fā)時(shí)間。關(guān)卡謎題難度恰到好處,既不會(huì)讓玩家想破腦袋,也不會(huì)讓玩家覺得過于無聊,游戲整體風(fēng)格輕松幽默,操控也較為方便流暢.

    唯一遺憾之處就是游戲稍顯短暫,意猶未盡中就已經(jīng)通關(guān),好在還可以搭配不同組合進(jìn)行游戲??傇u(píng)分雖然不算高,但主要是被音效這一項(xiàng)拉低,如果你不是超級(jí)音控,那么不妨玩玩這款游戲,相信它不會(huì)讓你失望的。

    圖文:3DM文學(xué)組——哈梅內(nèi)伊 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評(píng)分:7.0

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