- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2008年5月28日(PC)
- 開(kāi)發(fā):BioWare/Demiurge Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻,劇情,XGP游戲列表,第三人稱(chēng)射擊,美式RPG
《質(zhì)量效應(yīng)》詳細(xì)游戲職業(yè)技能選擇心得
- 來(lái)源:3DM-netclaw
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

斷斷續(xù)續(xù)玩了大概有30個(gè)小時(shí)(游戲時(shí)間)左右,還不包括重新練叛逆者的“雙線”時(shí)間,使用了“戰(zhàn)士”和“先鋒”(Vanguard)兩個(gè)職業(yè)
技能分析:
槍械:
發(fā)現(xiàn)手槍和散彈槍組合是最好的,手槍點(diǎn)射中遠(yuǎn)距離,就算超出射程,只要瞄準(zhǔn)了打到了敵人一樣減血(只是你看不到而已),特別是配合手槍的特技maskman,射擊精度很高,而且很不容易過(guò)熱;當(dāng)敵人近身后馬上就換散彈槍?zhuān)Z到死。
我選的戰(zhàn)士一直使用突擊步槍?zhuān)惨呀?jīng)解鎖了突擊步槍。突擊步槍雖然射起來(lái)爽,但準(zhǔn)星很快便大,熱量持續(xù)上升,傷害無(wú)論是遠(yuǎn)程還是近程都不好,遠(yuǎn)程精度太低,近程傷害低于散彈,并不太實(shí)用。,高難度下怎樣還不好說(shuō),現(xiàn)在最高難度僅到精兵。
狙擊槍就不用說(shuō)了,晃得跟XX似的,我用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)還可以忍受,如果用的是手柄啊,想都別想了。NPC就更不要用狙擊了,大部分都是中近距離亂斗,你還得幫他換槍。
攻擊系:
首先Throw就相當(dāng)于KOTOR中的“force push”,傷害不重要,要的就是個(gè)擊倒特效,擊倒后馬上命令隊(duì)友向當(dāng)前目標(biāo)開(kāi)火(或許還有人不知道,按方向鍵右就是向你準(zhǔn)星所在的目標(biāo)開(kāi)火),秒殺任何小怪。
當(dāng)throw發(fā)展到一定階段可以解鎖lift后,舉=扔的組合才能建立。舉的好處是范圍攻擊,可以迅速無(wú)力化大批敵人,配合扔可以起到一定的“妙用”,比如大家都覺(jué)得頭疼的藍(lán)皮老媽?xiě)?zhàn),實(shí)際上老媽不頭疼,令人頭疼的是那些藍(lán)皮commando,超能力一個(gè)個(gè)用起來(lái)就沒(méi)停過(guò),這里一開(kāi)始就可以利用站位引誘這些藍(lán)皮妹然后把它們舉起來(lái),全部扔到中間那個(gè)坑里,瞬間秒殺……我打這里時(shí)護(hù)盾都沒(méi)掉完就結(jié)束了。
生化系的終極大招Singularity類(lèi)似一種小型黑洞,同樣有這種妙用,在懸崖邊上或者任何區(qū)域地圖不顯示的地方使用,把敵人吸到那里去就是秒殺
防御系:
Warp、Stasis都沒(méi)有太大作用,點(diǎn)一點(diǎn)有個(gè)效果就行了,而要不要Barrier則取決于你的人物的護(hù)甲技能如何,如果有了重甲,那么barrier并不是太重要,而像那些只能穿bisic amour的人物來(lái)說(shuō)Barrier就比較重要了。
技術(shù)系:
技術(shù)系的大部分技能都是被動(dòng)型的,而主動(dòng)技能則都是妨害。Electronics和Decryption如果是主角選了工程師則可以把它們升滿,或許游戲中沒(méi)有幾個(gè)需要master技能才能開(kāi)的箱子,卻有幾個(gè)需要Master 破解技能才能接到的支線任務(wù),所以有點(diǎn)的話還是盡量升級(jí)到Master級(jí)別吧。
Damping算是技術(shù)系里面最有用的一個(gè),它的特效可以讓對(duì)方暫時(shí)不能使用生化和技術(shù)特技,類(lèi)似于封魔,對(duì)付那些惡心的生化人最好不過(guò)了。
治療系:
治療系就兩個(gè)技能,F(xiàn)isrt Aid,如果你一直帶藍(lán)皮妹,那么只需要加一點(diǎn)就可以,其余的靠藍(lán)皮妹的職業(yè)專(zhuān)精就行了;如果沒(méi)有藍(lán)皮妹,那么隊(duì)伍三人可以平均分配一下點(diǎn)數(shù),每人加個(gè)3點(diǎn),合起來(lái)就是9點(diǎn),沒(méi)錯(cuò)!First Aid技能是3人疊加的(最大不超過(guò)10)
Medicine是工程師獨(dú)有技能,可惜也很沒(méi)有用,擊倒我們用throw就可以了,而且Medicine還需要Fisrt Aid來(lái)解鎖,很不方便點(diǎn)數(shù)的分配。
主角職業(yè)分析:
總的來(lái)看,從職業(yè)上分析,如果一開(kāi)始選戰(zhàn)士,也不見(jiàn)得有多好。并不像大多數(shù)人想象的那樣簡(jiǎn)單。戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn)就是血多皮厚,特別是轉(zhuǎn)職為Shock Trooper后就是一部坦克,靠immunity和Shield Boost以及Adrenaline Burst橫行。但戰(zhàn)士的有效攻擊技能少,用的槍雖然多,但你總要確定一個(gè)主要發(fā)展方向,沒(méi)有生化攻擊和技術(shù)輔助技能是戰(zhàn)士的最大不足。Bioware延續(xù)了絕大多數(shù)RPG的設(shè)定,戰(zhàn)士就是一個(gè)肉盾,沒(méi)有其他特點(diǎn),也沒(méi)有什么挑戰(zhàn)性。
Vanguard是我玩的第二個(gè)職業(yè),有手槍和散彈我最喜歡的兩種槍械 ,有Throw和Lift兩種最有效的生化攻擊技能,有Assault Training 提供的Adrenaline Burst,有Tactical Armor可以解鎖中甲,有Barrier可以提高生存能力,看起來(lái)確實(shí)是一個(gè)最適合進(jìn)攻的職業(yè)。
但Vanguard也有明顯缺點(diǎn),首先職業(yè)能力增強(qiáng)了對(duì)生化攻擊的防御,但卻沒(méi)有減少自身生化攻擊的CD時(shí)間,這就讓Vanguard不可能一直使用生化技能;其次Vanguard的所有技能中都沒(méi)有提供最大生命值增加這個(gè)屬性,而B(niǎo)arrier則藏在Warp這個(gè)無(wú)用技能后面。所以Vanguard是個(gè)名副其實(shí)的“拼命三郎”,要么走中甲路線,穿高級(jí)中甲彌補(bǔ)防御劣勢(shì);要么走Warp--Barrier系,增強(qiáng)護(hù)盾能力。否則高難度下挨不了敵人兩下散彈槍就隔屁了。
其他職業(yè)有待各位的補(bǔ)充。不過(guò)我發(fā)現(xiàn),本作實(shí)際是三大職業(yè)系,因?yàn)樵谠虑蚧剞D(zhuǎn)職只有六種,戰(zhàn)士和Vanguard是一系,Adept和Sentinel是一系,Engineer和Infiltrator是一系,分別囊括戰(zhàn)斗、生化、技術(shù)三大類(lèi)。
NPC搭配和加點(diǎn)分析:
走“光明正義”路線的玩家建議帶藍(lán)皮妹Liara和面具女Tali,藍(lán)皮妹就是標(biāo)準(zhǔn)的Adept職業(yè),就是RPG中的純法師;而Tali就是工程師。這個(gè)組合適合主角是男戰(zhàn)士的情況下,“雙花護(hù)衛(wèi)”。
Liara技能:
Throw加到解鎖Lift,然后把Singularity加出來(lái),Barrier是一定要加的,不然藍(lán)皮妹很快就掛了;Fisrt Aid看你隊(duì)伍中其他人的加點(diǎn)情況加(一般推薦加一點(diǎn));職業(yè)專(zhuān)精Asari Scientist 肯定是要盡快加滿的。
然后就可以看您的玩法來(lái)繼續(xù)加點(diǎn),可以把Barrier搞滿,Throw加到master,Lift加到Advanced,Singularity加滿。
Tali技能:
由于和Liara組隊(duì),戰(zhàn)斗技能可能不足,所以可以把Pistols 加到一定程度解鎖Shotguns。Electronics 和Decryption 是肯定要加滿的;Damping 加一點(diǎn)起到一個(gè)封魔作用;Hacking一點(diǎn)都不要加,原因上述;Quantum Machinist 和Electronics加滿后,技能提供的護(hù)盾值是480,還不包括裝甲所提供的;所以Basic Armor 一定要出Shield Boost 。Tali會(huì)讓敵人知道不要小看女人,特別是異型女人……
走“陰暗叛逆”路線的玩家最好帶上Wrex和Garrus,因?yàn)樗鼈円粋€(gè)是性格陰暗一個(gè)是不擇手段,當(dāng)玩家采用暴力叛逆手段解決問(wèn)題時(shí),兩人都會(huì)時(shí)不時(shí)地冒出特殊評(píng)論。特別是Wrex經(jīng)常半途來(lái)句:“我們可以殺了他嗎”Garrus就說(shuō)“不要總是那么暴力,我們要按照規(guī)矩來(lái)”然后掏出槍大吼一聲“別動(dòng),不然我就開(kāi)槍”“你敢抗法,去死吧”……這個(gè)組合適合主角是暴力女的情況下,“兩猛男保鏢”。
Warx技能:
突擊步槍還是散彈槍看各人喜好了,我是兩者都加到了中級(jí)技能出現(xiàn)。Combat Armor可以點(diǎn)滿出重甲,F(xiàn)itness 可以出到第一個(gè)Immunity就停下了。Warp和Throw沒(méi)有太大意思,點(diǎn)數(shù)充足的話可以把它們點(diǎn)出效果來(lái)即可。Barrier可以點(diǎn)滿也可以點(diǎn)到一半, Stasis點(diǎn)一點(diǎn)有個(gè)效果,可以暫時(shí)控制那些喜歡沖鋒的Krogan敵人??偟膩?lái)說(shuō),Warx的技能分配比較自由,功能也單一,就是沖上去一頓猛揍,用散彈配和近身肉搏威力驚人,特別是在使用了Immunity之后。
Garrus技能:
Garrus和Tali一樣都屬于隊(duì)伍中的技師,主要功能就是開(kāi)各種鎖。Decryption按照游戲流程開(kāi)鎖的需求來(lái)加點(diǎn),出于封魔的作用Damping 來(lái)一點(diǎn)。First Aid,Warx是沒(méi)有的,如果你的主角也沒(méi)有,那么這里就需要一些投資了,反正你也要出Electronic不是嗎;Tactical Armor 至少要點(diǎn)到出中甲,Assault Training 點(diǎn)到出那個(gè)全技能重置的Adrenaline Burst。
Ashley技能:
Ashley就和主角一樣(如果你選了戰(zhàn)士),升級(jí)Assault Training和Fitness 出相關(guān)技能。Combat Armor出重甲,4個(gè)武器選兩樣來(lái)專(zhuān)精,你可以選擇突擊步槍。
Kaiden技能:
主角職業(yè)中的Sentinel,沒(méi)有武器專(zhuān)精,增加了技師的Decryption 和Electronics ,如果他和Ashley配對(duì)那么這兩個(gè)要升滿。Throw和Lift 是這個(gè)職業(yè)的主要攻擊手段,Barrier則是主要的防御手段??上entinel 職業(yè)專(zhuān)精也不降CD的。
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