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[三國志11]游戲部分漢化翻譯與解析說明

時(shí)間:2006-03-23 18:08:48
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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一齊 (一斉)

部隊(duì)的戰(zhàn)斗選項(xiàng)之一.

我方部隊(duì)之間的連手攻擊方式.

相比普通攻擊的模式,能夠給敵軍造成更大的損失與傷害.

尚未在該回合內(nèi)行動(dòng)的己方勢力部隊(duì),可以在'一齊'攻擊時(shí),配合其他己方部隊(duì)攻擊敵勢力的部隊(duì),據(jù)點(diǎn)以及設(shè)施. 但前提是發(fā)起部隊(duì)與配合部隊(duì)都與所要'一齊'攻擊的目標(biāo)物鄰接, 即共同處于目標(biāo)物周圍6格的范圍內(nèi)方可下達(dá)此命令!

在執(zhí)行完'一齊'攻擊的命令后,所有參與進(jìn)攻的我方部隊(duì)則都在該回合內(nèi)呈現(xiàn)行動(dòng)完成狀態(tài),無法進(jìn)行其他命令的操作!

另注: 在本作游戲中執(zhí)行'一齊'攻擊所帶來的加成效果,在兩支部隊(duì)相配合的情況下,與分別對(duì)每支部隊(duì)下達(dá)并執(zhí)行普通攻擊的傷害效果之合相比,并沒有明顯的獎(jiǎng)勵(lì)加成! 而且由于參加攻擊后的所有部隊(duì)均會(huì)在該回合變?yōu)?行動(dòng)不能'狀態(tài),給戰(zhàn)術(shù)的靈活運(yùn)用造成不必要的障礙,所以如果有其他更好的選擇時(shí),本人并不推薦您使用這一命令~~~~~

重?fù)糁匾?(一発重視)

單挑時(shí)的可選行動(dòng)'方針'之一

攻擊力,防御力,以及斗志的增長效率都增強(qiáng)的強(qiáng)力攻擊模式,能夠在攻擊中使出強(qiáng)勁的招式以重創(chuàng)對(duì)方武將,但是攻擊的準(zhǔn)確度,命中率會(huì)有比較明顯的下降!!!

移動(dòng)

移動(dòng)的命令分為對(duì)據(jù)點(diǎn)內(nèi)武將下達(dá)的以及對(duì)據(jù)點(diǎn)外部隊(duì)下達(dá)的兩種!

#據(jù)點(diǎn)內(nèi)的[移動(dòng)]命令選項(xiàng)

*據(jù)點(diǎn)內(nèi)[人才]命令選項(xiàng)下的命令之一.?。ū匾袆?dòng)力:20)

武將可以使用該項(xiàng)命令從所屬城市移動(dòng)到我方勢力的其他據(jù)點(diǎn)內(nèi).

武將從離開現(xiàn)所在城市到抵達(dá)目標(biāo)己方城市之間所消耗的時(shí)間即移動(dòng)所需日數(shù)為兩城之間的距離所決定.

當(dāng)一個(gè)據(jù)點(diǎn)周圍兩格范圍內(nèi)存在任何敵勢力部隊(duì)時(shí),該項(xiàng)命令將被禁止使用,變?yōu)榛疑牟豢捎脿顟B(tài)?。?!

*部隊(duì)所使用的[移動(dòng)]命令選項(xiàng)

點(diǎn)擊部隊(duì)后屏幕中所顯示的綠色格子范圍,即為該部隊(duì)在本回合內(nèi)的可移動(dòng)范圍。

移動(dòng)后,可對(duì)該部隊(duì)下達(dá)本回合內(nèi)的其他作戰(zhàn)指令,而在該部隊(duì)移動(dòng)至目標(biāo)格子后,其他的部隊(duì)則無法再通過移動(dòng)指令在該部隊(duì)移動(dòng)至別處前到達(dá)同一塊格子。

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8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006年3月17日
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史

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