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《足球經(jīng)理2011》極端球員訓(xùn)練法

時間:2010-11-10 15:10:42
  • 來源:海鐘瑞
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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比賽(注意是比賽)受傷跟體力有關(guān),75%以下受傷概率開始增加,70%以下比較明顯,60%以下比較嚴(yán)重。

可以重點(diǎn)照顧部分絕對主力,遇到一周雙賽的比賽后,85%或以下就根據(jù)球員的體質(zhì)安排休息1--3日(記得過濾掉預(yù)備隊(duì)和青年隊(duì)):利用Shift/Ctrl+左鍵點(diǎn)擊“>”,再右鍵點(diǎn)擊選擇菜單安排休息會特別方便,在轉(zhuǎn)會、球探也可以這樣操作;“顯示過濾”,“所有日程”。

度假心得:在“一般設(shè)置”的“自動繼續(xù)前的間隔時間”選:立即、2、5或10秒,就會自動進(jìn)行游戲到下一場比賽,夠方便吧?但當(dāng)有轉(zhuǎn)會、簽約、投票等任務(wù)時,會停止游戲進(jìn)度等你操作。也可以度假到比賽日,然后就會自動進(jìn)行游戲到比賽前瞻,不過可能錯過一些游戲任務(wù)。

體力的恢復(fù)速度特別模擬現(xiàn)實(shí):比賽結(jié)束后到隔日9時恢復(fù)最快;89%以下恢復(fù)比較快,90%以上恢復(fù)比較慢;恢復(fù)速度跟球員體質(zhì)有關(guān);所以在體力89%以下時安排休息最劃算。

當(dāng)PA練滿了以后CA會根據(jù)訓(xùn)練和比賽稍微分配屬性,所以有些屬性下跌了不要驚慌。訓(xùn)練比例比訓(xùn)練量更重要,不要訓(xùn)練量充裕就盲目增加次要屬性的訓(xùn)練量,守門員是最不需要高強(qiáng)度訓(xùn)練的位置。

季前賽的訓(xùn)練:按常規(guī)的官方攻略的話需要加大體能訓(xùn)練。但我有懶人的季前賽訓(xùn)練的方法,就是以賽代練。跟超級魚腩(最好是最低級別的業(yè)余球隊(duì))打友誼賽,一周一兩場比賽,然后訓(xùn)練照舊,可增加休息時間。主力隊(duì)打魚腩提高磨合度和士氣,預(yù)備隊(duì)青年隊(duì)主場打強(qiáng)隊(duì)賺外快騙錢。搶斷設(shè)置文明應(yīng)付友誼賽,減輕受傷概率,正式比賽記得改回來。

高強(qiáng)度的訓(xùn)練其實(shí)是冒著高幾率受傷的危險在揠苗助長,球員PA練滿后的平均受傷傾向比較高,很可能得不償失;要降低高強(qiáng)度訓(xùn)練的風(fēng)險的話,就是體力89%以下休息,非常煩悶繁瑣,我以前就干過這種事。

如何榨干中等強(qiáng)度的訓(xùn)練法的油水?答案是:盡可能不要休息,因?yàn)橹械葟?qiáng)度訓(xùn)練的好處就是受傷概率低。當(dāng)然,遇到一周兩賽,主力可以適當(dāng)休息;而輪換制的好處就是可以保持最好的訓(xùn)練效果。

經(jīng)常建議俱樂部升級訓(xùn)練設(shè)施,助教要買好的或有潛力的,加強(qiáng)訓(xùn)練效果。

隊(duì)醫(yī)盡可能請醫(yī)療能力20的,訓(xùn)練受傷才損失不大。

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7.6
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Sports Interactive
  • 發(fā)售:2010年11月5日
  • 開發(fā):Sports Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:足球

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