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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》彈道和AI策略

時(shí)間:2013-03-14 15:08:26
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:墨非
0

狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》彈道和AI策略

狙擊手幽靈戰(zhàn)士2比較有現(xiàn)實(shí)感,外界的因素都會(huì)影響彈道,從而影響射擊的精度,游戲中的各種槍械也是讓人愛不釋手。

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8.5
已有109人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:City Interactive
  • 發(fā)售:2013年3月12日(PC)
  • 開發(fā):City Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)血腥,軍事

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