- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2 7.0地圖改動(dòng)解析 DOTA2 7.0地圖改動(dòng)詳解攻略
- 來(lái)源:膚小淺
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

三、河道視野爭(zhēng)奪和神符
DOTA從古至今的游戲重心始終在上中下三條路的對(duì)線。為了將戰(zhàn)火蔓延至河道,每?jī)煞昼娨淮蔚纳穹麪?zhēng)奪與河道視野都至關(guān)重要,并且河道也是雙方互相入侵野區(qū)的必經(jīng)之路。 賞金符的出現(xiàn),無(wú)疑是鼓勵(lì)玩家們積極控符。而這個(gè)CP模式下兩個(gè)據(jù)點(diǎn)在河道,也證實(shí)冰蛙希望玩家們?nèi)タ刂坪拥赖囊曇啊?/p>
在沒(méi)有賞金符的版本之前,中路英雄提前走向河道控符,有50%概率控到符。一般都是河道布置視野,確定刷符地點(diǎn)才去控符?;蛘吒静豢胤?,利用信使運(yùn)魔瓶來(lái)補(bǔ)給。(DOTA2里有隊(duì)友泉水TP灌瓶。)
而賞金符加入后,英雄去上下河道能夠都能控符補(bǔ)給魔瓶。甚至不用在河道插眼,只要走向河道就能控符。信使運(yùn)魔瓶也還存在,輔助也會(huì)幫忙控符來(lái)保證局勢(shì)穩(wěn)定。所以河道視野和神符爭(zhēng)奪的意義,相對(duì)于之前而言變得很小,于是……7.0又改回了河道神符只刷一個(gè),若想準(zhǔn)確控到符,就需要投入人力或物力,河道視野眼或者輔助幫忙。
賞金符變成了野區(qū)四個(gè)資源點(diǎn)。野區(qū)不僅擁有野怪的經(jīng)驗(yàn)和金錢,還有賞金神符!游戲初期無(wú)論是入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)的賞金符還是守護(hù)己方賞金符,使得河道的視野變得非常重要。野區(qū)入口的地形分析,防守方能獲得高地優(yōu)勢(shì),而進(jìn)攻方有不同的路徑選擇。
玩家們都會(huì)在河道布置視野來(lái)掌握敵方動(dòng)態(tài), 入侵野區(qū)的意義除了GANK、團(tuán)戰(zhàn)、野怪搶奪,現(xiàn)在多了一個(gè)賞金符爭(zhēng)奪。 讓玩家更加積極的獲取野區(qū)資源。
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