- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
DOTA2 7.0地圖改動解析 DOTA2 7.0地圖改動詳解攻略
- 來源:膚小淺
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

總結(jié)
筆者認為7.0的地圖改動和CP模式有著相同的理念。只不過將據(jù)點提供的光環(huán),變成了DOTA游戲的兩個關(guān)鍵,經(jīng)驗和金錢!野區(qū)的賞金符,大量野怪、增加遠古野點、圣壇恢復和TP點,。這些資源的獲取能實實在在的強化你的裝備,提高你的等級,讓你能戰(zhàn)勝對方,獲得勝利。
鼓勵讓玩家去積極的去爭奪與保護這些地點。
河道的視野爭奪、神符、肉山。(CP模式下的河道據(jù)點)
野區(qū)入口、野怪、賞金符和圣壇。(CP模式下的野區(qū)據(jù)點 )
神秘商店、野怪、賞金符和圣壇。( CP模式下的神秘商店據(jù)點 )
DOTA還是原來的DOTA, 只是冰蛙一直在找機會讓玩家們把注意到這三個處地方而已,讓我們看得更遠,看得更透。
一轉(zhuǎn)眼DOTA2步入了7.0版本,馬上也要步入2017年了。這DOTA2大改版的歷史時刻值得我們所有DOTA玩家歡呼慶祝。感謝您能看完此文章,謝謝您。
本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論