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DOTA2 7.0地圖改動解析 DOTA2 7.0地圖改動詳解攻略

時間:2016-12-13 11:09:29
  • 來源:膚小淺
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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總結(jié)

筆者認為7.0的地圖改動和CP模式有著相同的理念。只不過將據(jù)點提供的光環(huán),變成了DOTA游戲的兩個關(guān)鍵,經(jīng)驗和金錢!野區(qū)的賞金符,大量野怪、增加遠古野點、圣壇恢復和TP點,。這些資源的獲取能實實在在的強化你的裝備,提高你的等級,讓你能戰(zhàn)勝對方,獲得勝利。

鼓勵讓玩家去積極的去爭奪與保護這些地點。

河道的視野爭奪、神符、肉山。(CP模式下的河道據(jù)點)

野區(qū)入口、野怪、賞金符和圣壇。(CP模式下的野區(qū)據(jù)點 )

神秘商店、野怪、賞金符和圣壇。( CP模式下的神秘商店據(jù)點 )

DOTA還是原來的DOTA, 只是冰蛙一直在找機會讓玩家們把注意到這三個處地方而已,讓我們看得更遠,看得更透。

一轉(zhuǎn)眼DOTA2步入了7.0版本,馬上也要步入2017年了。這DOTA2大改版的歷史時刻值得我們所有DOTA玩家歡呼慶祝。感謝您能看完此文章,謝謝您。

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba即時戰(zhàn)略

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