- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2018年3月27日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),血腥,槍?xiě)?zhàn),潛入,開(kāi)放世界,XGP游戲列表,第一人稱(chēng)射擊,冒險(xiǎn)
孤島驚魂5各類(lèi)型地圖編輯教程
- 來(lái)源:我是你的啦
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

旅程地圖
旅程地圖的目標(biāo)僅是從起始點(diǎn)抵達(dá)出口,以下是其要素:
1、一個(gè)重生點(diǎn)(請(qǐng)見(jiàn)上方突擊地圖區(qū)塊)
2、一個(gè)名為撤離區(qū)的出口,可以在游戲模式物件資料夾里找到,玩家只要進(jìn)入到區(qū)域就能完成地圖。你能進(jìn)入物件偏好,使用 3 個(gè)比例尺調(diào)整它的物件大小。
創(chuàng)建旅程地圖只有這兩項(xiàng)必要條件,不過(guò)旅程地圖真正的樂(lè)趣是讓通過(guò)地圖其他部分變得很好玩。你可以依自己的想法制作開(kāi)放式或迷宮般的地圖,也可以新增敵人或動(dòng)物作為挑戰(zhàn)或調(diào)劑。
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