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- 來(lái)源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

2、埃里克
埃里克是一名戰(zhàn)士,近戰(zhàn)傷害出眾,又有遠(yuǎn)程打擊能力。
在近戰(zhàn)排可以承受傷害并打擊敵方近戰(zhàn)排的敵人。
還能換位,增加戰(zhàn)術(shù)靈活性。
每有1名受傷的敵人,埃里克就會(huì)增加1點(diǎn)主動(dòng)性。
幾個(gè)基本屬性讓埃里克更像是一個(gè)狂戰(zhàn)士。
和隊(duì)友配合累積傷害,然后戰(zhàn)斗中后期高速爆發(fā),成為強(qiáng)力單體輸出者。
公牛沖鋒
可以攻擊近戰(zhàn)排的單一敵人。
此技能在遠(yuǎn)程排發(fā)動(dòng)時(shí)傷害更高。
技能發(fā)動(dòng)后可以向前一格或是擊退敵人一格。
戰(zhàn)吼
針對(duì)所有同一排隊(duì)友的buff。
增加準(zhǔn)確率和暴擊率。
因?yàn)榘@锟宋恢玫撵`活性,可以和遠(yuǎn)程配合造成大量傷害。
近身打擊
針對(duì)近戰(zhàn)排的單一敵人。
擁有中等的傷害能力,埃里克基礎(chǔ)的打擊技能。
狂暴攻擊
針對(duì)近戰(zhàn)排單一敵人。
降低命中和暴擊率,增大傷害范圍并減少自身防御。
這是一個(gè)搏命技能,技能傷害浮動(dòng)大,但是可能造成極高傷害。
野蠻揮擊
攻擊近戰(zhàn)排的所有敵人。
以較低的命中率不能暴擊的攻擊范圍敵人。
適合用來(lái)收尾。性價(jià)比較低。
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