死在文蘭 圖文上手指南 生存管理人物培養(yǎng)圖文全攻略
- 來(lái)源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

四、進(jìn)階攻略:生存屬性
游戲角色被五大生存屬性所支配。
執(zhí)行各種活動(dòng)都有可能導(dǎo)致生存屬性的增加。
任意生存屬性達(dá)到100%人物就會(huì)死亡,所以,生存屬性值是一個(gè)負(fù)面進(jìn)度條。
①疲勞:執(zhí)行任意活動(dòng)都會(huì)增加疲勞,高體力活動(dòng)尤其嚴(yán)重。
疲勞會(huì)影響所有的技能效果(負(fù)面影響)。
通過(guò)夜晚休息可以恢復(fù)疲勞。
②饑餓:饑餓是一個(gè)會(huì)持續(xù)上升的生存屬性。
饑餓影響需要集中力的技能效果。
通過(guò)進(jìn)食可以減少饑餓。
③疾病:錯(cuò)誤的食物、戰(zhàn)斗影響、惡劣的天氣或是單純的運(yùn)氣不好都會(huì)增加疾病屬性。
疾病會(huì)影響耐力技能效果。
通過(guò)建筑、道具的使用可以治愈疾病。
④受傷:戰(zhàn)斗(血量受損的戰(zhàn)斗)、遭遇、執(zhí)行任務(wù)都可能導(dǎo)致受傷。
受傷會(huì)影響所有的物理技能效果。
通過(guò)建筑、藥劑等道具可以調(diào)理傷病。
⑤抑郁:不合理的對(duì)話、決策,倒霉的事件、遭遇,缺乏食物、補(bǔ)給的狀況,種種因素都可能導(dǎo)致抑郁提升。
抑郁會(huì)影響所有的精神技能。
同樣,所有增加抑郁的項(xiàng)目如果處理得當(dāng)或是遭遇幸運(yùn)的話反過(guò)來(lái)會(huì)減少抑郁。建筑和道具也會(huì)有針對(duì)抑郁的項(xiàng)目。
生存屬性直接關(guān)系到游戲的進(jìn)程(一人死,游戲終)。
玩家必須要密切關(guān)注,實(shí)際上游戲的本質(zhì)就是讓你通過(guò)平衡角色的生存屬性來(lái)逐步完成島嶼的探索和冒險(xiǎn)。
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- 第1頁(yè): 游戲介紹
- 第3頁(yè): 上手指南:基礎(chǔ)篇-劇情背景
- 第5頁(yè): 上手指南:生存篇-回合/天氣
- 第7頁(yè): 上手指南:生存篇-營(yíng)地/世界
- 第9頁(yè): 上手指南:生存篇-夜晚
- 第11頁(yè): 上手指南:生存篇-戰(zhàn)斗
- 第13頁(yè): 進(jìn)階攻略:人物/技能解析(埃里克)
- 第15頁(yè): 進(jìn)階攻略:人物/技能解析(茉埃拉)
- 第17頁(yè): 進(jìn)階攻略:技能篇(物理)
- 第19頁(yè): 進(jìn)階攻略:技能篇(集中力)
- 第21頁(yè): 全面上手解說(shuō)視頻1
- 第23頁(yè): 全面上手解說(shuō)視頻3(完)
- 第2頁(yè): 上手指南:基礎(chǔ)篇-重要設(shè)置
- 第4頁(yè): 上手指南:基礎(chǔ)篇-玩法設(shè)定綜述
- 第6頁(yè): 上手指南:生存篇-生存基礎(chǔ)
- 第8頁(yè): 上手指南:生存篇-冒險(xiǎn)遭遇
- 第10頁(yè): 上手指南:生存篇-升級(jí)
- 第12頁(yè): 進(jìn)階攻略:人物/技能解析(嘉莉)
- 第14頁(yè): 進(jìn)階攻略:人物/技能解析(布羅蒂)
- 第16頁(yè): 進(jìn)階攻略:生存屬性
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- 第22頁(yè): 全面上手解說(shuō)視頻2
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