死在文蘭 圖文上手指南 生存管理人物培養(yǎng)圖文全攻略
- 來(lái)源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

五、進(jìn)階攻略:技能篇
技能綜述:所有技能都是通過(guò)安排對(duì)應(yīng)的活動(dòng)來(lái)獲得點(diǎn)數(shù)增加。
一般來(lái)講,應(yīng)該用最適合的角色(屬性最高)來(lái)完成任務(wù)。
但是如果生存屬性可以控制的話(huà),也可以適當(dāng)讓中低屬性的角色去執(zhí)行任務(wù),提升一些技能點(diǎn),安排工作、遭遇、戰(zhàn)斗時(shí)就會(huì)有更大的彈性。
1、物理技能
物理技能是角色的身體能力體現(xiàn)。
物理受到疲勞和傷病的影響。
本系技能共有4個(gè),每一個(gè)的主要作用就是決定與該屬性相關(guān)活動(dòng)的效果,以及增加技能判定的成功率。
此外,還有額外的附加效果,屬性高效果就是正面的,屬性低就是負(fù)面的。
力量:影響執(zhí)行制作、鍛造、供水、伐木和采礦行動(dòng)時(shí)增加的疲勞值。
敏捷:影響執(zhí)行探索、打獵、收獲活動(dòng)時(shí)增加的疲勞值。
體質(zhì):進(jìn)行釣魚(yú)、收集、園藝活動(dòng)時(shí)影響疲勞值,伐木、采礦活動(dòng)時(shí)影響抑郁值。
潛行:打獵時(shí)減少受到的傷害,探索時(shí)減少遭遇幾率。
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