- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016年10月21日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6》哪個(gè)國(guó)家強(qiáng) 各國(guó)家強(qiáng)度對(duì)比
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:善良誠(chéng)實(shí)的蜀黍
- 編輯:跳高老獵人

12、戈?duì)柛?
綽號(hào):女希臘,亞馬遜
文明類(lèi)型:文化,飛天
強(qiáng)度:二線
點(diǎn)評(píng):AI用的時(shí)候跟小虎子差不多,是個(gè)很難搞的家伙,喜歡看到你打人搶地,否則就給你白眼。一旦宣你,是滅國(guó)也不會(huì)主動(dòng)和解,和解打死一分不賠,注定要斷你節(jié)奏的文明。自己用的時(shí)候。。。這個(gè)女人是碰瓷強(qiáng)者,碰瓷流收益很高的文明之一。不能跟土澳那種變態(tài)比,但也有不錯(cuò)的用法。消滅單位得文化值的特性非常好用,對(duì)前期發(fā)展有一定的促進(jìn)作用。
特性:
塞莫皮萊——消滅敵方戰(zhàn)斗單位,可以獲得戰(zhàn)斗力50%的文化值,這是女希臘可以養(yǎng)蠻子的根基所在。一般主動(dòng)養(yǎng)蠻子來(lái)殺,女希臘在人文跑到雇傭兵的時(shí)候,有希望靠戰(zhàn)斗拿到2,300點(diǎn)文化值,在前期這是個(gè)很高的收益。當(dāng)別人談馬寨變色的時(shí)候,女希臘恨不得后花園里刷一堆馬寨。重裝步兵能有效對(duì)抗騎兵,配合弓手殺起騎手來(lái)如砍瓜切菜。女希臘跟托米麗司做鄰居也不錯(cuò),等著被宣,當(dāng)做遇到了強(qiáng)化版的馬寨。另外在拿不到收獲女神和種田光的情況下,女希臘可以考慮入教儀式,消滅單位拿戰(zhàn)斗力50%的信仰。真正的收益是不高的,但打死一個(gè)單位看到跳一遍文化值,再跳一遍信仰值,心理上的感受還是非常酸爽。尤其257版本蠻子比以往刷得更加喪心病狂,算是對(duì)女希臘的一點(diǎn)點(diǎn)加強(qiáng)吧。
重裝步兵——替代槍兵,2個(gè)重裝步兵相鄰+10戰(zhàn)斗力。雖然槍兵對(duì)棒子劣勢(shì),但相鄰+10正好可以彌補(bǔ)掉。而且槍兵升1級(jí)就有近戰(zhàn)攻擊+10的進(jìn)階,這樣一來(lái)就成了騎兵克星,對(duì)棒子也勉強(qiáng)算有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。問(wèn)題在于推進(jìn)速度極慢,打完一家基本肯定過(guò)時(shí)了。用來(lái)防守還算過(guò)得去,但必須相鄰加攻的特性,會(huì)比較挑站位。在各文明的特色兵種里毫不亮眼,用來(lái)克制騎兵系戰(zhàn)狂還算過(guò)得去。
衛(wèi)城——替代劇院,半價(jià)特色區(qū),必須建在丘陵上,造完送1個(gè)使者,相鄰奇觀和市中心+1文化值。希臘文化快,城邦多的保證,可惜挑地塊,必須坐對(duì)玩家來(lái)說(shuō)很珍貴的丘陵,不容易安排好位置。在相鄰加成很重要的現(xiàn)在,非常的雞肋。
柏拉圖的理想國(guó)——加1通配槽,簡(jiǎn)單粗暴好用。非常優(yōu)秀的神技,任何打法都有很好的效果,有效解決中期插卡位不足的問(wèn)題,天生多個(gè)紫禁城
總結(jié),本版本女希臘的適應(yīng)性強(qiáng)于男希臘,是個(gè)用起來(lái)比較有樂(lè)趣的文明。跟單純征服的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)不同,女希臘擅長(zhǎng)于以戰(zhàn)輔助種田。各種碰瓷求宣,利用強(qiáng)勢(shì)防守兵種打消耗戰(zhàn),收文化值,然后勒索戰(zhàn)爭(zhēng)賠款。用得好的話,周邊的鄰居都會(huì)像出門(mén)撞了10個(gè)老奶奶一樣,窮得當(dāng)褲子。女希臘則會(huì)人文走得快,之后是文化勝利還是利用人文優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)飛天都行。
13、居魯士
綽號(hào):*****
文明類(lèi)型:文化,征服
強(qiáng)度:二線頂峰
點(diǎn)評(píng):最jian的AI之一,你必須對(duì)某個(gè)文明發(fā)動(dòng)突襲戰(zhàn)爭(zhēng),才能博得這個(gè)JR的好感。否則的話,基本會(huì)被宣。而JR本身的特性又非常適合突襲戰(zhàn)爭(zhēng),他的長(zhǎng)生軍一波算得上是整個(gè)文明6最強(qiáng)的古典AI攻勢(shì),甚至用弓手都很難守下來(lái),必須出到弩手才行。我看到JR當(dāng)鄰居,就像看到蒼蠅。最好是前期弄死他,或者宣個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn)AI來(lái)討好他,爭(zhēng)取宣友,否則他的危險(xiǎn)性很高。
特性:
巴比倫的隕落——宣布突襲戰(zhàn)爭(zhēng)引發(fā)的好戰(zhàn)性和厭戰(zhàn)度等于正式宣戰(zhàn),宣布突襲戰(zhàn)爭(zhēng)后10回合內(nèi)移動(dòng)速度+2,有駐軍的城市每回合忠誠(chéng)度+5。第一個(gè)特性就能看出JR本質(zhì),這就是個(gè)專(zhuān)業(yè)各種背后捅刀子的文明。活該歷史上被托米麗司弄死,托米麗司的特性,居魯士終結(jié)者的由來(lái),簡(jiǎn)稱JR終結(jié)者。
行省總督——解鎖政治哲學(xué)就+1商路,國(guó)內(nèi)商路+2金幣+1文化,本國(guó)領(lǐng)土道路提升一個(gè)等級(jí)。很好的技能,前期最缺文化,這個(gè)技能能讓你早期就有2商路,多4金幣,2文化,等于1個(gè)白板商業(yè)區(qū)加1個(gè)小碑。而且因?yàn)榈缆飞?jí),主城跟分城間單位移動(dòng)加快,對(duì)防蠻子有很好效果,轉(zhuǎn)移農(nóng)民也很方便。
長(zhǎng)生軍——替代劍士,明明是遠(yuǎn)程卻不慫近戰(zhàn),應(yīng)該是最強(qiáng)的古典單位。配合特性巴比倫的隕落,等于是4移速,數(shù)值媲美劍士,能遠(yuǎn)攻能近戰(zhàn)的怪物。長(zhǎng)生軍扎堆極其恐怖,守城也強(qiáng)得一塌糊涂,既能點(diǎn)你到飆血,戰(zhàn)斗力給城防帶來(lái)的加成也很高。
波斯庭院——改良設(shè)施,+1文化+2金幣+2魅力,相鄰一些區(qū)域有價(jià)值,后期提供旅游業(yè)績(jī)。前期加文化的改良設(shè)施都是好東西,后期用來(lái)文化勝利也不錯(cuò)。
總結(jié),JR其實(shí)非常強(qiáng),可以穩(wěn)居一線。不過(guò)由于這篇東西是新手向,所以放到二線巔峰。AI**是很可怕的,一旦出到長(zhǎng)生軍,大群棒子就全部變成皮糙肉厚,不虛近戰(zhàn)的遠(yuǎn)程,一波推過(guò)來(lái),基本所有的單位都是被點(diǎn)三下就死,弓手吃一下就殘血。由于全都是遠(yuǎn)程,所以很難靠走位和卡位來(lái)占便宜。你的站樁肉盾完全沒(méi)有活路,弓手對(duì)射讓你先射第一箭,結(jié)果也是死路一條。
對(duì)新手來(lái)說(shuō)JR用起來(lái)比較麻煩,對(duì)節(jié)奏感的要求比較高。正確的JR用法,是先用商路打通前往目標(biāo)文明的道路并存錢(qián),同時(shí)大量暴兵,依靠波斯庭院來(lái)維持軍費(fèi)并存錢(qián),然后長(zhǎng)生軍一出,立刻升級(jí)接宣布突襲戰(zhàn)爭(zhēng),利用10回合加速,兵分幾路,多點(diǎn)開(kāi)花,同時(shí)攻擊敵人的幾個(gè)城,利用長(zhǎng)生軍的強(qiáng)勢(shì)期迅速清兵,再用攻城器械下城。完了立刻宣下一家,重復(fù)以上步驟。用得好的話,長(zhǎng)生軍的強(qiáng)勢(shì)期吃三家,拿10+的城是很穩(wěn)的,是古典之王。用不好的話,就是磨磨蹭蹭推完一家,強(qiáng)勢(shì)期就差不多結(jié)束了。所以JR爆發(fā)的時(shí)候必須存款到位,人文爭(zhēng)取到雇傭軍,出2,3個(gè)攻城錘,有小馬協(xié)助下城,綜合條件比較復(fù)雜,很考驗(yàn)整體運(yùn)營(yíng)能力,不適合新手。
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