- 類型:動作角色
- 發(fā)行:Maple Whispering,The Arcade Crew
- 發(fā)售:2019年4月25日(PC)
- 開發(fā):Hibernian Workshop
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC Switch PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,像素圖形,橫版,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,類魂系列
《黑暗獻(xiàn)祭》游戲優(yōu)缺點評測
- 來源:steam
- 作者:MoGucheng
- 編輯:宅黑真的騷

《黑暗獻(xiàn)祭》已經(jīng)正式發(fā)售了,玩家在游玩之后也產(chǎn)生了各種各樣的感受?!癕oGucheng”就對游戲的優(yōu)缺點進(jìn)行了點評,讓還在觀望的小伙伴們指明一個方向,一起來看看吧。
《黑暗獻(xiàn)祭》游戲優(yōu)缺點評測:
截至評論時已打過數(shù)個boss,目前任務(wù)在殺兩個熔巖怪。
有以下感想。
【+】不錯的美術(shù)
【+】還算有趣的鐵匠,技能,石碑等收集。
【=】普普通通的裝備/技能/法術(shù)效果設(shè)計
【=】裝備磨損,屬性會慢慢降低甚至變負(fù)。就當(dāng)正常設(shè)計好了
【---】偶爾沒有炸墻燒樹道具可能導(dǎo)致你就要下次再去收集某些石碑,有時候擋路了你只能從另一邊走,甚至是只能自殺。而死亡后,之前收集到的大多數(shù)裝備道具都是直接丟失。
【--】目前的傳送很簡陋,只能傳最后一個雕像,然而地圖本身很復(fù)雜,跑圖遭遇的陷阱又很多,還經(jīng)常跑過頭,沒有跳躍且不能回頭,想收集只能多次從基地出發(fā),乏味跑路還要小心猝死,往往還需要一些小運氣來獲取炸墻燒樹道具,炸墻道具不能用來燒樹,燒樹道具亦不能炸墻,而其他通過方式在早期的初始鐵匠處是沒有的,哦,炸墻燒樹道具在鐵匠處我暫時也沒有呢。
【--】可能是因為沒有跳躍設(shè)定,所以掉進(jìn)尖刺陷阱一擊必死,不管你有多少血多少甲。而有很多移動板機關(guān)下面就是尖刺,移動板移動偶爾會把主角卡下去直接暴斃。
【-】火球等法術(shù)施法速度慢且傷害偏低整體較弱()
【-】疾病和詛咒過于頻繁,體驗蠻差。
【-】鍵位無法修改,手感一般,沒有跳躍,死亡回起點丟失所有道具,只能在鐵匠處攜帶一些已解鎖的初級裝備。
【-】信仰獲取道具/祝福等所需消耗的信仰相當(dāng)多,收益相當(dāng)不穩(wěn)定,有時候花費數(shù)十信仰就給個弟弟消耗品。
【-】設(shè)置簡陋選項少,且不提示何時保存,對玩家的一些重要引導(dǎo)幾乎沒有。在難受的游戲旅途中,太過碎片的劇情也讓我提不起仔細(xì)閱讀拼湊了解故事的欲望。
【-】價位設(shè)在70,橫向?qū)Ρ冉朴螒?,個人認(rèn)為本游戲尚且不夠優(yōu)秀。
以上。游戲本身把很多簡潔的設(shè)計摒棄,刻意追求“硬核”,但沒有良好的操作手感和流暢動作,讓人玩起來分外難受。
期待游戲后續(xù)完善讓人眼前一亮吧。0 0。
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