- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2020年1月16日(PC)
- 開發(fā):Koei Tecmo
- 語(yǔ)言:繁中 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),戰(zhàn)棋,劇情
《三國(guó)志14》外交系統(tǒng)介紹
- 來(lái)源:三國(guó)志14官網(wǎng)
- 作者:光榮
- 編輯:宅黑真的騷

外交是《三國(guó)志14》中相當(dāng)重要的一個(gè)系統(tǒng),三國(guó)亂世中搞好外交是很重要的事情。三國(guó)志14的官方帶來(lái)了外交系統(tǒng)的具體介紹,想知道這一系統(tǒng)在游戲中具體起了什么作用的小伙伴就來(lái)看看吧。
《三國(guó)志14》外交系統(tǒng)介紹:
活用「外交」可與其他勢(shì)力的關(guān)系發(fā)生變化,描繪新的戰(zhàn)略。
外交的基本為「親善」,可贈(zèng)送金錢、兵糧、名品等改善與其他勢(shì)力之間的關(guān)系。
當(dāng)外交感情達(dá)到「平常」以上就可以締結(jié)為「同盟」,相互將不會(huì)成為攻擊對(duì)象。
此外,締結(jié)「同盟」之后還可以在維持兵站的狀態(tài)下通過(guò)同盟勢(shì)力的領(lǐng)地,以及向同盟勢(shì)力「請(qǐng)求攻擊」第三勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)。
而另一方面也可以將「同盟」「摒棄」,根據(jù)周圍的狀況,與其他勢(shì)力斷絕關(guān)系也是一種選擇。
除此之外還有「歸還俘虜」與「勸告投降」等,玩家也可以對(duì)同盟之外的勢(shì)力進(jìn)行外交交涉。
個(gè)性為「論客」的武將在外交場(chǎng)面上成功率較高,可作為外交官活躍。
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