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《黑暗之魂3》全NPC背景劇情分析

時間:2022-01-04 16:01:15
  • 來源:steam
  • 作者:薔薇の棺に太陽は在ら
  • 編輯:空房間的孤寂
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灰燼審判者古達(dá)

——"等待多時的劍鞘"

作為游戲中出現(xiàn)的第一個boss,他最大的象征就是一階段時大開大合的攻擊動作,以及二階段時從頭上爆出的深淵黑蛇。

擊殺之后連特殊的靈魂都沒有,說明這個能夠勸退不少新人余灰的boss只是個空殼,他的靈魂要么早已被人抽走,要么他的出身便是作為工具而存在的,亦或兩者兼有。

而此時此刻的他,存在的唯二意義便是篩選出能夠通過試煉的余灰——如果你連這樣一個空殼都無法擊敗,又怎么可能傳火以拯救瀕臨毀滅的世界呢。而另一個意義,便是為被選中的余灰提供能夠使用篝火力量的工具——螺旋劍。

誰創(chuàng)造了他,誰又殺死了曾經(jīng)存在的他?

這都不重要了。

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7.7
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:類魂系列

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