《吸血鬼崛起》圖文攻略 主線流程boss位置仆人推薦家園建設(shè)詳解
- 來(lái)源:木林風(fēng)
- 作者:木林風(fēng)
- 編輯:蛋雞之王

初始制作的白骨武器只有鼠標(biāo)左鍵的默認(rèn)攻擊,直到青銅系列的武器才會(huì)增加一個(gè)武器技能。
劍類技能1(按“Q”鍵):揮動(dòng)手中的劍,快速旋轉(zhuǎn)并對(duì)周?chē)臄橙嗽斐啥喽蝹Α?
全部命中的話傷害非??捎^,發(fā)動(dòng)技能的時(shí)候也能移動(dòng)。
唯一的缺點(diǎn)就是移動(dòng)速度較慢,容易受到傷害。
斧類技能1(按“Q”鍵):向前沖刺一小段距離并發(fā)動(dòng)橫掃(約90°),短時(shí)間內(nèi)加快攻擊速度。
附帶位移的技能通常都比較好用,畢竟本作的位移全程附帶無(wú)敵幀。
矛類技能1(按“Q”鍵):站在原地,發(fā)動(dòng)多次連戳后使出強(qiáng)力一擊。
因?yàn)榘l(fā)動(dòng)技能時(shí)無(wú)法移動(dòng)(可以被位移技打斷),在面對(duì)攻擊欲望較強(qiáng)的敵人時(shí)有些雞肋。
棍棒類技能1(按“Q”鍵):向前跳躍后猛擊地面,造成范圍傷害。
雖然自帶位移,但相對(duì)動(dòng)作較慢,不推薦作為攻擊技使用。
弩類技能1(按“Q”鍵):朝天上射出分裂箭后,在目標(biāo)點(diǎn)降下箭雨。
施放速度很快,但箭雨落點(diǎn)相對(duì)隨機(jī),傷害不大穩(wěn)定。
從鐵制武器開(kāi)始,會(huì)新增“鐮刀”和“反手刃”的新武器種類,各武器也會(huì)新增一個(gè)技能。
劍類技能2(按“E”鍵):對(duì)目標(biāo)方向發(fā)射一道劍氣,命中敵人后會(huì)將其擊飛,再次使用技能可以沖上去追擊三段傷害。
因?yàn)槟軌蚋綆灰?,?shí)用度還算可以,唯一的缺點(diǎn)就是不能影響B(tài)oss(依然能造成傷害)。
斧類技能2(按“E”鍵):選擇地點(diǎn)后發(fā)射飛斧,被兩把斧頭命中的敵人會(huì)短時(shí)間眩暈。
眩暈屬于簡(jiǎn)單控制技,Boss不受影響。
矛類技能2(按“E”鍵):選擇方向投出飛矛,命中后將敵人拖至面前。
拖拽屬于強(qiáng)力控制技,部分小型Boss能受到影響,可以打斷技能。
棍棒類技能2(按“E”鍵):發(fā)動(dòng)橫掃(約90°),對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害并擊退。
雖然可以擊退絕大多數(shù)敵人,但仍彌補(bǔ)不了技能本身過(guò)于單調(diào)的缺陷。
弩類技能2(按“E”鍵):射出一支震撼箭,命中后可以打斷敵人的施法動(dòng)作。
效果一般,因?yàn)榧寄艿捏w積和普通箭一樣大,對(duì)付人型態(tài)敵人時(shí)命中率會(huì)有所下降。
反手刃類技能1(按“Q”鍵):選擇方向后,進(jìn)行一個(gè)來(lái)回的沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成傷害。
沖刺期間是無(wú)敵并隱身的,唯一的缺點(diǎn)是單次命中的傷害較低。
反手刃類技能2(按“E”鍵):按下后會(huì)進(jìn)入潛行狀態(tài),持續(xù)時(shí)間內(nèi)發(fā)動(dòng)攻擊可以造成額外傷害并擊暈敵人。
潛行+擊暈+額外傷害的組合可以說(shuō)是完美搭配,唯一的缺點(diǎn)就是只能擊暈一名非Boss敵人。
鐮刀類技能1(按“Q”鍵):發(fā)動(dòng)大范圍橫掃(360°),造成傷害并擊退敵人。
同樣是橫掃,同樣是瞬發(fā)技能,只是變?yōu)榱?60°無(wú)死角。
鐮刀類技能2(按“E”鍵):選擇目標(biāo)地點(diǎn)后飛出鐮刀,鐮刀會(huì)在目標(biāo)點(diǎn)停留并旋轉(zhuǎn),切割范圍內(nèi)的敵人。
傷害最高的武器技能,鐮刀的持續(xù)時(shí)間約為兩秒,全部命中的話傷害十分可觀。

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- 第7頁(yè): Boss指引(2)
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