- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:DNS Development
- 發(fā)售:2013年1月8日
- 開(kāi)發(fā):DNS Development
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,槍?xiě)?zhàn)
原始恐懼Beta圖文攻略 更多圖文攻略盡在3DMGAME
- 來(lái)源:batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

其實(shí)原始恐懼很像之前孤單槍手的游戲模式。只不過(guò)在整體游戲框架而言,其玩法還是有所修正的。由于是BETA版本,所以目前我們先以該版本進(jìn)行相應(yīng)的說(shuō)明,更多原始恐懼圖文攻略盡在3DMGAME論壇專區(qū)。
游戲分為線上合作和離線單機(jī)兩種游戲模式,離線模式分為從營(yíng)地初始或者由游戲的最近存檔點(diǎn)進(jìn)行游戲
游戲的視角為第三人稱俯視視角。而游戲的操控同大部分的第三人稱FPS一樣,遵循WSAD的移動(dòng)框架。鼠標(biāo)滾輪切換武器,左鍵釋放槍械武器攻擊,右鍵釋放近戰(zhàn)武器攻擊
游戲的各個(gè)場(chǎng)景的互動(dòng)是通過(guò)玩家到達(dá)該場(chǎng)景附近的紅色圓圈內(nèi)之后,按F開(kāi)啟與本場(chǎng)景的互動(dòng)。在營(yíng)地中間的則是商店,兩邊則是不同的模式關(guān)卡
打開(kāi)關(guān)卡界面可以選擇你想要進(jìn)行的關(guān)卡。由于該版本的BETA僅僅開(kāi)啟了兩個(gè)關(guān)卡測(cè)試,所以玩家只能在這兩個(gè)關(guān)卡之內(nèi)進(jìn)行游戲。當(dāng)然還有難易度的選擇
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