- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision Blizzard
- 發(fā)售:2008年11月18日(PC)
- 開(kāi)發(fā): Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍
《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》多人連線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)全方位解析!
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

Q:左上角的地圖上顯示的是哪些資訊,意義為何?
A:對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以按壓十字鈕上會(huì)秀出全幅地圖,左上角也有你所在位置的局部地圖提供,地圖上顯示綠箭頭是隊(duì)友,黃箭頭是自己,紅點(diǎn)是敵人(紅點(diǎn)標(biāo)示僅有開(kāi)槍中的敵人),未開(kāi)槍或是已經(jīng)一段時(shí)間未開(kāi)槍的敵人不會(huì)顯示出紅點(diǎn),如果裝備了反雷達(dá)偵測(cè)技能的敵人,或槍枝使用靜音筒的敵人一樣無(wú)法顯示,一般來(lái)說(shuō)只有開(kāi)槍的敵人會(huì)顯示紅點(diǎn),若己方有人開(kāi)啟偵察機(jī)雷達(dá)偵測(cè),則地圖上會(huì)出現(xiàn)一條綠色掃瞄線(xiàn)掃過(guò)地圖,時(shí)間為30秒,此時(shí)地圖上的敵人全部會(huì)顯示紅點(diǎn)無(wú)論開(kāi)槍與否,除了配備CAMOUFLAGE<反雷達(dá)偵測(cè)掩蔽>技能的敵人除外。
這就是配備技能CAMOUFLAGE<反雷達(dá)偵測(cè)掩蔽>的說(shuō)明。
Q:戰(zhàn)場(chǎng)上敵我如何分辨,隊(duì)友是頭上綠字顯示,敵人是紅字嗎?
A:上面的敘述是正確的,但不是最好的正解,因?yàn)閿橙祟^上的紅字是要槍準(zhǔn)心瞄到才會(huì)顯現(xiàn),假設(shè)如果一個(gè)敵人向你跑過(guò)來(lái),他的背后有一個(gè)隊(duì)友正在遠(yuǎn)方一直線(xiàn)上追趕,你如果槍準(zhǔn)心沒(méi)瞄到這個(gè)敵人,你可能會(huì)看到后面隊(duì)友的綠色字顯示在敵人頭上,這時(shí)候?qū)橙藖?lái)說(shuō)就是看到一個(gè)發(fā)呆的對(duì)手,你的下場(chǎng)不言而喻,所以開(kāi)場(chǎng)時(shí)請(qǐng)先觀察一下自己人的衣著,對(duì)戰(zhàn)時(shí)的組合就是美德日俄這幾個(gè)二戰(zhàn)時(shí)的大國(guó),在穿著很容易看出來(lái)差異,看到對(duì)方造型一眼就可以決定是敵是友,《COD5》算是節(jié)奏很快的FPS,一眼的時(shí)差就是生死之別,其中的差距不可謂不大,所以熟習(xí)敵我雙方的造型再輔以紅綠字標(biāo)示才是最佳方案。
以這張圖來(lái)說(shuō),槍的瞄準(zhǔn)點(diǎn)不同,敵人頭上顯現(xiàn)的字樣,就是天差地別。
各國(guó)軍服的差異,另外游戲中拿狙擊槍的敵人算是獨(dú)樹(shù)一格,都是有偽裝在身的。
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