特技 種類(lèi) 功能說(shuō)明 代表武將飛將 行軍 陸上部隊(duì)阻礙無(wú)視,敵部隊(duì)武力低戰(zhàn)法成功后暴擊 呂布、遁走 行軍 陸上部隊(duì)障礙無(wú)視, 劉備強(qiáng)行 行軍 兵器、輸送隊(duì)除外的陸上部隊(duì)移動(dòng)力增加 鄧艾、韓信長(zhǎng)驅(qū) 行軍 騎兵部隊(duì)移動(dòng)力增加 張燕、韓遂推進(jìn) 行軍 水上障礙無(wú)視 周倉(cāng)、孫韶操舵 行軍 水上移動(dòng)力增加 蔡瑁、呂岱踏破 行軍 棧道通行被害減少,落石被害小 張嶷、馬忠運(yùn)搬 行軍 輸送部隊(duì)移動(dòng)力增加 董昭、李豐解毒 行軍 毒泉被害防御 呂凱、朵思大王掃討 攻擊 攻擊敵部隊(duì)使其氣力減少(?。?張苞、凌統(tǒng)威風(fēng) 攻擊 攻擊敵部隊(duì)使其氣力減少(大) 張遼、甘寧昂揚(yáng) 攻擊 攻擊敵部隊(duì)后回復(fù)自己的氣力 張頜、關(guān)興連戰(zhàn) 攻擊 普通攻擊時(shí)50%概率攻擊兩次 魏延、曹洪急襲 攻擊 陸上攻擊、自身受反擊傷害50% 夏侯淵、丁奉強(qiáng)襲 攻擊 水上攻
特技 種類(lèi) 功能說(shuō)明 武將飛將 行軍 陸上敵部隊(duì)阻礙無(wú)視,敵部隊(duì)武力低施展戰(zhàn)法成功后暴擊 呂布遁走 行軍 陸上敵部隊(duì)障礙無(wú)視 劉備強(qiáng)行 行軍 兵器、輸送隊(duì)以外的陸上部隊(duì)移動(dòng)力增加 鄧艾、韓信、秦良玉長(zhǎng)驅(qū) 行軍 騎兵部隊(duì)移動(dòng)力增加 張燕、韓遂、馬休、夏侯霸、徐榮推進(jìn) 行軍 水上障礙無(wú)視 周倉(cāng)、孫韶、董襲、周旨、留贊操舵 行軍 水上移動(dòng)力增加 蔡瑁、呂岱、呂據(jù)、朱據(jù)、魯淑踏破 行軍 棧道通行被害減少,落石被害小 張嶷、馬忠、陳式、牽弘、王頎運(yùn)搬 行軍 輸送部隊(duì)移動(dòng)力增加 董昭、李豐、杜畿、孫皎、高翔、李豐解毒 行軍 毒泉被害防御 呂凱、朵思大王掃討 攻擊 被攻擊敵部隊(duì)氣力減少(小) 張苞、凌統(tǒng)、凌操、祝融威風(fēng) 攻擊 被攻擊敵部隊(duì)氣力減少(大) 張遼、甘寧、顏良、英布昂揚(yáng) 攻擊 擊跨敵部隊(duì)后恢復(fù)自部隊(duì)氣力 張頜、關(guān)興
我會(huì)在這個(gè)帖子里廢話(huà)少說(shuō),直接切入正題!!!但總體是由淺入深,逐步展開(kāi)并深入,無(wú)論是新手還是高手,都請(qǐng)您耐心得往下看,我相信絕對(duì)有您不知道的而有用的內(nèi)容!!!游戲內(nèi)玩家自己控制的君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了該君主目前對(duì)于直接控制的城池可下達(dá)的命令數(shù).該系統(tǒng)是類(lèi)似于三國(guó)志五,霸王的大陸等早期游戲令牌制的系統(tǒng),可以說(shuō)是一個(gè)比較復(fù)古的設(shè)定,但在使用上還是有一定的區(qū)別的,并且其計(jì)算公式是極度復(fù)雜的!!!!相比于早期比較死板的令牌制系統(tǒng),該系統(tǒng)其實(shí)具有相當(dāng)大的靈活性以及可研究與操作性!!!大家千萬(wàn)不要被其簡(jiǎn)單的表象所迷惑,看了我下文的解析恐怕才會(huì)對(duì)其稍顯變態(tài)的復(fù)雜計(jì)算公式以及廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域有所了解!首先,在您選擇任何一名君主并開(kāi)始進(jìn)行游戲時(shí),在屏幕的左上角'行動(dòng)力'一欄中都可以看到一個(gè)初始的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù).而這個(gè)點(diǎn)數(shù)就是您當(dāng)
鄴城水攻如果發(fā)動(dòng)第二次,必當(dāng)機(jī)~無(wú)法一直千水攻技打下鄴城后,我已經(jīng)有國(guó)號(hào),部下發(fā)現(xiàn)銅雀,開(kāi)發(fā)可建銅雀臺(tái)委任軍團(tuán)給太多東西,我的主城文官參了劉焉一本然后有動(dòng)畫(huà)~主要是舉劉邦跟韓信典故~問(wèn)我要不要調(diào)查劉焉我覺(jué)得不是我在玩的劉家人都是信不得,調(diào)查一下就謀反了幸好沒(méi)帶走整個(gè)軍團(tuán)我回軍滅了劉焉~沒(méi)特殊事件,而且回鍋又登用他我集中部下跟軍主一城,調(diào)回會(huì)仁政的吳國(guó)太忠誠(chéng)就沒(méi)問(wèn)題了,不過(guò)經(jīng)費(fèi)要很多,不然不發(fā)薪水忠誠(chéng)照扣金跟米能多就多~號(hào)稱(chēng)修改種田派的我把剛打下的城開(kāi)發(fā)完成,城的規(guī)模變大變大能放的兵就多電腦不笨~電腦的物資我把他定在10萬(wàn)金,百萬(wàn)米,10萬(wàn)兵破棄同盟立刻開(kāi)干~電腦應(yīng)該是評(píng)估,如果10萬(wàn)兵,派出3~6萬(wàn)打人,本城4萬(wàn)還守得住所以如果嫌電腦很笨,你可以把他物資弄多我試過(guò),30萬(wàn)打10萬(wàn)很刺激的~~~而且統(tǒng)率~武力~智
遠(yuǎn)征~~~~很多人說(shuō)三國(guó)志兵少,估計(jì)是沒(méi)有打到后期..現(xiàn)在軍隊(duì)集結(jié)于襄陽(yáng)與建業(yè),準(zhǔn)備出動(dòng)三十萬(wàn)++的軍隊(duì)一戰(zhàn)滅掉孫策。我玩251劇本新武將都市新野,我創(chuàng)的新武將是二流級(jí)別的,前期打得比較辛苦。本人沒(méi)有炒糧,沒(méi)有挖電腦的牛人,攻下城池幾乎不殺武將。(游戲由開(kāi)始到現(xiàn)在二十五年時(shí)間一共才殺了十多個(gè)武將)游戲時(shí)間過(guò)了二十三年,遠(yuǎn)征軍統(tǒng)一北方后獻(xiàn)帝就讓位給我,于是又準(zhǔn)備開(kāi)始南征。襄陽(yáng)十五萬(wàn)兵全部出動(dòng),每支部隊(duì)都帶上50000糧草,后方補(bǔ)給隊(duì)從洛陽(yáng)出發(fā)帶著60000士兵50W兵糧與幾萬(wàn)兵器,合計(jì)21萬(wàn)軍隊(duì)殺向劉備的江陵......軍隊(duì)勢(shì)不可擋,一共打下六個(gè)城池:江陵、永安、江州、成都、建寧和云南,游戲時(shí)間用了兩年+,軍隊(duì)死亡與逃走 99461 //遠(yuǎn)征玩了兩次,一次打北方,一次打西南,在這里分享一下經(jīng)驗(yàn)首先,遠(yuǎn)征部隊(duì)要有兵
畫(huà)面 攻擊方式都不錯(cuò)壞再壞在'武將死不單挑',光榮不是最會(huì)拿歷史來(lái)用?一個(gè)武將有那么聰明不跟武力差不到5的武將單挑嗎?單挑機(jī)率太低了,應(yīng)該把成功率再調(diào)高。然后更失敗的是,'副將幫忙打機(jī)率太高',基本上副將本來(lái)就不應(yīng)該幫忙打,義兄弟或夫妻關(guān)系我就同意出來(lái),不然這叫單挑嗎....?
從以前到現(xiàn)在呂布就是勇!不過(guò)也沒(méi)聰明過(guò)常常中計(jì)謀混亂在戰(zhàn)場(chǎng)上..Orz11代多了副將制我覺(jué)得受益最大的就是像呂布,張飛...等等的大老粗只要副將智力夠高主將(笨笨..)的中計(jì)率就會(huì)下降很多(除了諸葛亮跟張良的'神算'.... = =')搭配呂布的特技'飛將'在戰(zhàn)場(chǎng)上真的是亂亂沖玩膩了劉.曹.孫...玩玩呂布唄^^
好像有人過(guò)不了成都攻略其實(shí)很簡(jiǎn)單根本不用解除第2軍團(tuán)1.認(rèn)命諸葛亮為軍師2.探索在野人才 把馬超拉過(guò)來(lái)(不用也沒(méi)關(guān)系)3.人才調(diào)度 把猛將智將都調(diào)回來(lái) 夠用就好4.建設(shè)攻城箭塔(如果有探索人才 可以挖到伊默建設(shè)加快)5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好6.用箭塔攻破那2個(gè)關(guān)卡 箭塔殺城很猛7.市場(chǎng) 農(nóng)田 鍛煉場(chǎng) 兵營(yíng) 這樣就好 工房可以拆了8.有空也可以派1兵去占領(lǐng)上面2個(gè)關(guān)卡 增加收入9.把成都上方的關(guān)卡當(dāng)據(jù)點(diǎn)輸送兵力到這 隨便打都可以贏了攻擊攻擊再攻擊 就是11代的特色成都攻略會(huì)過(guò)不了 那是因?yàn)槟阍诜N田所以沒(méi)時(shí)間過(guò)研發(fā)熟練兵不如研發(fā)兵種 增加攻擊力11代沒(méi)有訓(xùn)練度 熟練度=氣力就是說(shuō)增加熟練度 就只有增加使用技能的氣力而已再交戰(zhàn)處蓋個(gè)軍樂(lè)設(shè)施 就有用不完的氣力了
剛剛玩曹操把虎牢關(guān)攻下后然后再派部隊(duì)出去外面建設(shè) 這時(shí)把錢(qián)全拿出去第2回合洛陽(yáng)出兵 我也全部出兵慘了 發(fā)生一件大事 他說(shuō)沒(méi)錢(qián)付員工薪水我?guī)M(mǎn)錢(qián)的部隊(duì) 沒(méi)法立即回來(lái)下一回合 虎牢關(guān)所有武將忠誠(chéng)掉下80-90沒(méi)錢(qián)付薪水只有夏侯?lèi)?夏侯淵這兩個(gè)忠誠(chéng)度還是100然后就這樣陸陸續(xù)續(xù) 武將都被挖角過(guò)去.........曹洪 李典 這些竟然也會(huì)被挖走而且在外面的部隊(duì) 帶頭的主將被挖走 副將也一并被挖走還有虎牢關(guān)士兵最多放3萬(wàn) 兵糧最多2萬(wàn) 多出來(lái)的話(huà)都會(huì)消失
我問(wèn)你,在家里,種田還是做生意?我覺(jué)得要么純種田,要么光做生意,反正不要兩個(gè)一起做。原因如下:種田的話(huà),每季度會(huì)有收獲,各個(gè)季度均相同,也就是說(shuō)一年收獲4次。每個(gè)城鎮(zhèn)有基本收入外,其他糧食收入需要修建農(nóng)場(chǎng),每個(gè)農(nóng)場(chǎng)每季度加1500糧食。如果農(nóng)場(chǎng)附近有谷倉(cāng),那么變?yōu)?.5倍。做生意的話(huà),每月會(huì)有收入,各個(gè)月份均相同,也就是說(shuō)一年收獲12次。每個(gè)城鎮(zhèn)有基本收入外,其他金錢(qián)收入需要修建市場(chǎng),每個(gè)市場(chǎng)每月加100金錢(qián)。如果市場(chǎng)附近有造幣所,那么變?yōu)?.5倍。按照季度核算,每個(gè)季度收入300金錢(qián)。到底種田還是做生意?從收入來(lái)看,每季度金錢(qián):糧食=1:5,這基本上就是全年物價(jià)平均值。這么看來(lái),兩種收益完全等效。做生意因?yàn)槊總€(gè)月有收入,所以比較靈活;種田因?yàn)榭赡軙?huì)在夏季豐收而多賺一點(diǎn)??紤]到空地有限,以及造幣所和谷倉(cāng)1.5倍
小弟選的是三顧茅廬劇本,君主是曹操。曹操的都城是鄴城,只能操控周?chē)钠皆⒛掀さ瘸?。一開(kāi)始我先開(kāi)發(fā)設(shè)施,爭(zhēng)取全部城全部設(shè)施都開(kāi)發(fā)出來(lái),一邊開(kāi)發(fā)一邊巡查、訓(xùn)練。等設(shè)施都開(kāi)發(fā)完了,錢(qián)所剩無(wú)幾。但是兵糧由于有兩個(gè)農(nóng)田+鄰接的糧倉(cāng),糧食很充足,我利馬變賣(mài)糧食賺錢(qián)。錢(qián)多了,就好發(fā)展了,等到錢(qián)再多點(diǎn)的時(shí)候開(kāi)始大量征兵、生產(chǎn)軍裝(一開(kāi)始沒(méi)錢(qián)別瞎征,搞不好幾天就沒(méi)錢(qián)了)。錢(qián)多了,兵馬壯了,剩下來(lái)就是糧食問(wèn)題,此時(shí)再買(mǎi)糧食去。這樣發(fā)展不出幾年你的城就會(huì)很牛的!然后出兵打仗,你會(huì)發(fā)現(xiàn)人家的兵跟你相差的太多了,很好干的。再注明下:如果玩早期劇本的話(huà)要盡可能登用有對(duì)內(nèi)政方面有利特技的人才,這樣內(nèi)政發(fā)展的會(huì)更快的。
三國(guó)11時(shí)間過(guò)得太快,如果選一般劇本,即使快的平均1個(gè)城也要1年左右,用電腦委任的AI又白癡(經(jīng)常城里面有幾萬(wàn)大軍。但是沒(méi)次只派1~2部隊(duì)去打,打完又在去,但是電腦敵人都又征了兵。又回到了起點(diǎn),而一個(gè)人控制2個(gè)城做事已經(jīng)很吃力了,行動(dòng)力太少)所以普通劇本,經(jīng)常是玩了1會(huì)手下的名將就出師圍捷身先死 。所以最合適好玩的還是251年群雄劇本。而這代人多的優(yōu)勢(shì)不象以前那么BT。因?yàn)閮?nèi)政設(shè)施就那么幾個(gè),夠做事就行了,大家開(kāi)始都是1個(gè)城,沒(méi)有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。所以這個(gè)劇本很合適種田派玩,,想保持諸侯大亂斗的就給電腦自己打,花10年打個(gè)城都不要緊,因?yàn)槿瞬粫?huì)老。而如果嫌勢(shì)力兼并太慢(比如自己5~6個(gè)城了,敵人沒(méi)大勢(shì)力,沒(méi)壓力),其實(shí)可以手工DIY一下,就是派手下智力高的去用二虎競(jìng)食的計(jì)謀,電腦就開(kāi)打了。比如想叫劉備滅劉表,劉備一個(gè)人
昨晚一直在玩311,我家黃巾軍的三張都過(guò)世了,選張遼成為君主關(guān)于武將忠誠(chéng)的問(wèn)題,我有幾個(gè)解決辦法:1巧用“結(jié)盟”——因?yàn)橥诿擞褖菚?huì)損害外交,自從和何進(jìn)(后繼為曹操)結(jié)盟后,這個(gè)最大的敵人就再也沒(méi)有挖過(guò)黃巾軍的墻角;但敵對(duì)的江南孫氏則會(huì)不斷挖墻角······這是黃巾軍當(dāng)時(shí)的正面攻擊對(duì)象,無(wú)法避免,只好速戰(zhàn)速?zèng)Q。2每年都要用一點(diǎn)時(shí)間解除軍團(tuán)委任,然后挨個(gè)賞賜各個(gè)城市的武將;3把個(gè)別問(wèn)題武將留在身邊有些武將有“仁政”,對(duì)保持手下忠誠(chéng)很有好處,可是這種武將可遇不可求········比如吳國(guó)太都說(shuō)委任軍團(tuán)ai太弱·······唔,確實(shí)不高,卻也有調(diào)和辦法首先,每年6~7月全體軍團(tuán)解除委任,開(kāi)始逐個(gè)城鎮(zhèn)倒賣(mài)錢(qián)糧,賞賜武將。我覺(jué)得這個(gè)很重要,有錢(qián)有糧,才能做到攻勢(shì)凌厲。然后就是委任勢(shì)力攻略了。我委任兩個(gè)軍團(tuán),一個(gè)向北攻滅了
特技·行軍類(lèi)特技 種類(lèi) 功能說(shuō)明 代表武將行軍 行軍 陸地障礙無(wú)視,敵部隊(duì)武力低施展戰(zhàn)法成功后會(huì)心 呂布遁走 行軍 陸地障礙無(wú)視 劉備強(qiáng)行 行軍 兵器、輸送隊(duì)等陸上部隊(duì)移動(dòng)力增加長(zhǎng)驅(qū) 行軍 騎兵部隊(duì)移動(dòng)力增加 張燕、韓遂推進(jìn) 行軍 水上障礙無(wú)視 周倉(cāng)操舵 行軍 水上移動(dòng)力增加 蔡瑁、呂岱踏破 行軍 棧道通行受傷害減少,落石受傷害小 張嶷運(yùn)搬 行軍 輸送部隊(duì)移動(dòng)力增加 董昭解毒 行軍 毒泉被害防御 呂凱特技·攻擊類(lèi)特技 種類(lèi) 功能說(shuō)明 代表武將掃討 攻擊 攻擊敵部隊(duì)氣力消耗減少(小) 張苞、凌統(tǒng)威風(fēng) 攻擊 攻擊敵部隊(duì)氣力消耗減少(大) 張遼、甘寧昂揚(yáng) 攻擊 減少敵人力氣的回復(fù) 張頜、關(guān)興連戰(zhàn) 攻擊 普通攻擊時(shí)50%概率攻擊兩次 魏延、曹洪急襲 攻擊 陸上攻擊、50%概率被害不受 夏侯淵、丁奉強(qiáng)襲 攻擊 水上攻擊、
我玩的是英雄集結(jié)劇本,選的是蜀國(guó),開(kāi)始基本人都齊全了(除了小馬哥還在和他父親混)開(kāi)始的時(shí)候先研究一下手下眾將的特技(本作的一大亮點(diǎn),小武將也有大作用)有特別才能的要好好利用,絕對(duì)事半功倍,舉個(gè)例子會(huì)運(yùn)搬特技的李豐是我的大愛(ài)將。內(nèi)政方面沒(méi)啥特別,基本設(shè)施蓋好之后就用1兵建筑大法,記得派出去建造的人都是那些沒(méi)特技能力又次的人就行了。造兵器的時(shí)候盡量用有能吏特技的,開(kāi)始好像只有馬良有,滅了旁邊的表哥之后蒯越也有的,研究技巧時(shí)就用有指導(dǎo)特技的-費(fèi)禕,技巧夠了優(yōu)先升級(jí)加兵氣力的那項(xiàng),然后就是加3000上限的,然后隨便吧,喜歡用啥兵就升啥 。開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候我喜歡混合兵種,一樣一隊(duì)。木獸(或者井蘭)隊(duì)——諸葛亮+馬謖+龐統(tǒng)或月英點(diǎn)評(píng):無(wú)賴(lài)型的隊(duì)伍(用了后你會(huì)覺(jué)得這個(gè)世界真美好!)百出+神算=bug戟兵隊(duì)——關(guān)羽+蔣婉+魏延或關(guān)興
很玩家反映無(wú)法在游戲里看到動(dòng)畫(huà),但播放器卻又能正常觀(guān)看,我也遇到了,多多少少有點(diǎn)郁悶解決方法1、使用窗口模式玩游戲,不過(guò)這次游戲設(shè)定有限制,游戲分辨率<窗口分辨率時(shí),才能使用,像我一開(kāi)始就是無(wú)法使用窗口模式的2、完美的解決方法,個(gè)人認(rèn)為光榮這次的游戲初始化程序可能設(shè)定有問(wèn)題,例如窗口運(yùn)行就有限制,對(duì)分辨率有要求,像我如果按默認(rèn)模式運(yùn)行,無(wú)法看到動(dòng)畫(huà),黑屏注意一下,進(jìn)入游戲后,在游戲里仍有環(huán)境設(shè)置的選項(xiàng),在里面選擇1024×768×32×24即可,然后每次進(jìn)入游戲,直接點(diǎn)擊游戲的執(zhí)行exe文件,就完美解決了,實(shí)現(xiàn)全屏看動(dòng)畫(huà),無(wú)需窗口模式。
那什么……老毛病了,拿到KOEI的新游戲后稍微體驗(yàn)下之后就開(kāi)始鉆研修改的方法。這里僅先奉上諸位最關(guān)心的武將修改方法。當(dāng)然,不喜歡修改的請(qǐng)表拍磚:)首先要提一下的是,這代的人物修改比想象中要容易。記得當(dāng)初拿到10代時(shí)我花了很長(zhǎng)時(shí)間搜索可能的方法,可把我累了個(gè)半死。那么11的修改方法是怎樣呢?很簡(jiǎn)單,準(zhǔn)備好金山游俠5之類(lèi)的支持內(nèi)存修改的工具,聽(tīng)我慢慢分析。OK!廢話(huà)少說(shuō),下面以211年的弓腰姬孫尚香為例進(jìn)行說(shuō)明:1。首先211年的孫尚香的能力是72 86 67 63 862。那么就直接在金山游俠的搜索欄內(nèi)輸入前四位的高位置反的16進(jìn)制數(shù)值,即0X3F435648(0X代表搜索16進(jìn)制)3。搜索后一般只有3個(gè)地址,其中有兩個(gè)是并排在一起的,推薦選另外那個(gè)單獨(dú)的地址點(diǎn)進(jìn)去吧4。點(diǎn)進(jìn)去后你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)單獨(dú)存在的能力地址如下
自此討論用我們的馬帥哥做MODEL,具體數(shù)據(jù)看圖片?,F(xiàn)在關(guān)于五圍一共3組數(shù)字,ABC三組,現(xiàn)在講明3組數(shù)字都是什么意思。A組:A組數(shù)字是一個(gè)武將發(fā)展到最強(qiáng)時(shí)的數(shù)據(jù),可以看出馬帥的最終數(shù)據(jù)是統(tǒng)帥 88武力 97智力 44政治 26魅力 82B組:B組數(shù)字是一個(gè)武將當(dāng)前的五圍數(shù)據(jù),也就是你在瀏覽吳江情報(bào)時(shí)的數(shù)據(jù),一個(gè)人可能受了重傷,那么這組數(shù)據(jù)時(shí)非常偏低的。當(dāng)前馬帥的五圍是統(tǒng)帥 83武力 92智力 41政治 24魅力 77C組:C組數(shù)字是一個(gè)武將當(dāng)前的五圍數(shù)據(jù),他和B組的區(qū)別就是如果一個(gè)受傷或者疾病后,B組發(fā)生變化,但是C組不變,就是說(shuō)C組表示的是一個(gè)武將當(dāng)前的五圍發(fā)展?fàn)顩r。當(dāng)前馬超五圍發(fā)展?fàn)顩r是統(tǒng)帥 83武力 92智力 41政治
大家是不是都被電腦挖人挖煩了,實(shí)際上有個(gè)特技超好用,那就是仁政,只要忠誠(chéng)加到100后,家里有個(gè)會(huì)仁政的,阿,世界清靜了。大多數(shù)武將放個(gè)幾年都不掉忠誠(chéng)。 以前沒(méi)有仁政的時(shí)候每個(gè)月要輪著加一圈忠誠(chéng)度,手都點(diǎn)麻了。大家有本事就把吳國(guó)太拉過(guò)來(lái),不行就跟我一樣造個(gè)會(huì)仁政的(我的老婆會(huì)仁政,哈哈哈)。
注意:很多普通寶物所在地是隨機(jī)的,表中所列是顯示的最初所在地,這可能是算法的問(wèn)題。而一些珍貴的寶物應(yīng)該只有特定地點(diǎn)能夠搜索到。注意在各項(xiàng)能力全滿(mǎn)的軍師說(shuō)沒(méi)希望找到什么的時(shí)候也不能放棄。很多次軍師說(shuō)沒(méi)戲結(jié)果最后缺找到寶物了。寶物地點(diǎn)是否隨機(jī)似乎和史實(shí)和假想模式也有一些關(guān)系,目前正在考證中。名稱(chēng) 種類(lèi) 價(jià)值 持有 所在地 寶物效果玉璽 玉璽 50 洛陽(yáng) 提高勢(shì)力技巧P銅雀 銅雀 50 平原 可建造銅雀臺(tái)提高勢(shì)力技巧P赤兔馬 名馬 30 呂布 單挑撤退必定成功孫子兵法 書(shū)物 30 孫堅(jiān) 舌戰(zhàn)可實(shí)行所有話(huà)術(shù)養(yǎng)由基弓 弓 20 江陵 單挑可以偽退卻七星寶刀 劍
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