還記得索尼之前和保羅·喬治合作制作了一雙特別版的PG2 x PlayStation球鞋嗎?當(dāng)時(shí)這在玩家社群中引起了很大的反響,顯然玩家們想要更多,而索尼方面也將滿足粉絲的需求。PlayStation官方博客今日公布了這款特別版球鞋的新版本:PG 2.5 x PlayStation Colorway,定于2018年12月1日推出,定價(jià)尚未公布。官方表示,PlayStation和保羅·喬治合作的全新PG 2.5 x PlayStation配色球鞋,鞋舌上繼續(xù)保留了PG及PlayStation標(biāo)志,同時(shí)更于鞋舌的另一邊加上了四色的初代PlayStation標(biāo)志。官方美圖:
每年的電子娛樂展覽會(huì)對(duì)于不少玩家來說就好像過年一樣,說的就是E3。在6月中旬的這幾天里,玩家關(guān)注的頻道和話題都不外乎自己最喜歡的廠商公布了哪些新作。也正如之前大家都還非常關(guān)注春節(jié)晚會(huì)的時(shí)候一樣,“來了誰”不是新聞,“誰不來”才是新聞。明年,索尼就不來了。E3大展從1995年開始舉辦,到今年已經(jīng)辦了24年,每一年里,索尼要么舉辦發(fā)布會(huì),要么在展臺(tái)有他們一個(gè)位置。但在2019年,前往E3的玩家就看不到這家業(yè)界巨頭的身影了,這確實(shí)是非常非常大膽的決定。有玩家認(rèn)為,索尼的這項(xiàng)決定有點(diǎn)“傲”,并對(duì)此感到有些憂慮。從過去的幾個(gè)世代來看,微軟和索尼的“傲”是交替的,結(jié)果在每個(gè)世代的排位也同樣交替。回想一下,每個(gè)世代的走勢是這樣的:PS2 vs Xbox – 索尼銷量碾壓,開始傲了PS3 vs Xbox 360 – 索尼傲了起
史克威爾艾尼克斯今天宣布,旗下多款游戲名作將于索尼PS Store(日服)開啟大促銷活動(dòng),最大優(yōu)惠幅度達(dá)到80%,包括《勇者斗惡龍11》《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》等新舊名作等等。 ·《Black Friday Sale》活動(dòng)四處蔓延,史克威爾艾尼克斯也不甘寂寞,今日起史艾系游戲名作PS Store日服黑五大促銷開啟,海量新舊名作盡數(shù)參與,還在猶豫的玩家們可以出手了!點(diǎn)擊進(jìn)入 ·同時(shí)開啟的還有索尼PS Store日服黑五大促銷,更多廠商的各種游戲大作均在列其中,玩家別忘順便一起逛一逛。點(diǎn)擊進(jìn)入
索尼今天宣布不會(huì)參加E3 2019,IGN對(duì)此發(fā)表了對(duì)索尼不參加E3 2019原因的三種推測 。索尼不僅今天宣布退出E3 2019,還在PlayStation博客上慶祝PS4發(fā)售5周年,這到底是什么意思?沒有新聞發(fā)布會(huì)、沒有展位、什么都沒了,反觀微軟的高調(diào),感覺主機(jī)之戰(zhàn)升級(jí)的異常迅猛,但是為什么索尼會(huì)退出E3,PlayStation從E3誕生24年來從未缺席,這么重大的決策肯定有很多隱藏的原因,這是我們對(duì)索尼不參加E3 2019原因的三種推測 。 推測一:E3已風(fēng)光不再,索尼準(zhǔn)備自己舉辦展會(huì) 最近幾年里,EA、動(dòng)視暴雪還有迪士尼等幾大發(fā)行商相繼退出E3展會(huì),有傳言稱是因?yàn)镋SA(E3舉辦方)對(duì)展位要價(jià)的提高,所以E3最近都是在洛杉磯會(huì)展中心內(nèi)和外都有展位,而不像以前一樣都在會(huì)展中心內(nèi)部,也許索尼就準(zhǔn)備自己在洛杉
索尼在迷你PlayStation主機(jī)上使用了開源模擬器來運(yùn)行游戲。 根據(jù)這臺(tái)迷你主機(jī)的搶先體驗(yàn)用戶表示,迷你PS的菜單表明這臺(tái)機(jī)器使用了市面上非常流行的PCSX模擬器改版而成。由于PCSX遵守的是GPL授權(quán)協(xié)議,可以用于商業(yè)用途,因此我們?cè)趇OS和安卓應(yīng)用商店中都可以見到這款模擬器的身影。這也意味著PCSX開發(fā)團(tuán)隊(duì)不會(huì)收到索尼付給他們的任何費(fèi)用,而索尼將這款開源模擬器整合進(jìn)低端硬件之后,賣一波情懷所帶來的收入可不是一星半點(diǎn)。當(dāng)然,索尼并不是市面上第一個(gè)這么做的公司,任天堂在迷你超任主機(jī)上也適用了第三方模擬器。 這則消息也打破了之前關(guān)于迷你PS使用經(jīng)典的硬件技術(shù)來運(yùn)行游戲的猜測,這臺(tái)主機(jī)只是使用PCSX模擬器來模擬PS1的硬件環(huán)境。迷你PS主機(jī)將于12月3日正式發(fā)售,不管怎么說,還是有很多玩家在這臺(tái)機(jī)器上留下過美
根據(jù)一份最新的電子游戲市場分析,三大主機(jī)廠商在2018年上半年都獲得了顯著的收入增長。索尼、任天堂和微軟在2018年上半年都實(shí)現(xiàn)了收入同比增長20%以上。任天堂的上半年收入從去年的12億美元增長到今年的15億美元,同比增長20%,他們的第一方獨(dú)占大作是增長的主要?jiǎng)恿Α4送馊翁焯肧witch的首發(fā)作品全都沒有打過折,所以每份游戲銷售對(duì)應(yīng)的收入更高。微軟的上半年收入從37億美元增長到44億美元,同比增長30%,主要?dú)w功于他們的游戲通行證(Game Pass)服務(wù),游戲通行證是一種付費(fèi)訂閱豪華會(huì)員,能讓付費(fèi)玩家不再額外花錢就能玩到大多數(shù)最新大作。與此同時(shí),有不少追求最高畫質(zhì)效果的玩家開始逐漸選擇Xbox One X,在最近的《荒野大鏢客2》上就可以看到這一趨勢。索尼的上半年收入則從44億美元增長到61億美元,實(shí)現(xiàn)了4
索尼近期傳出了申請(qǐng)新型控制器的專利,專利名為「Controller havinglights disposed along a loop of the controller」,不過從流出的圖片來看,這款控制器的造型讓人不禁聯(lián)想起 PS Move,和 PS Move 不同之處在于前端形狀,并且也有疑似模擬的部分。 另一個(gè)問題就是,這款新型控制器的專利究竟是為了什么目的而設(shè)計(jì)的?目前會(huì)用到 PSMove的硬件就是 PS VR 了,再加上一直都用索尼打算推出新型 PS VR 的風(fēng)聲,或許這也是新型 VR 裝置的相關(guān)計(jì)劃之一?當(dāng)然這點(diǎn)還是要等索尼親自進(jìn)行聲明,才能確認(rèn)真相。
盡管微軟一直力推Xbox Game Pass訂閱服務(wù),但根據(jù)SuperData研究數(shù)據(jù),至少從收入上看,索尼很少宣傳的訂閱服務(wù)PlayStation Now卻是美國國內(nèi)最流行的游戲訂閱服務(wù)。如下圖,這是SuperData發(fā)布的美國國內(nèi)2018年第三季度索尼、微軟和EA所推行的游戲訂閱服務(wù)各自的占比。Q3季度訂閱服務(wù)收入達(dá)到了2.73億美元,這其中有一半多是來自于索尼的PS Now(52%),其次是EA,包括EA Access(16%)+Origin高級(jí)會(huì)員(9%)+Origin普通會(huì)員(8%),共占33%,最后才是微軟的Xbox Game Pass,占15%??梢钥吹絇S Now產(chǎn)生的收入是XGP同期的3倍還多。由于PS Now每月會(huì)員費(fèi)用為20美元,而XGP則是10美元,由此來看,二者的用戶群數(shù)倒是不像反映到
據(jù)美國司法部公布的一份文件,11月8日,美國一名叫做Austin Thompson的男子向法庭認(rèn)罪,承認(rèn)自己是2013年到2014年間一系列DDos攻擊的幕后真兇。下面一起來了解下詳情。 文件顯示自2013年12月到2014年1月,Tompson攻擊了不少游戲公司的服務(wù)器造成宕機(jī),其中包括總部在圣迭戈的索尼在線娛樂。Tompson使用推特ID@DerpTrolling發(fā)布攻擊預(yù)告并展示攻擊成果,顯得十分囂張。一家中招的公司稱,DDos攻擊給他們?cè)斐闪烁哌_(dá)9.5萬美元的損失。 Thompson面臨10年的監(jiān)禁和25萬美元(約合173萬元)的罰款,同時(shí)出獄后還要接受3年的監(jiān)外看管,他的判決日定在2019年3月。FBI特別探員表示,網(wǎng)絡(luò)世界的威脅越來越值得關(guān)注,他們的應(yīng)對(duì)能力也在不斷增強(qiáng)。
索尼互娛11月8日今天放出了旗下PSVR近期新作匯總預(yù)告,總計(jì)14部期待大作預(yù)告盡數(shù)收入,一起跟著主持人ASTRO機(jī)器人了解下吧! ·zhineASTRO是索尼全力主推的PSVR新代言人,本身也是新游戲《ASTRO BOT:RESCUE MISSION》的主人公,本次放出的預(yù)覽中共計(jì)14部大作亮相,《皇牌空戰(zhàn)7》、《阿努比斯火星》《防火墻》等登陸或支持PSVR的大作收入其中,一起先行預(yù)覽下。
索尼由于PlayStation業(yè)務(wù)大獲成功,已經(jīng)提高了其收益前景。本財(cái)年索尼公司將利潤預(yù)期提升為8700億日元,而提升之前的利潤預(yù)期為6700億日元。另外,公司的收入預(yù)期也從8.6萬億日元提升到8.7萬億日元。根據(jù)國外媒體報(bào)道,此次預(yù)期的提升主要是由于PlayStation部門的成功。本年度在《漫威蜘蛛俠》和多款第三方游戲中都獲得了成功之后,PS4幫助索尼公司從智能手機(jī)業(yè)務(wù)的不確定性中穩(wěn)定了下來。這也是索尼在7月份因?yàn)椤稇?zhàn)神》大獲成功之后再一次提升盈利預(yù)期。分析師預(yù)測像《荒野大鏢客2》和《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》這些第三方游戲也對(duì)索尼有所幫助。Rockstar方面的銷量統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)部門宣布《荒野大鏢客2》已經(jīng)達(dá)到了他們的預(yù)期。《堡壘之夜》同樣功不可沒,在學(xué)生放假之后,游戲內(nèi)置道具的銷量還會(huì)進(jìn)一步提升,這部分收入將
情懷黨還是黃牛黨?!今天早上索尼迷你PS在日本亞馬遜預(yù)購開啟,到現(xiàn)在下午再看過去居然已經(jīng)被預(yù)購一空斷貨了,好吧,不得不承認(rèn)這次的迷你PS吸引力比起任天堂MINIFC紅白機(jī)什么的高的多。PlayStation Classic是以1994年12月問世,引領(lǐng)電視游樂器邁入3D世代的暢銷經(jīng)典初代PlayStation主機(jī)為原型所設(shè)計(jì)的迷你主機(jī)。外觀設(shè)計(jì)完整復(fù)刻PlayStation,并以縮小尺寸呈現(xiàn),長寬高比原版主機(jī)小45 %,體積小80 %。采用Micro USB供電,HDMI輸出影音。 ·《PlayStation Classic》迷你機(jī)將體貼的內(nèi)置附贈(zèng)20款經(jīng)典PS游戲,包括《合金裝備》、《女神異聞錄》、《生化危機(jī)》、《最終幻想7國際版》《寄生前夜》等經(jīng)典名作,今天早上在日本亞馬遜預(yù)購開啟,不過到現(xiàn)在截稿前再看過
PlayStation一向是許多玩家的客廳中不可或缺的數(shù)碼產(chǎn)品,而著名的美國高端家具零售商Pottery Barn,近期就推出了一款以PlayStation游戲品牌為特色的全新系列產(chǎn)品,視覺效果非常不錯(cuò),當(dāng)然售價(jià)也很驚人就是了。 全套新系列包括一個(gè)多媒體主機(jī)中心,一個(gè)豆袋椅和一張咖啡桌。所有三樣產(chǎn)品都完全以PlayStation為設(shè)計(jì)主題,而整套家具上的售價(jià)超過2000美元。這一系列在描述中表示,“通過舒適的休息座椅,創(chuàng)造終極游戲體驗(yàn),其中包括著名的PlayStation Shapes”。產(chǎn)品線已經(jīng)上線PBTeen網(wǎng)站,其中僅主機(jī)中心的稅前價(jià)格就高達(dá)1100美元。除了這三樣,全套還包括一些零零碎碎的東西,包括一個(gè)受PlayStation品牌啟發(fā)的壁燈,按鈕,游戲架等等。非常時(shí)尚,也非常燒錢。
今日,索尼公布了集團(tuán)2018財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),截止9月30日,PS4第二季度出貨量達(dá)到390萬臺(tái),自上市起,全球累計(jì)出貨量已經(jīng)達(dá)到8610萬臺(tái),同時(shí),索尼上調(diào)了今年7月設(shè)下的預(yù)計(jì)全年出貨量,從1700萬臺(tái)上調(diào)到1750萬臺(tái),以此態(tài)勢,PS4全球出貨量有望在明年前半年突破1億臺(tái)大關(guān)! 據(jù)索尼公布財(cái)報(bào)顯示,索尼集團(tuán)上半年經(jīng)營收入為41364億日元,較去年同比增長5.5%,經(jīng)營利潤4345億日元,同比增長20%。 PS4在2018年第二季度出貨量為390萬臺(tái),較去年同期下降30萬臺(tái),同比下降7%。2018財(cái)年上半年,PS4全球累計(jì)出貨710萬臺(tái)。全年預(yù)計(jì)出貨量上調(diào)為1750萬臺(tái)。 而軟件方面,第二季度總銷量為7510萬份,比去年同期增加540萬,其中28%是數(shù)字版游戲,比去年的27%有所上升;PS+ 訂閱用戶目前為3
香港索尼互動(dòng)娛樂(SIEH)今日正式公布了以初代PlayStation 主機(jī)為原型所設(shè)計(jì)的迷你游戲主機(jī)「PlayStation Classic」內(nèi)建的20款經(jīng)典游戲完整陣容。PlaySation Classic預(yù)定12月3日上市,價(jià)格798港幣,約合人民幣707元。 PlayStation Classic是以1994年12月問世,引領(lǐng)電視游樂器邁入3D世代的暢銷經(jīng)典初代PlayStation主機(jī)為原型所設(shè)計(jì)的迷你主機(jī)。外觀設(shè)計(jì)完整復(fù)刻PlayStation,并以縮小尺寸呈現(xiàn),長寬高比原版主機(jī)小45 %,體積小80 %。采用Micro USB供電,HDMI輸出影音。 預(yù)定在臺(tái)灣與香港發(fā)行的PlayStation Classic為日文版,將內(nèi)建20款經(jīng)典PS游戲,包括《合金裝備》、《女神異聞錄》、《生化危機(jī)》、《
當(dāng)今家用主機(jī)平臺(tái)(PS4、Switch、Xbox One、PSV)是不準(zhǔn)出現(xiàn)工口游戲的。不過還是有很多PC版工口游戲往主機(jī)上移植,這些游戲通常在移植后會(huì)和諧掉部分內(nèi)容,以符合日本CERO游戲評(píng)級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)。但很多畫面仍然在打擦邊球。 最近發(fā)售的PS4版《野良與皇女與流浪貓之心HD》被玩家發(fā)現(xiàn)圣光異常瞎眼,然而Switch版和以前一樣,相比PC版只是遮住了必要的部分。近日light社工作人員表示自家旗下的游戲《SILVERIO TRINITY》準(zhǔn)備移植到索尼平臺(tái),但游戲都準(zhǔn)備推出了,索尼卻一直沒有審批下來,似乎索尼正在抵制工口游戲移植到自家平臺(tái)。 之后網(wǎng)友開始順藤摸瓜。比如PS4的《搖曳莊的幽奈小姐:蒸汽迷宮》在7月宣傳時(shí)公開的CG圖還好好的,現(xiàn)在去官網(wǎng)看就已經(jīng)加上了謎之圣光。 以往和諧的情況多出現(xiàn)在歐美版游戲,不
目前越來越多的器材支持Hi-Res音樂標(biāo)準(zhǔn),奈何卻找不到高品質(zhì)的音源,沒關(guān)系,Hi-Res標(biāo)準(zhǔn)倡導(dǎo)者索尼已經(jīng)幫你想好了。昨天索尼中國在北京宣布正式上線“索尼精選”高解析度流媒體音樂服務(wù),為廣大音樂發(fā)燒友提供一個(gè)良好的音樂流媒體服務(wù)。目前Hi-Res將會(huì)主打爵士音樂、古典音樂,而在大家關(guān)注度更高的流行樂上,索尼中國表示會(huì)繼續(xù)努力向這方面擴(kuò)張,但首要的是打好基礎(chǔ),站穩(wěn)腳步,建立可持續(xù)的業(yè)務(wù)模式。 索尼在音樂領(lǐng)域一直有比較好的生態(tài)環(huán)境,硬件方面有高品質(zhì)MP3、耳機(jī)、手機(jī)、音箱,內(nèi)容產(chǎn)出方面更是有索尼音樂娛樂公司加持,但中間少了一個(gè)傳播環(huán)節(jié),因?yàn)樗髂嵯胍蛟煲粋€(gè)面向用戶的高品質(zhì)音樂流媒體服務(wù),做到從上至下的垂直生態(tài)系統(tǒng)?!八髂峋xHi-Res音樂”就應(yīng)運(yùn)而生。 索尼精選Hi-Res音樂目前曲庫將主要以爵士音樂、古典音樂
近日,索尼一項(xiàng)名為“配置可旋轉(zhuǎn)相機(jī)的游戲設(shè)備”專利技術(shù)曝光,該技術(shù)旨在研究一種可用于VR領(lǐng)域的手部追蹤技術(shù)?;蛟S,下一步真的可以無需借助手柄等設(shè)備,而在游戲中實(shí)現(xiàn)擬真的交互。 索尼娛樂在美國申請(qǐng)了一項(xiàng)關(guān)于游戲設(shè)備的專利,專利摘要為:“這是一種確定手指位置的方法。該方法包括:使用多個(gè)可穿戴設(shè)備的攝像頭來捕捉一只手的圖像。所述可穿戴設(shè)備附著在另一只手的手腕上,可穿戴設(shè)備的多個(gè)攝像頭設(shè)置在設(shè)備周圍,兩只手互相捕捉對(duì)方圖像。同時(shí)還需重復(fù)捕獲兩只手的圖像、額外圖像。通過將捕獲的圖像數(shù)據(jù)流發(fā)送到特定計(jì)算設(shè)備中。所述計(jì)算設(shè)備處理所捕獲的圖像數(shù)據(jù),以識(shí)別手指位置的變化。處理后的圖像數(shù)據(jù)流將進(jìn)入頭戴式顯示器(HMD)生成虛擬環(huán)境下的交互圖像。” 也就是說雖然依然需要穿戴特殊設(shè)備,但是玩家的雙手或許將可以解放出來,去根據(jù)游戲內(nèi)容進(jìn)
近日知名外國媒體gamingbolt的編輯Pramath發(fā)文稱PlayStation玩家們使用PSN線上服務(wù),下載數(shù)據(jù)量巨大占全球數(shù)據(jù)流量2.7%。 那么為什么只說PlayStation的用戶,其他主機(jī)就沒有對(duì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)生影響嗎?這就要從世嘉、微軟、索尼的恩怨說起了。雖說主機(jī)游戲的線上體驗(yàn)是世嘉和微軟為玩家們帶來了革新,可隨著世嘉退出主機(jī)爭霸戰(zhàn),Xbox又萎靡不振,結(jié)果是索尼卻是在主機(jī)線上體驗(yàn)如此重要的階段主導(dǎo)了游戲市場,PlayStation成為了最大的贏家?,F(xiàn)在PlayStation用戶數(shù)量龐大,數(shù)據(jù)流量巨大,所以就占了全球數(shù)據(jù)流量2.7%。 Pramath說:“我想讓大家花上一兩分鐘想一下,PSN占用全球2.7%的流量這意味著什么?回過頭來說,PSN的下載量也就占全球下載量的3%左右,怎么就會(huì)產(chǎn)生如此巨大的流
除了《美國末日2》之外,顯然頑皮狗還在同時(shí)開發(fā)一個(gè)新的項(xiàng)目。 據(jù)Twitter用戶Daniel R爆料,《美國末日》和《神秘海域》系列開發(fā)商頑皮狗正在開發(fā)一個(gè)新的秘密項(xiàng)目,目前正在洛杉磯選角。Daniel R還表示,目前頑皮狗正為其選角的主角(或是其中一個(gè)主角)是一個(gè)“非裔美國男子,40歲到60歲之間,頭發(fā)長度中短,身材類型如下圖。強(qiáng)壯,但又不是那么輪廓分明?!边@可能是頑皮狗開發(fā)的一個(gè)新IP,也有網(wǎng)友猜測這可能是為索尼新主機(jī)打造的招牌獨(dú)占游戲。
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