PlayStation服務(wù)器數(shù)據(jù)下載量巨大!占全球數(shù)據(jù)流量2.7%
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
近日知名外國(guó)媒體gamingbolt的編輯Pramath發(fā)文稱PlayStation玩家們使用PSN線上服務(wù),下載數(shù)據(jù)量巨大占全球數(shù)據(jù)流量2.7%。
那么為什么只說(shuō)PlayStation的用戶,其他主機(jī)就沒(méi)有對(duì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)生影響嗎?這就要從世嘉、微軟、索尼的恩怨說(shuō)起了。雖說(shuō)主機(jī)游戲的線上體驗(yàn)是世嘉和微軟為玩家們帶來(lái)了革新,可隨著世嘉退出主機(jī)爭(zhēng)霸戰(zhàn),Xbox又萎靡不振,結(jié)果是索尼卻是在主機(jī)線上體驗(yàn)如此重要的階段主導(dǎo)了游戲市場(chǎng),PlayStation成為了最大的贏家?,F(xiàn)在PlayStation用戶數(shù)量龐大,數(shù)據(jù)流量巨大,所以就占了全球數(shù)據(jù)流量2.7%。
Pramath說(shuō):“我想讓大家花上一兩分鐘想一下,PSN占用全球2.7%的流量這意味著什么?回過(guò)頭來(lái)說(shuō),PSN的下載量也就占全球下載量的3%左右,怎么就會(huì)產(chǎn)生如此巨大的流量?所以你可以想象出來(lái)PlayStation已經(jīng)不是只是一個(gè)游戲平臺(tái)了,它和玩家們已經(jīng)結(jié)合在一起形成了一個(gè)牢不可破的電子生態(tài)圈。我們很感謝Statista和SandVine為我們提供了這些數(shù)據(jù),同時(shí)這兩家網(wǎng)站也揭露出了NetFlix是全球網(wǎng)絡(luò)下載流量最多的占到了15%(如下表),你們也看道了NetFlix的流量是十分巨大的,而只有它流量五分之一的PlayStation卻造成了這么大的影響,我就不再多說(shuō)了?!?
“不管是微軟還是任天堂,頂多再算上Steam,這幾個(gè)游戲平臺(tái)表格里壓根兒就沒(méi)有它們的影子。”,Pramath說(shuō),“所以,索尼你可長(zhǎng)點(diǎn)心吧,你仔細(xì)看看PSN對(duì)網(wǎng)絡(luò)的影響吧,你自己服務(wù)器什么樣心里就只有AC數(shù)嗎?”
也許玩家們可以嘗試給索尼發(fā)郵件,讓PSN官方做出相應(yīng)調(diào)整,但目前我們能做的只有等待。

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