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索尼缺席E3 2019搞的到底是什么名堂?

時(shí)間:2018-11-17 16:11:41
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:Light
  • 編輯:newtype2001

每年的電子娛樂(lè)展覽會(huì)對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō)就好像過(guò)年一樣,說(shuō)的就是E3。在6月中旬的這幾天里,玩家關(guān)注的頻道和話題都不外乎自己最喜歡的廠商公布了哪些新作。也正如之前大家都還非常關(guān)注春節(jié)晚會(huì)的時(shí)候一樣,“來(lái)了誰(shuí)”不是新聞,“誰(shuí)不來(lái)”才是新聞。

明年,索尼就不來(lái)了。

索尼缺席E3 2019搞的到底是什么名堂?

E3大展從1995年開(kāi)始舉辦,到今年已經(jīng)辦了24年,每一年里,索尼要么舉辦發(fā)布會(huì),要么在展臺(tái)有他們一個(gè)位置。但在2019年,前往E3的玩家就看不到這家業(yè)界巨頭的身影了,這確實(shí)是非常非常大膽的決定。

有玩家認(rèn)為,索尼的這項(xiàng)決定有點(diǎn)“傲”,并對(duì)此感到有些憂慮。從過(guò)去的幾個(gè)世代來(lái)看,微軟和索尼的“傲”是交替的,結(jié)果在每個(gè)世代的排位也同樣交替?;叵胍幌?,每個(gè)世代的走勢(shì)是這樣的:

PS2 vs Xbox – 索尼銷量碾壓,開(kāi)始傲了

PS3 vs Xbox 360 – 索尼傲了起來(lái),對(duì)PS3性能絕對(duì)自信,號(hào)稱“模擬地球”,結(jié)果定價(jià)高昂外加游戲開(kāi)發(fā)困難,被微軟Xbox 360反超

PS4 vs Xbox One – 微軟傲了起來(lái),次世代率先發(fā)難,結(jié)果性能不足,強(qiáng)制捆綁Kinect,強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證,忽視第一方工作室建設(shè),被索尼PS4反超

索尼缺席E3 2019搞的到底是什么名堂?

其實(shí)從業(yè)務(wù)角度去看的話,索尼缺席E3 2019是完全可以理解的,但玩家理不理解就是另一回事了。我們目前并不知道索尼完全缺席E3的真正原因,但不管從哪個(gè)角度來(lái)說(shuō),這么大膽的一個(gè)決定不可能不被質(zhì)疑,更何況還是次世代即將到來(lái)的前夕。

而且問(wèn)題最大的是,這項(xiàng)決定是由E3主辦方美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)公布的,而不是索尼!也就是說(shuō),索尼根本都懶得向公眾宣布這項(xiàng)決定并解釋背后的原因,他們直接把這事甩給了ESA。對(duì)于支持索尼的玩家來(lái)說(shuō),這種做法實(shí)在是讓人有點(diǎn)難以接受。

最近一段時(shí)間以來(lái),索尼所做出的一系列決定都難以稱得上能讓玩家滿意。先是停辦PSX 2018,后又在跨平臺(tái)游戲上咬緊牙關(guān)多時(shí)后才松口,讓人難以明確他們的標(biāo)準(zhǔn),最近又曝出一拖再拖的PSN改名服務(wù)需要讓玩家來(lái)進(jìn)行測(cè)試,代價(jià)有可能是玩家的存檔與DLC丟失并無(wú)法找回。最近一段時(shí)間的索尼在輿論方面似乎遇到了一些問(wèn)題,與此同時(shí),微軟方面倒是開(kāi)始踏踏實(shí)實(shí)地建設(shè)第一方陣營(yíng),在訂閱服務(wù)和云游戲上都有相應(yīng)的布局,且Xbox One X在性能上有口皆碑,輿論已經(jīng)有開(kāi)始扭轉(zhuǎn)的跡象。

但是,需要注意的是,盲目的批評(píng)是不可取的,因?yàn)楹苡锌赡芩麄円膊⒉幌脒@樣,而背后的原因是我們所不得而知的。批評(píng)與希望總是相互對(duì)立也互為依托,這代表著玩家對(duì)他們的關(guān)注。所以,在提出質(zhì)疑之前,不妨稍等一段時(shí)間,看看索尼后續(xù)到底有沒(méi)有什么大招在等著玩家。

索尼缺席E3 2019搞的到底是什么名堂?

索尼有何打算?

在索尼宣布退出E3之后會(huì)有何打算?這是否會(huì)是一個(gè)尚未最終拍板的決定?

在次世代即將到來(lái)之際,各大廠商的弦其實(shí)都崩得很緊,一個(gè)很明顯的跡象就是,在索尼宣布退出E3之后,微軟和任天堂紛紛出來(lái)表態(tài)。至少我們可以預(yù)見(jiàn)的是,在缺少索尼的E3 2019展會(huì)上,微軟、任天堂及各大廠商在有了更大的空間之后也會(huì)加大力度進(jìn)行展示。搞不好還會(huì)開(kāi)撕,就像E3 2013的時(shí)候索尼公開(kāi)嘲諷Xbox One嚴(yán)苛到極致的聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證DRM策略那樣。

但其實(shí)剛才我們說(shuō)的微軟表態(tài)就已經(jīng)接近于開(kāi)撕了,索尼在宣布缺席E3之后不久,微軟就發(fā)表推特稱“我們已經(jīng)等不及與你們?cè)贓3 2019相見(jiàn)”。

所以這又給次世代主機(jī)大戰(zhàn)增加了一絲變數(shù),到目前為止這一切還充滿著懸念。有與索尼關(guān)系接近的開(kāi)發(fā)商已經(jīng)向媒體透露稱PS5將于2020年發(fā)售,目前幾乎所有的爆料都指向這一點(diǎn),看來(lái)幾乎已經(jīng)是板上釘釘?shù)臎Q定,所以在2019年索尼選擇空置一年有其一定的合理性。

游戲方面呢?

索尼手頭還有四款大作尚未公布更加確切的消息,不知這些作品是否會(huì)直接登陸PS5,還是會(huì)打算作為PS4/PS5跨世代游戲作品。

《死亡擱淺》

這款游戲在公布的第一天就被玩家稱作是次世代護(hù)航大作了,從目前的情況來(lái)看,我們?cè)趲啄觊g只看到了幾個(gè)片段,而在E3 2018上看到的實(shí)機(jī)演示就只有走路和潛行。在PS4生涯末期僅剩的四款大作中,本作是最有可能登陸次世代的游戲。不過(guò),索尼方面堅(jiān)持這是一款面向PS4開(kāi)發(fā)的作品,所以誰(shuí)知道呢。

索尼缺席E3 2019搞的到底是什么名堂?

《對(duì)馬島之鬼》

《對(duì)馬島之鬼》是一款非常華麗的游戲,關(guān)于本作是否登陸次世代的猜測(cè)也有很多??赡苄允欠浅4蟮模坝邢⒎Q,索尼的吉田修平曾透露在過(guò)去幾年里他已經(jīng)有好幾次試玩過(guò)這款游戲了,據(jù)說(shuō)還是從E3 2015開(kāi)始的。這也就是說(shuō)本作在PS5開(kāi)發(fā)套件完成幾年之前就已經(jīng)進(jìn)入制作了,所以有可能在次世代主機(jī)的消息公布之前,我們能看到這款游戲的上市日期相關(guān)消息。

索尼缺席E3 2019搞的到底是什么名堂?

《美國(guó)末日2》

有一種可能性是《美國(guó)末日2》會(huì)在明年直接登陸PS4平臺(tái),就像它的前作一樣,《美國(guó)末日》先登陸PS3,一年后又登陸PS4。索尼肯定想要搞好跨世代之間的過(guò)渡,在E3 2018上我們已經(jīng)看到了一些極具深度的游戲畫面,而且這些據(jù)說(shuō)是在PS4 Pro主機(jī)上運(yùn)行的效果。接下來(lái)的一年中我們要看看這款游戲會(huì)有什么新的消息。

《夢(mèng)境》

這個(gè)游戲……在剩余的四款作品中,這款《夢(mèng)境》可實(shí)在是拖太久了,也是最有機(jī)會(huì)在明年正式發(fā)售的,感覺(jué)已經(jīng)近在咫尺。這款游戲?qū)儆趧?chuàng)意型作品,對(duì)于追逐視聽(tīng)的玩家來(lái)說(shuō)可能會(huì)不太感冒,但不管怎么說(shuō),拖這么長(zhǎng)時(shí)間,再拖就真不合適了,如果真拖到次世代,恐怕也難有其發(fā)揮的空間。

作為玩家,肯定還是希望能盡快看到這些作品,最好是在PS5上市之前,后續(xù)再來(lái)一個(gè)次世代重制版也不要緊。索尼一直都堅(jiān)稱這些游戲面向的都是本世代平臺(tái),但同時(shí)他們?nèi)∠髂陞⒄笶3的決定也好像是在說(shuō)明他們?cè)诒臼来鳈C(jī)上已經(jīng)沒(méi)有什么東西了,這么一想的話有點(diǎn)自相矛盾。話說(shuō)回來(lái),之前《俠盜獵車5》發(fā)售只在PS4上市的兩個(gè)月之前,所以,一切皆有可能。

總而言之,索尼的這項(xiàng)缺席決定太大膽了,要么超神要么超鬼,成則流芳百世,敗則遺臭萬(wàn)年。對(duì)此你有何看法?歡迎在評(píng)論區(qū)發(fā)表觀點(diǎn)。

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