如果你玩過《CS:GO》或《堡壘之夜》等游戲,你可能都聽說過FaZe Clan。這是一支美國電競戰(zhàn)隊(duì),從2011年就開始涉足這一領(lǐng)域,并將在納斯達(dá)克交易所上市,估值達(dá)到驚人的10億美元。 但它不僅僅涉足電子競技領(lǐng)域,事實(shí)上,它只有20%的收入來自電子競技。FaZe是一家多媒體企業(yè)集團(tuán),旗下有商品銷售、YouTube頻道和各種各樣的體育賽事。在其龐大的平臺(tái)上,它總共有超過3.5億的粉絲,這些年來它甚至與麥當(dāng)勞等公司合作?,F(xiàn)在,它打開了一扇大門,讓任何有能力承擔(dān)的人都能進(jìn)行新的投資。FaZe首席執(zhí)行官Lee Trink說:“有很多事情是我從未想過有機(jī)會(huì)去做的。也許在一長串清單的最后是這樣的事情——成為一家價(jià)值10億美元公司的首席執(zhí)行官。這是令人羞愧的?!?公司現(xiàn)有股東現(xiàn)在將擁有68%的“新”FaZe股份,包括Swa
研究機(jī)構(gòu)Omdia近日發(fā)布市場調(diào)查結(jié)果,展示全球電子競技行業(yè)的市場收入排行。過去五年來,全球收入最高的電子競技市場這個(gè)位置已經(jīng)易主,而Omdia也發(fā)布了截至2025年的電子競技行業(yè)生態(tài)預(yù)測。 目前,在電子競技收入方面,中國處于全球領(lǐng)先地位,排在中國之后的是美國和韓國。2020年,排名前五的國家占據(jù)全球電競收入的73%,預(yù)計(jì)到2025年,這個(gè)份額將會(huì)下降到69%,排名靠后的國家也將因?yàn)楦咚倬W(wǎng)絡(luò)的普及而逐漸增加電子競技行業(yè)的市場份額。電子競技收入排名前五的國家情況:
今日(10月15日),招聘網(wǎng)站獵聘發(fā)布《2021電競領(lǐng)域中高端人才就業(yè)大數(shù)據(jù)報(bào)告》,報(bào)告顯示2021年1月至8月電競領(lǐng)域中高端人才平均年薪為21.6萬元,經(jīng)次于高薪的金融行業(yè)。 根據(jù)獵聘大數(shù)據(jù),從2018年開始到2020年結(jié)束,兩年時(shí)間內(nèi)電競領(lǐng)域中高端人才薪資并從18.6萬元增長到20.58萬元,而到了2021年1至8月更是增長到了21.6萬元。在各時(shí)段,電競中高端人才的平均年薪高于全行業(yè)中高端人才平均水平。 數(shù)據(jù)顯示,2021年1-8月,在電競中高端人才城市分布TOP10中,北京位居第一,占比為23.89%。上海位居第二,為16.65%。廣州和深圳位居第三、第四,占比為10.58%、10.20%。位居第五的城市是杭州,電競中高端人才占比為5.27%,其他城市均低于5%。在2021年1-8月電競中高端人才排名前
全球最大規(guī)模格斗游戲賽事 EVO 舉辦方于今天(9 月 30 日)宣布,代表格斗游戲線下比賽“凱旋回歸”的將于拉斯維加斯舉辦的 EVO 2021 Showcase 已被取消。舉辦方于官方推特的公告中寫道:“由于疫情的持續(xù)以及病毒變體的傳播,我們作出了取消 EVO 2021 Showcase 的艱難決定。受邀參加 EVO 2021 Showcase 的選手代表了世界上最好的格斗游戲玩家。我們對取消活動(dòng)感到非常惋惜?!盓VO 2021 今年也舉辦了線上比賽。線上賽事已于上個(gè)月結(jié)束,比賽游戲項(xiàng)目包括《鐵拳7》、《罪惡裝備:Strive》、《街頭霸王5》以及《真人快打 11》。EVO 2021 Showcase 是原計(jì)劃于拉斯維加斯舉辦僅限邀請參加的活動(dòng)。合計(jì) 40 名選手將在 5 款游戲中競技,角逐高達(dá) 125,00
9月21日晚間,日本一支全新職業(yè)電競隊(duì)伍《黑熊》宣布正式成立,其成員是一群比較特殊的人群,年齡在65歲以上的老爺爺奶奶“夕陽”群體,而且《黑熊》的成員平均年齡更是高達(dá)69歲,目前正在積極備戰(zhàn)《堡壘之夜》中,一起來了解下?!?jù)悉,這支電競隊(duì)伍《黑熊》目前已經(jīng)招募到了從66歲~73歲的老爺爺奶奶共計(jì)8人,都是喜歡游戲的愛好者,而且心理以及身體素質(zhì)不俗,可以應(yīng)對電競的高度精神集中,目前主攻的游戲是大火的《堡壘之夜》。 ·《黑熊》的成員們表示,成立夕陽電競的目的除了發(fā)揮所長外,更想讓自己的孫子們刮目相看,而且這支特別夕陽電競隊(duì)并非個(gè)例,之前的國外《CS:GO》的老年電競隊(duì)《白銀·狙擊手》也曾經(jīng)一度被傳為佳話。
電子競技賽事組織者 PGL 宣布,它將要求參加者和參與者在 2022 年的所有賽事中出示新冠疫苗接種證明?!拔覉?jiān)信,讓大型線下電子競技賽事恢復(fù)的唯一方法是要求參賽選手、人才、工作人員和觀眾全部接種疫苗。我們將把這作為 2022 年所有即將舉行的 PGL 賽事的要求,”PGL 總裁 Silviu Stroie 在推特上說。PGL 是一家位于羅馬尼亞的電子競技賽事組織者,之前曾在亞洲組織過 DOTA 2 Majors、FIFA 全球系列賽事、Quake 錦標(biāo)賽和 CS:GO 賽事。自 2019 年 9 月在德國舉行的 Valve 贊助的賽事以來,它還將舉辦首屆 CS:GO Major。經(jīng)過數(shù)月的討論和不確定的安全問題,獎(jiǎng)金為 200 萬美元的 CS:GO 錦標(biāo)賽將于 10 月 26 日至 11 月 7 日在瑞典斯德
此前,我們曾報(bào)道過媒體人民電競泄露2022年亞運(yùn)會(huì)新添電競項(xiàng)目名錄的相關(guān)新聞,今日(9月8日),亞洲奧林匹克理事會(huì)官網(wǎng)正式發(fā)布電競項(xiàng)目名單。 正如此前人民電競報(bào)道的那樣,8款游戲入選2022年杭州亞運(yùn)會(huì),其分別是:《王者榮耀》、《爐石傳說》、《夢三國2》、《DOTA2》、《FIFA》、《和平精英》、《英雄聯(lián)盟》以及《街霸5》。
人民電競官方微博今日發(fā)文稱,據(jù)知情人士透露,有 8 款游戲入選了 2022 年杭州亞運(yùn)會(huì),這 8 款游戲目前已正式確定,分別是:《王者榮耀》、《爐石傳說》、《夢三國》、《DOTA2》、《FIFA》、《和平精英》、《英雄聯(lián)盟》以及《街霸》。 微博稱具體信息將于明日正式公布,但是目前該條微博已被刪除。
新冠疫情的影響在世界范圍內(nèi)仍未消退,很多大型活動(dòng)還在受到影響。其中,電子游戲行業(yè)也受到了沖擊,很多大型電子游戲活動(dòng)都因?yàn)橐咔榈挠绊懚悠诨蛉∠?。很多大型電子競技賽事受到疫情影響,轉(zhuǎn)型線上舉辦,或是舉行清場線下賽。近日,瑞典首都斯德哥爾摩市長Anna Jerlmyr向瑞典政府致信,強(qiáng)調(diào)《反恐精英:全球攻勢》比賽及其它電競賽事對這個(gè)國家的重要性,要求讓這些賽事在瑞典舉行。Anna Jerlmyr在這封信的開頭表示政府如果將《反恐精英》賽事遷出瑞典的話是一種錯(cuò)誤行為,兩周前遷往布加勒斯特的《DOTA 2》國際邀請賽也是同樣的情況。市長指出,這些賽事在增加酒店、餐廳、商業(yè)和瑞典文化傳播方面都有正面影響。她很理解這些限制措施在對抗新冠疫情方面的重要性,但是大部分參與者至少會(huì)部分接種第一劑疫苗??偠灾?,Jerlmyr表示
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,全國電競企業(yè)如今已經(jīng)達(dá)到1.8萬家,今年上半年,我國注冊電競相關(guān)企業(yè)2000家,同比增長10%。與此同時(shí),電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)也在探索新的模式。艾媒咨詢報(bào)告顯示,2022年,中國電競市場規(guī)模將突破1800億元,用戶規(guī)模也將達(dá)到4.18億人。行業(yè)急速擴(kuò)張,市場對人才的需求愈發(fā)迫切。據(jù)統(tǒng)計(jì),截止到2020年,電競行業(yè)人才缺口已達(dá)50萬。顯然,僅依靠高校培育體系無法滿足產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)度,目前,各類市場培育體系正逐漸完善。2016年9月,教育部新增13個(gè)專業(yè),其中包括電子競技運(yùn)動(dòng)與管理。隨后,國內(nèi)一些大學(xué)、高職和中職院校開始陸續(xù)開設(shè)電競相關(guān)專業(yè)。其中,中國傳媒大學(xué)是最早開設(shè)電競專業(yè)的高校。學(xué)院負(fù)責(zé)人稱,該專業(yè)課程包括游戲創(chuàng)作、策劃、運(yùn)營和電競賽事管理、導(dǎo)播、策劃等。除此之外,同學(xué)們還需要掌握C語言、3DMax建模、
電視劇《你微笑時(shí)很美》上線之后,引發(fā)了許多電競?cè)Ψ劢z的不滿。電視劇里某些劇情讓人生氣,比如職業(yè)選手不用訓(xùn)練、女主坐領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)、決賽前“doi”、宣揚(yáng)假賽等等。最近《你微笑時(shí)很美》還搞出新事情,他們竟然組建了ZGDX戰(zhàn)隊(duì),加入OPL聯(lián)賽,并大張旗鼓入駐微博,這引發(fā)了網(wǎng)友熱議。有人發(fā)現(xiàn),ZGDX戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)與LGD戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)極其相似,有抄襲的嫌疑。 從下圖可以看到,《你微笑時(shí)很美》中的電競戰(zhàn)隊(duì)ZGDX的隊(duì)標(biāo),和LGD俱樂部此前的隊(duì)標(biāo)幾乎一模一樣,只是稍微改動(dòng)了下。 對此,LGD電子競技俱樂部發(fā)表聲明稱:“近日有單位對我俱樂部LGD品牌商標(biāo)標(biāo)識(shí)造成嚴(yán)重侵害的行為,對非法使用及抄襲LGD品牌商標(biāo)標(biāo)識(shí)的行為,俱樂部將追究其法律責(zé)任。” 官方聲明: 【嚴(yán)正聲明】 近日有單位對我俱樂部LGD品牌商標(biāo)標(biāo)識(shí)造成嚴(yán)重侵害的行為,特做如下
根據(jù)中國新聞網(wǎng)消息,再過幾天,中國傳媒大學(xué)的藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的首批20名本科生即將畢業(yè)。這批學(xué)生于2017年入學(xué),該專業(yè)主要培養(yǎng)游戲策劃與電子競技管理人才,目標(biāo)是能在相關(guān)企業(yè)從事游戲策劃、游戲運(yùn)營、賽事執(zhí)行和管理等方面工作。中傳“電競”專業(yè)的主要課程包括游戲數(shù)據(jù)分析、賽事策劃、賽事管理、游戲概論、游戲敘事、游戲心理學(xué)、游戲策劃、游戲創(chuàng)作,選修課程包括賽事導(dǎo)播、電子競技解說等,涵蓋了電子競技的方方面面。根據(jù)消息,首批畢業(yè)生未來將要從事的工作大多數(shù)為互聯(lián)網(wǎng)大廠游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)崗位,少部分繼續(xù)深造。另外,沒有學(xué)生將從事職業(yè)電競選手的工作。2021屆藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)本科生近日舉辦了畢業(yè)展,學(xué)生的畢業(yè)作品包含游戲開發(fā)策劃、電競比賽策劃等等。盡管中國傳媒大學(xué)為電競配備了專屬電競實(shí)驗(yàn)室,但是該專業(yè)課程
據(jù)中新網(wǎng)報(bào)道,今天,2021全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)在海南召開,會(huì)上企鵝智庫、騰訊電競、《電子競技》雜志聯(lián)合發(fā)布了《2021版中國電競運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》。其中中國電競用戶畫像顯示,男性與年輕用戶占多數(shù),電競用戶學(xué)歷整體偏高,大學(xué)本科及以上學(xué)歷占比39.1%,月收入分布多集中在3001-8000元區(qū)間。報(bào)告,指出,中國電競用戶增速趨向平緩,2021年預(yù)計(jì)達(dá)到4.25億,加速出海將成為中國電競產(chǎn)業(yè)的必然選擇。報(bào)告指出,2021年,中國電競用戶預(yù)計(jì)達(dá)到4.25億,用戶增長進(jìn)入平緩階段。中國已成為全球電競產(chǎn)業(yè)的最大市場,電競核心觀眾、電競賽事營收均位列全球之首。報(bào)告稱,2021年,全球電競觀眾將增至4.74億,全球電競賽事營收規(guī)模將達(dá)到10.84億美元。2021年中國將成為核心電競愛好者最多的區(qū)域,人數(shù)達(dá)到9280萬,其次
有些競技體育隊(duì)伍會(huì)把自己體育場的冠名權(quán)賣出去,但如果是沒有體育場館的電競隊(duì)伍呢?那就只好賣隊(duì)名了,現(xiàn)在北美老牌電競隊(duì)伍Team SoloMid就打算這么做。日前,TSM與加密貨幣交易站點(diǎn)FTX簽署了十年2.1億美元的冠名協(xié)議,這支電競隊(duì)伍的名字將要改成TSM FTX。電競俱樂部方面表示,這筆費(fèi)用將用于把團(tuán)隊(duì)擴(kuò)展到其它平臺(tái)特別是手游平臺(tái)上,還將在世界其它地方開設(shè)新辦公室。協(xié)議中還寫道,TSM FTX將購買價(jià)值一百萬美元的FTX組織貨幣FTT,另外還將“把虛擬貨幣分銷給每一位玩家和員工”。FTX創(chuàng)始人兼CEO Sam Bankman-Fried表示:“我們很高興能與TSM合作。他們的團(tuán)隊(duì)在游戲內(nèi)外都享有盛名,在電競領(lǐng)域也是頭部隊(duì)伍。與他們合作之后我們也發(fā)現(xiàn),他們非常有驅(qū)動(dòng)力、創(chuàng)新精神、溝通效率和慷慨盛情?!盩SM是
總部位于英國的電競公司Fnatic完成了最新一輪的融資,籌集了1700萬美金,以用于其繼續(xù)向其他市場擴(kuò)張。該輪融資由日本丸紅株式會(huì)社為作為主要融資方,并且該公司還和Fanatic電競品牌建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,以幫助其在日本設(shè)立辦事處,并指導(dǎo)其在亞太電競市場的發(fā)展。Fnatic還透露,旗下的《彩虹六號(hào):圍攻》電競隊(duì)伍將計(jì)劃移居至日本。他們認(rèn)為,日本電競市場有巨大潛力,目前正呈現(xiàn)出增長趨勢;去年內(nèi)日本就有690萬人參加了電競活動(dòng)。該公司還引用了Newzoo對全球電競市場的預(yù)測,預(yù)計(jì)今年電競比賽活動(dòng)將會(huì)吸引4.74億觀眾,其中僅中國就將有9280萬人;這凸顯了Fanatic向東亞市場發(fā)展的重要性。在這次融資之前,去年12月,該組織進(jìn)行了眾籌活動(dòng),最終籌得超過200萬英鎊,是原本計(jì)劃目標(biāo)的兩倍。在此之后他們又獲得了1
日本東京首家“電競館”本月開始營業(yè),這也是日本國內(nèi)首家“電競館”。這家電競館的運(yùn)營模式與其它的游戲娛樂場所不同,而更像是傳統(tǒng)的健身房運(yùn)營模式。用戶在電競館里支付月費(fèi),還可以在這里接受電競職業(yè)選手的指導(dǎo),可能就像傳統(tǒng)健身房一樣,玩家在電競館里打游戲的時(shí)候,背后突然站一個(gè)職業(yè)選手指指點(diǎn)點(diǎn),并推薦玩家購買選手的私教課……這家電競館的面積并不大,而且只有大約12臺(tái)電腦。不知道前幾年從網(wǎng)吧紛紛轉(zhuǎn)型網(wǎng)咖的電腦房看到這里會(huì)不會(huì)有了新思路,接下來推出一些有營銷和游戲教練逛來逛去賣私教課的“電競館”。
近期,電競行業(yè)經(jīng)驗(yàn)豐富的兩位從業(yè)者Sebastian Park和Ryan Friedman成立了一家自稱“電競認(rèn)證組織”(ECI,Esports Certification Institute)的機(jī)構(gòu);該機(jī)構(gòu)提供電競專業(yè)認(rèn)證項(xiàng)目,旨在為希望進(jìn)入電競的求職者提供幫助。 隨著電競行業(yè)的發(fā)展,全世界許多求職者都希望進(jìn)入這個(gè)行業(yè),但是電競行業(yè)并沒有明確的就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。為了解決這個(gè)問題ECI推出了一個(gè)“電競‘官方’認(rèn)證證書”。該機(jī)構(gòu)此舉獲得了包括NRG、Gen.G和EG電競團(tuán)隊(duì)公司CEO的支持與幫助。 想要獲得該證書需要通過三場考試;然而考試的入門費(fèi)高達(dá)400美金。此舉引起國外網(wǎng)友和電競相關(guān)人士議論紛紛。 《守望先鋒》專業(yè)選手Dustin “Dogman” Bowerman就在推特上發(fā)文表示這簡直就是詐騙:“他們還
據(jù)媒體報(bào)道,中國足協(xié)官方宣布,中國國家電競足球隊(duì)選拔賽于4月8日今天正式開始,本次選拔賽聚集了國內(nèi)包括職業(yè)FIFA Online 4選手在內(nèi)的64位精英,他們將通過線下、線上相結(jié)合的比賽方式,進(jìn)行兩個(gè)階段的激烈角逐,最終選定7位運(yùn)動(dòng)員將入選中國國家電競足球隊(duì)集訓(xùn)營,備戰(zhàn)亞太區(qū)預(yù)選賽。 根據(jù)國際足聯(lián)安排,2021年度FIFA eNations Cup(國際足聯(lián)電競國家杯)各大洲預(yù)選賽將于4月30日至5月2日舉行,正賽將于今年夏天在丹麥舉行,包括全球各大洲的二十四支代表隊(duì)。亞太區(qū)預(yù)選賽將先分為兩個(gè)小組進(jìn)行比賽,小組前三名出線后,再競爭五個(gè)比賽名額。本次選拔賽分為兩個(gè)賽段,4月8日至4月10日將進(jìn)行第一賽段比賽,即線上賽;第二賽段為線下賽,將于4月12日在北京舉行,半決賽和決賽階段將在騰訊全平臺(tái)同步直播。選拔賽兩賽段
作為職業(yè)電競選手,鏖戰(zhàn)大舞臺(tái)時(shí)的光鮮亮麗的背后,同樣有著難以言語的苦處,專業(yè)打游戲同樣和其他各種職業(yè)一樣,具有患上職業(yè)病的極高風(fēng)險(xiǎn),而且勞損高于白領(lǐng)數(shù)倍,這行更加需要保養(yǎng)。春節(jié)前,F(xiàn)PX電競選手Tian在微博上發(fā)布聲明稱,因壓力導(dǎo)致身體不適,決定暫離賽場?!按蛴螒蛞矔?huì)受傷?”成了網(wǎng)友心中最大的疑惑。事實(shí)上,不僅僅是Tian,大約半年前,電競領(lǐng)域“戰(zhàn)神”級的Uzi因傷宣布退役,讓人唏噓不已。在平均退役年齡只有24歲的職業(yè)電競?cè)?,傷病是選手們無法逃避的話題。于是,隊(duì)醫(yī)開始出現(xiàn)在電競俱樂部中,他們幫助這些電競選手進(jìn)行康復(fù)、治療和心理疏導(dǎo),以幫助他們盡可能地延長職業(yè)生涯。作為EDG俱樂部的專職隊(duì)醫(yī),Kaden在選手們的休賽期和備賽期主要負(fù)責(zé)醫(yī)療診斷、康復(fù)治療,以及疾病預(yù)防的工作。在賽事期間,隊(duì)醫(yī)則隨隊(duì)為選手們提供急救
近日前乒乓國手、世界冠軍鄧亞萍在騰訊視頻 《夸就對了》節(jié)目中表示兒子愛打游戲,還曾拿下北京市第一孫尚香,還想成為一名電競職業(yè)選手。于是鄧亞萍跟兒子說:“電競能拿世界冠軍也是冠軍”,更用實(shí)際行動(dòng)支持他。她專門去考察了2家國內(nèi)頂級的職業(yè)電競隊(duì),準(zhǔn)備送他去訓(xùn)練。結(jié)果,兒子得知職業(yè)選手每天訓(xùn)練12小時(shí)后,自動(dòng)放棄了。 “這就是玩和職業(yè)的區(qū)別,任何一件事情玩,它就是玩,職業(yè)是沒有退路的”,鄧亞萍表示自己對兒子還是比較嚴(yán)格的,這種嚴(yán)格主要還是體現(xiàn)在品質(zhì)培養(yǎng)的上面,乒乓球帶來的不只是競技,還能教會(huì)他意志力、目標(biāo)感的養(yǎng)成。 因?yàn)樾睦锾貏e明白死磕職業(yè)毫無退路的滋味,所以并沒有說一定希望孩子要成為世界冠軍。 “每個(gè)人都有每個(gè)人的特質(zhì),我的孩子身上最棒的就是心胸寬廣自由,雖然有點(diǎn)'佛系',但是很快樂自在。我很少夸他,但是就像節(jié)目結(jié)束
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