云游戲科技公司 Gamestream日前獲得了 450 萬歐元的投資。該公司總部位于法國,成立于2019 年,現(xiàn)已在 PC、電視和移動設(shè)備上推出了他們的云游戲服務(wù)平臺。該公司的服務(wù)遍及歐洲、亞洲和中東。獲得得新投資將被用于擴展器云游戲業(yè)務(wù)得運營范圍。Gamestream總裁 Ivan Lebeau 表示:“很少有人能買得起游戲機,能買得起所有70 歐元游戲的人就更少了?!薄耙虼?,市場對云游戲的需求很高,每月只需要幾歐元,玩家就可以從他們的計算機、平板電腦或是智能手機上獲得無限得主機質(zhì)量游戲許可。這次新的籌款將使我們能夠進一步將這種模式推向國際舞臺?!?/p>
英國監(jiān)管機構(gòu)競爭與市場管理局(CMA)將于 1 月 24 日恢復(fù)對移動瀏覽器和云游戲行業(yè)的調(diào)查。由于蘋果和谷歌的投訴以及與英國競爭上訴法庭的分歧,監(jiān)管機構(gòu)的調(diào)查于5 月被推遲。 然而,蘋果公司錯過了提出異議的最后期限。此前,監(jiān)管機構(gòu)于10 月份繼續(xù)調(diào)查蘋果和谷歌是否占據(jù)壟斷地位,以至于阻礙了移動網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的競爭。2022 年 11 月,CMA 宣布將對兩家科技巨頭的商業(yè)行為發(fā)起第二階段調(diào)查,其中包括蘋果限制 iOS 上的云游戲。當(dāng) CMA 阻止微軟收購動視暴雪時,云游戲問題是 CMA 提出的異議核心問題。隨后,微軟提出了一項更新的交易,將動視暴雪的游戲版權(quán)出售給育碧。 此后,CMA 允許了該次收購。
海外流媒體平臺網(wǎng)飛 Netflix現(xiàn)已推出了其此前計劃的云游戲服務(wù)的限量測試版本。 即日起,加拿大和英國的少數(shù)訂閱用戶將能夠使用最近推出的 Netflix 游戲控制器應(yīng)用在電視上游玩游戲。Netflix Gaming 游戲部門副總裁Mike Verdu 在該公告中表示,該測試版旨在“測試其游戲串流技術(shù)和手柄,并隨著時間改善會員體驗”。測試期間僅提供兩款游戲:由Night School Studio (于 2021 年被 Netflix 收購)開發(fā)的《狼奔豕突》和Molehew 的《采礦大冒險(MiningAdventure)》。 目前兼容的設(shè)備包括Amazon Fire TV、Chromecast、LG 電視、英偉達 Shield TV、Roku 設(shè)備和電視、三星智能電視和沃爾瑪 ONN。稍后將添加更多設(shè)備。未
Newzoo發(fā)布的一份新報告稱,云游戲市場今年將創(chuàng)造24億美元的收益。根據(jù)《2022年全球云游戲報告》的預(yù)測,這一數(shù)字將同比增長74%。從云游戲消費的地區(qū)來看,亞太地區(qū)是第一,占總收入的36.5%。歐洲緊隨其后,創(chuàng)造了30%的收益,北美以27%位居第三。該報告還稱,到2022年,將有3170萬消費者付費使用云游戲服務(wù)。 此外,Newzoo的報告還評論了Stadia關(guān)閉可能對市場造成的影響。Newzoo在這份報告中分析了云游戲市場的積極發(fā)展,這些將支持該技術(shù)的前景,但這并不會因為Stadia的關(guān)閉而消失。之前谷歌決定退還給玩家所有與Stadia相關(guān)的硬件和游戲的費用,也防止了玩家對云游戲的認知產(chǎn)生更廣泛的負面影響。展望未來,Newzoo預(yù)測到2025年,云游戲市場將創(chuàng)造82億美元的收益。
對于云游戲功能,太過復(fù)雜化的使用過程會嚴(yán)重影響用戶愿意使用的程度。但本周,谷歌似乎推出了一項可以簡化該過程的功能:當(dāng)用戶在使用谷歌搜索游戲名稱時,就可能會看到一個可以立即啟動游戲的“游玩”按鈕。Nerf Report的 Bryant Chappel 最先注意到了這一改動。他迅速發(fā)現(xiàn)并不僅限于谷歌自家的Stadia 云游戲服務(wù),還適用于亞馬遜 Luna、Xbox云游戲以及英偉達的 GeForce Now。目前該功能并不是完美的,用戶依然要登陸對應(yīng)云游戲服務(wù)相關(guān)聯(lián)的賬號,否則該按鈕只會跳轉(zhuǎn)到一個注冊頁面。此外,它也并不支持所有游戲。目前暫時尚不清楚谷歌何時會全面推出該功能。根據(jù) Chappel 表示,他在德克薩斯州依然能夠看到這些“游玩”的選項,但是 Verge 編輯 Sean Hollister 表示該功能僅出現(xiàn)
據(jù)快科技今日消息,AYANEO掌機創(chuàng)始人尾巴大叔爆料,羅技、騰訊合作的掌機將搭載安卓系統(tǒng),配置比較低,以云游戲為主。日前,羅技官方宣布與騰訊達成了合作,雙方今年晚些時候?qū)瞥鲆豢钤朴螒蛘茩C,支持多種包括微軟Xbox云游戲英偉達GeForce Now服務(wù)在內(nèi)的云游戲服務(wù),可在該掌機上暢玩3A大作。根據(jù)微軟數(shù)據(jù),2020年Xbox云游戲推出以來,已經(jīng)有1000多萬用戶,微軟合作的游戲開發(fā)商超過125個,Xbox Game Pass支持云游戲的數(shù)量超過350款。值得一提的是,今年5月份騰訊獲得了一項“游戲機”的設(shè)計專利,專利圖顯示,游戲機的外觀類似Switch、Steam Deck,機身上有橙色的裝飾條和按鍵。
在過去10年間,很多人將云游戲稱作是“主機殺手”。然而,根據(jù)目前的趨勢來看,只有主機才能幫助云游戲躋身主流娛樂方式。根據(jù)Omdia的調(diào)查顯示,2021年,全球云游戲服務(wù)和內(nèi)容消費有73%來由主機廠商貢獻的。截至2021年底,微軟和索尼攜手貢獻了云游戲市場收入的近四分之三,其中Xbox游戲通行證終極版獨占鰲頭,PS Now的訂閱數(shù)量要少很多,但處于不斷增長的態(tài)勢。任天堂并沒有云游戲訂閱服務(wù),但是NS上很多游戲有“云版本”,讓很多性能吃緊的游戲得以順利登陸這一平臺。云游戲的優(yōu)勢有無需下載立即游戲和大幅擺脫機能限制等等,根據(jù)Omdia預(yù)測,云游戲在2022年之后將會進一步與主機游戲體驗相結(jié)合。
游戲訂閱平臺Utomik透露,計劃在2022年年中之前為用戶提供云游戲服務(wù)。這將使Utomik的PC游戲庫能夠在運行Android 9及更高版本的移動設(shè)備和平板電腦上游玩。帶有三星游戲中心的三星電視也將與這種云技術(shù)兼容。Utomik目前支持超過1300款游戲的庫,當(dāng)它推出云游戲服務(wù)時,玩家將能夠在設(shè)備之間切換并繼續(xù)游玩游戲。計劃很快推出封閉測試版,將為用戶提供75款游戲試玩,包括克蘇魯游戲《海之呼喚》。最初將在英國和比荷盧經(jīng)濟聯(lián)盟地區(qū)(比利時、荷蘭、盧森堡)推出,隨后將在北美和其他地區(qū)推出。未來,Utomik計劃將這項服務(wù)帶到世界各地,只要那里的互聯(lián)網(wǎng)足夠可靠,就可以支持云游戲。 Utomik首席技術(shù)官Mark Schroders表示,團隊想要構(gòu)建應(yīng)用和后臺,以提供可靠的用戶體驗,讓游戲更容易上手。通過使用云游
持續(xù)了一年顯卡荒的陰影仍然籠罩在DIY玩家的心頭,50%的溢價比G胖的80% OFF還要有壓迫感,現(xiàn)在購買30系顯卡無異于為黃牛和炒作商接盤,不少玩家就動起了云游戲的心思。云游戲(也叫云端游戲)是通過云端運算的方式將游戲畫面在線傳輸?shù)接脩舳?,讓用戶無需游戲機即可游玩游戲的游戲方式。你可以把它看成是一個云端的網(wǎng)吧,你只要充值時長或包月,就可以隨時隨地(劃掉)游玩你想要體驗的游戲了。其實從2010年OnLive推出在線游戲服務(wù)開始,到現(xiàn)在已經(jīng)有10多個年頭了,而且從早期的百余元到現(xiàn)在的30元包月,價格也在不斷下調(diào),看起來很美好對不對?但如果指望云游戲取代電腦,那你可就圖樣了。用戶隱私無法保證云游戲首先要考慮的是個人隱私。即使你不在乎3A大作不在自己電腦里的那份歸屬感,你的隱私總是要考慮一下的吧,那你登陸時的個人信息
今日(2 月 24 日)移動端云游戲平臺 Backbone 宣布完成 4000 萬美元 A 輪融資。公司首席執(zhí)行官 Maneet Khaira 表示,這筆投資將用于擴大其業(yè)務(wù)運營和人才招聘。本輪融資由 Index Ventures、Roblox、Robinhood、Sonos 等領(lǐng)投。 Sound Ventures、BoxGroup 和其他投資者也參與其中。Backbone 由 Khaira 創(chuàng)立并于去年推出,允許消費者通過 iPhone 上的云游戲服務(wù)玩游戲。2021 年,該公司還與微軟合作,用戶也可以通過云游戲在其 iOS 設(shè)備上訪問 Xbox 游戲?!熬拖?Sonos 和 Roku 為音樂和電視流媒體所做的那樣,Backbone 統(tǒng)一了移動設(shè)備上的所有云游戲服務(wù)和核心游戲體驗,”Khaira 說。
昨天,德國電信(Deutsche Telekom)宣布將于 2022 年 2 月 26 日停止其 MagentaGaming 云游戲服務(wù)。該云游戲服務(wù)運行了兩年半。MagentaGaming 是一項月度訂閱服務(wù),允許用戶跨設(shè)備云游玩游戲,并提供在線多人游戲、成就和排行榜等功能。同樣在 Telekom 的公告中,該服務(wù)的店面在 1 月 25 日之后不再可用??蛻羧匀豢梢酝嬉呀?jīng)購買的游戲,直到 2 月份服務(wù)中斷。“我們繼續(xù)相信云游戲服務(wù)的增長,并仍在努力為我們的客戶提供我們網(wǎng)絡(luò)上最好的游戲體驗,”德國電信表示。該公司的聲明沒有提供關(guān)閉 MagentaGaming 的原因。然而,據(jù) VentureBeat 報道,這可能歸因于 Telekom 的云游戲服務(wù)提供商 RemoteMyApp 于去年 11 月被科技巨頭英特爾
國外調(diào)查機構(gòu)Strategy Analytics最新研究報告《云游戲:智能手機和平板電腦用戶偏好》調(diào)查了美國、英國和中國的用戶在使用智能手機和平板電腦時對云游戲訂閱服務(wù)的偏好。無論年齡或智能手機品牌如何,中國消費者在智能手機和平板電腦上玩游戲的次數(shù)超過其他任何地區(qū),訂閱率也高得多。Strategy Analytics表示:“通過云游戲,高端PC游戲可以在平板電腦或沒有授權(quán)操作系統(tǒng)(如 Windows)的電腦上運行。但是,確保服務(wù)質(zhì)量可被接受不容易;高帶寬和低延遲至關(guān)重要,但有了5G,移動游戲體驗將繼續(xù)改善。但在全球其他地區(qū)也存在脫節(jié)。和美國和英國的玩家相比,中國玩家玩云游戲的頻率和訂閱率都高,—— 超過60%的消費者在美國和英國沒有訂閱任何游戲服務(wù),而在中國只有不到20%。”“對于每一個云游戲服務(wù)來說,最大的兩
根據(jù)Epic與蘋果訴訟案的庭審環(huán)節(jié)披露出來的文檔顯示,沃爾瑪曾經(jīng)有過一個云游戲服務(wù)項目,名為“風(fēng)暴計劃”(Project Storm),2019年的時候曾與Epic Games進行過洽談。庭審文檔顯示了Epic Games聯(lián)合創(chuàng)始人Mark Rein發(fā)出的一封郵件,他表示自己已經(jīng)用一支Xbox手柄“在一臺安卓手機上玩了一段沃爾瑪提供的試玩”,體驗方面“就像在安卓或iOS上運行PS4或更高級的游戲一樣”。從郵件內(nèi)容來看,沃爾瑪是計劃在Windows上運營這一服務(wù),支持像Steam、Epic游戲商城、暴雪戰(zhàn)網(wǎng)、Bethesda啟動器、育碧Uplay和EA Origin這些平臺上的游戲。文檔顯示,廠商原計劃在2019年7月開啟beta測試,當(dāng)時也有消息稱沃爾瑪有意進軍云游戲領(lǐng)域。當(dāng)時在GDC大會上,沃爾瑪還與開發(fā)商和
上個月初,云游戲圈出了一條不大不小的新聞:谷歌Stadia一刀下去,把旗下的第一方工作室Stadia Games and Entertainment(SG&E)給剁了個干凈利落。這次下崗潮牽扯到了大大小小近150名員工,其中也包括工作室的副總裁,原《刺客信條》制作人Jade Raymond(目前已在索尼再崗)。從性質(zhì)和規(guī)模上來看,這次“部門精簡”基本算是谷歌對云游戲的一次具體表態(tài)了。 然而,谷歌”從脖子開始腰斬“云游戲業(yè)務(wù)這件事,無論是在行業(yè)內(nèi)部或者在玩家社區(qū),似乎都沒有結(jié)出什么大瓜,甚至連被咱們大媽專欄進行探討研究的資格都沒有。業(yè)界巨人帶頭打退堂鼓,非但沒能引起用戶關(guān)注,甚至連業(yè)界也一幅見怪不怪的樣子。這對于一個上來就“嚷嚷著要主導(dǎo)游戲行業(yè)變革方向”的東西來說,似乎并不太符合常理。只能說,云游戲這東西
據(jù)彭博社報道,騰訊和索尼對日本Ubitus進行了最新一輪融資,加大了對云游戲的押注。 專注于云游戲技術(shù)和服務(wù)的Ubitus周三表示,他們已獲得騰訊、IGV旗下的索尼創(chuàng)新基金、Square Enix的投資,但并未公開具體融資金額。有知情人士向彭博社透露,在總估值不到4億美元的情況下,本次投資者投資了約4500萬美元。注: IGV旗下的索尼創(chuàng)新基金是索尼集團的風(fēng)險投資計劃之一,IGV由索尼公司和大和資本控股共同創(chuàng)立。彭博社分析師 Matthew Kanterman 表示:“從長遠來看,云游戲?qū)p輕為多個平臺制作游戲的開發(fā)負擔(dān),能夠?qū)⒂螒驍U展到新的地區(qū),并推動更高的訂閱服務(wù)收入,但它距離成為主要平臺還有一段路要走。” 不過云游戲當(dāng)下面臨著諸多挑戰(zhàn),雄心壯志的谷歌Stadia也在無奈之下關(guān)閉了內(nèi)部工作室。盡管
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的用戶調(diào)查顯示,大陸地區(qū)的游戲玩家中有八成對云游戲感興趣,那么云游戲到底是什么呢?它的優(yōu)勢又有哪些呢?今天我們拿一款云游戲產(chǎn)品——領(lǐng)沃云電腦來說明。通俗來講,云游戲是以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以進行游戲行為。以上是百度百科給出的解釋,對領(lǐng)沃云電腦來說,就是通過云電腦客戶端,根據(jù)用戶所需、就近調(diào)取云端算力,為用戶提供高性能、低延遲的電腦使用體驗。來看看領(lǐng)沃云電腦的優(yōu)勢。1、 多平臺覆蓋領(lǐng)沃云電腦在今年3月率先推出PC端,經(jīng)過7個月的打磨,安卓端又成功上線,用戶可以在兩個平臺無縫切換使用。這個功能非常實用,舉個例子,比如在臥室
2019年可以說是游戲行業(yè)的轉(zhuǎn)折年,隨著5G的正式投入商用,云游戲行業(yè)也逐漸走進大眾的視野。到了今年,多家廠商已逐步完成布局,除了領(lǐng)沃、順網(wǎng)等業(yè)界馳名的網(wǎng)吧服務(wù)商,還有騰訊、網(wǎng)易等赫赫有名的游戲廠商,甚至直播平臺公司及硬件廠商也不甘落后,看來云游戲這杯“羹”,誰都想多喝一口,但要成為行業(yè)領(lǐng)頭羊,還是要看各家的優(yōu)勢分別是什么。先說說網(wǎng)吧平臺服務(wù)商順網(wǎng)云電腦順網(wǎng)在全國網(wǎng)吧市場有著領(lǐng)先地位,它利用網(wǎng)吧建立算力池的云游戲進行布局。順網(wǎng)分別推出了面向市場及家庭的云游戲產(chǎn)品,包括云游戲平臺等一系列服務(wù)。 “順網(wǎng)云電腦”覆蓋了移動端及PC端,在云游戲行業(yè)中風(fēng)頭正勁。領(lǐng)沃云電腦創(chuàng)嘉控股旗下成都領(lǐng)沃作為國內(nèi)上網(wǎng)服務(wù)與云服務(wù)龍頭企業(yè),在云游戲行業(yè)中是后發(fā)先至典范,他們利用自身在云計算領(lǐng)域的技術(shù)沉淀推出“領(lǐng)沃云”,開啟了云業(yè)務(wù)賽道。
人們都說,“4G改變生活,5G改變社會?!蹦敲?G到底是什么?相比于4G,5G網(wǎng)絡(luò)具有“更高網(wǎng)速、低延時高可靠、低功率海量連接”的特點,讓用戶做到超大內(nèi)容秒下載,視訊通話無延遲。但其實,5G能帶來的遠超于此,它真正的革命意義在于將設(shè)備的更新?lián)Q代變革為網(wǎng)絡(luò)的更新?lián)Q代,實現(xiàn)了計算內(nèi)核與設(shè)備的分離:即以5G作為通道,計算內(nèi)核放于云端,外設(shè)如手機則用作液晶顯示屏。人們所使用的功能、所享受的服務(wù)則均通過云計算傳輸,無需考慮設(shè)備性能問題便可暢享新時代的所有新事物。而云游戲,便是搭上5G快車的首批幸運兒。11月10日,虎牙公司旗下YOWA云游戲平臺結(jié)束為期4個月的用戶內(nèi)測,正式上線。目前,YOWA云平臺已實現(xiàn)跨終端玩游戲的云游戲核心能力,人們可以通過YOWA用手機暢玩電腦游戲,用低配電腦也可以玩市面上最新最熱的3A大作。同時
11月7日-8日,中國電信主辦的主題為“智享·云上”的天翼智能生態(tài)博覽會落下帷幕,中國電信-號百控股于11月8日舉辦了“預(yù)見·5G應(yīng)用新生態(tài)論壇”,在上午的云游戲分論壇,炫彩互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司CEO劉世偉正式對外發(fā)布了天翼云游戲PC版,宣告打通天翼云游戲全客戶端,在“讓天下沒有難玩的游戲”上邁出了重要一步。云般輕盈體驗,盡在天翼云游戲PC版天翼云游戲PC版相較傳統(tǒng)PC游戲而言,有著嶄新的游戲體驗。游戲全過程在云端運行,渲染完畢畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。讓玩家擺脫對硬件的依賴,免存儲、免下載、免安裝,免等待,隨時隨地點開即玩。從此和下載進度條、安裝進度條,統(tǒng)統(tǒng)說再見!想玩哪款點哪款!讓承包云端成為可能!云般自由體驗,需要天翼云游戲PC版天翼云游戲PC版將實現(xiàn)同一游戲大小屏數(shù)據(jù)完全打通,讓玩家體驗到跨屏同服暢
10月15日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主辦的“ICT中國·云游戲大會2020”在北京國家會議中心召開。作為國內(nèi)云游戲行業(yè)的開創(chuàng)者和領(lǐng)頭者——菜雞游戲受邀在本次大會亮相。 會上,菜雞游戲CEO郭曼麗發(fā)表了“打破疆界,驅(qū)動未來”的主題演講,指出算力云化帶來的思路變化和物理效果,從設(shè)備制造,游戲開發(fā)和用戶體驗三個維度,提供顛覆性的可能。而云游戲?qū)τ谟螒蛴脩舳裕恢皇且粋€工具,不只是一種技術(shù),更是一種體驗上的革命。菜雞游戲愿與前輩同行共同探索云游戲的未來,讓玩家得到更好的游戲體驗。 (菜雞游戲CEO郭曼麗)在云游戲大會的專屬展臺上,菜雞游戲為前來參展的觀眾提供優(yōu)質(zhì)的試玩體驗。在安裝了菜雞游戲APP的設(shè)備里,《絕地求生》《只狼》《糖豆人》《怪物獵人》等上千款熱門游戲乃至于需要頂級配置支撐的3A大作都可以輕松運行。游戲用戶無
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