《無(wú)人深空》發(fā)售以后問(wèn)題重重,最近剛剛接受了廣告標(biāo)準(zhǔn)機(jī)構(gòu)的調(diào)查,涉嫌虛假?gòu)V告宣傳。而今天,資深游戲媒體從業(yè)者Geoff Keighley在自己的節(jié)目中發(fā)表了他對(duì)《無(wú)人深空》的看法。“說(shuō)實(shí)話我去年一直都忍著沒(méi)有發(fā)表關(guān)于這部作品的意見,因?yàn)槲易约簝?nèi)心中一直充滿矛盾,而我在這次事件中也脫不開干系。”他在開場(chǎng)的時(shí)候就直言不諱,他認(rèn)為自己對(duì)于《無(wú)人深空》的“空談承諾”也有一部分責(zé)任。“我曾在今年3月份見到過(guò)Sean Murray,那個(gè)時(shí)候跟我說(shuō)他不想看到我,因?yàn)槲覍?duì)這部作品太消極,也低估了他們的團(tuán)隊(duì)。當(dāng)時(shí)他們的壓力很大。”在2013年VGX游戲頒獎(jiǎng)典禮上,Hello工作室首度亮相《無(wú)人深空》以后,Keighley在節(jié)目過(guò)后表示:“我覺(jué)得
《無(wú)人深空》這回真的要變成“無(wú)人深空”了。在《無(wú)人深空》中,開發(fā)商設(shè)計(jì)了一個(gè)巨大的宇宙,玩家可以在其中隨心所欲的探索。但事實(shí)證明,僅僅1個(gè)月之后玩家們就放棄了?!稛o(wú)人深空》在其發(fā)售首周有著驚人的玩家數(shù)量,但目前這個(gè)數(shù)字已經(jīng)迅速下跌,目前已經(jīng)跌出了Steam上的游戲排行榜前100名。根據(jù)一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)表明,《無(wú)人深空》在8月12日曾經(jīng)達(dá)到過(guò)每小時(shí)有194254名玩家在線游戲,但截至上周日,玩家數(shù)已經(jīng)下降到每小時(shí)只有2123名玩家,在Steam上的排名是113位。相比之下,《進(jìn)化:第2階段》在Steam排名上也出現(xiàn)過(guò)跳水,但仍穩(wěn)定在前100名內(nèi)。這不是《無(wú)人深空》本周發(fā)生的唯一壞消息。英國(guó)廣告標(biāo)準(zhǔn)局已經(jīng)對(duì)《無(wú)人深空》展開調(diào)查,認(rèn)為其存在虛假宣傳的嫌疑。。
PC和PS4跨平臺(tái)的宇宙探索游戲《無(wú)人深空》已經(jīng)上市,玩家對(duì)于本作普遍的評(píng)價(jià)就是沒(méi)有達(dá)到預(yù)期。最近事件又發(fā)生了有趣的變化,在英國(guó)廣告標(biāo)準(zhǔn)局已經(jīng)開始對(duì)《無(wú)人深空》進(jìn)行調(diào)查。據(jù)媒體報(bào)道,英國(guó)廣告標(biāo)準(zhǔn)局接到了數(shù)個(gè)針對(duì)游戲《無(wú)人深空》的投訴,目前已經(jīng)對(duì)該游戲展開調(diào)查。據(jù)悉,英國(guó)廣告標(biāo)準(zhǔn)局圍繞《無(wú)人深空》的STEAM頁(yè)面進(jìn)行調(diào)查。如果廣告方?jīng)]有遵照廣告標(biāo)準(zhǔn)局的有關(guān)規(guī)定發(fā)布廣告,那么廣告標(biāo)準(zhǔn)局有權(quán)撤掉該廣告。自發(fā)售以來(lái),《無(wú)人深空》一直沒(méi)有對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行增加,上市之后的更新都是圍繞游戲中出現(xiàn)的bug,不過(guò)上周有消息稱開發(fā)商Hello Games正在著手準(zhǔn)備該游戲的首個(gè)更新,目前該更新的發(fā)布日期還未確定。現(xiàn)在《無(wú)人深空》玩家流失嚴(yán)重,發(fā)售以來(lái)已經(jīng)流失了89%的玩家。
Hello工作室公布了《無(wú)人深空》(No Man’s Sky)1.09版本補(bǔ)丁,更新檔大小733MB,修復(fù)了許多bug和一些可被玩家利用的迅速致富的漏洞。《無(wú)人深空》上個(gè)月剛剛發(fā)售,登陸PS4和PC,首發(fā)狀態(tài)有許多bug,PC版打上一些補(bǔ)丁以后終于可以順利運(yùn)行,不過(guò)從發(fā)售到現(xiàn)在,活躍玩家數(shù)量已經(jīng)流失了90%,許多玩家都申請(qǐng)了退款。索尼電子娛樂(lè)總裁吉田修平表示該作的公關(guān)信息傳達(dá)有誤,可以算是稍微批評(píng)了Hello 工作室老大Sean Murry前期宣傳措辭的不當(dāng)。1.09 PC 補(bǔ)丁詳細(xì)內(nèi)容:- 可修復(fù)一些已損壞的存檔記錄- 玩家曾經(jīng)可以反復(fù)獲得反物質(zhì)藍(lán)圖,導(dǎo)致被困在第二個(gè)星系出不來(lái),現(xiàn)在這一情況不再會(huì)出現(xiàn)。- PC和PS4版銀河系生成過(guò)程更優(yōu)化- 太空服顯示信息不再混淆“星球表面&rd
《毀滅戰(zhàn)士》作為最經(jīng)典的FPS游戲,雖然畫質(zhì)已經(jīng)跟不上時(shí)代的潮流,但因?yàn)橛懈鞣NMOD加入,讓本作的可玩性依舊很高。近日YouTube玩家“Robert Prest”將當(dāng)下最火爆的太空沙盒游戲《無(wú)人深空》搬進(jìn)游戲中。該MOD用了三星期開發(fā),下載鏈接將會(huì)很快放出。演示視頻:在這款MOD中,游戲會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生“外星人”,并且擁有“數(shù)十億星球”。你配備了激光槍來(lái)掠奪礦山資源,以此來(lái)?yè)Q取更大的背包空間或飛船。對(duì)了,你還將擁有一個(gè)噴氣式背包。Prest表示,該MOD應(yīng)該加入更多東西,比如隨機(jī)生成的生物和行星。但在發(fā)布前不想花太多時(shí)間在這上面。
近日根據(jù)Neogaf情報(bào)得知,steam平臺(tái)上《無(wú)人深空》的實(shí)時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)跌破了1000人(具體數(shù)字為939)!據(jù)稱《無(wú)人深空》有18億萬(wàn)億個(gè)星球,玩家們一起探索這個(gè)接近無(wú)盡的超大宇宙空間。這種理念從一開始便引得眾人玩家關(guān)注,緊接而來(lái)的各種宣傳更是讓大家翹首以盼,以至于游戲發(fā)售當(dāng)日竟有21萬(wàn)的實(shí)時(shí)在線人數(shù),一舉超越《黑魂3》、《巫師3》等大作的記錄。或許是過(guò)于虛假的宣傳,或者是高昂堪比3A大作的價(jià)格,玩家進(jìn)行游戲后,紛紛退款或者任其吃灰。短時(shí)間內(nèi)實(shí)時(shí)人數(shù)已銳減至1000以下,成為今年最佳反轉(zhuǎn)游戲。令人感嘆不已。再看看本作的游戲名,想想都有些尷尬。
近日外媒VG247報(bào)道了《無(wú)人深空》的最新消息,據(jù)透露,《無(wú)人深空》的游戲作曲人為游戲制作了新內(nèi)容。Peaceful Gamer在推特上發(fā)起問(wèn)題,Paul Weir說(shuō)在啊1.09版本更新中不會(huì)有新的音樂(lè),1.09版將在這周登陸PC和PS4。Weir說(shuō)不過(guò)大家可以期待全新的音效。本月早些時(shí)候,Hello Games說(shuō)他們?nèi)栽诶^續(xù)為PC和PS4提供補(bǔ)丁,解決各種問(wèn)題。工作室也說(shuō)一旦BUG完全修復(fù),他們會(huì)在未來(lái)發(fā)布免費(fèi)版DLC,擴(kuò)展《無(wú)人深空》宇宙。不幸的是,官方博客并沒(méi)有進(jìn)一步細(xì)說(shuō)什么新內(nèi)容。唯一的問(wèn)題是,很多玩家都不愿等。目前還沒(méi)有確切的新內(nèi)容信息,不過(guò)至少有的等。
自《無(wú)人深空》成為巨大泡沫后,玩家對(duì)太空游戲的情緒總是很微妙,但從《無(wú)人星空》最初的火爆銷售來(lái)看,玩家其實(shí)還是非??释A(yù)告中那種可以在宇宙中自由翱翔和探索的感覺(jué)。近期,一款與《無(wú)人深空》非常相似的獨(dú)立游戲《永恒空間(Everspace)》登陸steam,發(fā)售首周就成功進(jìn)入了銷售榜前三,并且獲得了90%以上的好評(píng)。 值得注意的是,這款《永恒空間》同樣被定義為3A級(jí)別,而兩者之間在很多地方非常相似(當(dāng)然,價(jià)錢要便宜得多,目前steam88元人民幣)。不同的是《永恒空間》主旨是太空射擊,而且有人!在太空中可以遇到商人和其他外星人,玩家可以選擇中立或敵對(duì)?!队篮憧臻g》中玩家可以探索一系列的太空地圖,從每個(gè)區(qū)域的跳躍點(diǎn)傳送到不同的地圖。玩家需要計(jì)劃性地使用燃料,因?yàn)槿剂鲜怯邢薜?,而且只能在跳躍去獲得。在特定的太
在過(guò)去的8年左右時(shí)間里,游戲市場(chǎng)已經(jīng)變得非常多元化,以往只有3A和2A游戲的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了,當(dāng)今,你可以找到各種各樣的游戲,從免費(fèi)到60美元應(yīng)有盡有,隨著最近《無(wú)人深空》遭遇了失敗的發(fā)布之后,我們不妨先弄清楚60美元到底會(huì)給你帶來(lái)什么。付費(fèi)游戲問(wèn)題得益于游戲價(jià)格下滑和市場(chǎng)的開放,所謂‘貨架’的概念已經(jīng)被改變。過(guò)去,人們覺(jué)得定價(jià)20美元的游戲一定不如定價(jià)40美元的作品,而當(dāng)時(shí)的情況下大多數(shù)這樣判斷都是對(duì)的。我們的選擇要么是3A,要么就是2A市場(chǎng)。如我們所見,現(xiàn)在這一切已經(jīng)改變了,游戲價(jià)格降低助漲了這一趨勢(shì)的發(fā)展?,F(xiàn)如今,很多獨(dú)立游戲開發(fā)商們發(fā)布非常不錯(cuò)的游戲,但售價(jià)也在20美元以下。不僅如此,消費(fèi)者們認(rèn)為在任何價(jià)格標(biāo)簽下的游戲都應(yīng)該是有質(zhì)量的,價(jià)格已經(jīng)不再是游戲質(zhì)量的代名詞,從這方面來(lái)說(shuō),
雖然《無(wú)人深空》依舊臭名昭著,但是制作組依然在努力更新。今天《無(wú)人深空》的PS4版就迎來(lái)了1.09版新更新。不幸的是,除了這一更新高達(dá)733MB的大體積,官方并未放出任何詳細(xì)信息。補(bǔ)丁說(shuō)明只是簡(jiǎn)單說(shuō)了一句“修復(fù)了更多bug。”根據(jù)Reddit上網(wǎng)友們的發(fā)現(xiàn),打完新補(bǔ)丁之后,游戲的確出現(xiàn)了一些好轉(zhuǎn)的跡象,最明顯的變化,就是道具囤積方面發(fā)生了重大改變。目前尚不清楚這款新補(bǔ)丁何時(shí)能登陸Steam。
獨(dú)立游戲工作室Fenix Fire娛樂(lè)開發(fā)的首部作品《奧西里斯:新黎明(Osiris: New Dawn)》即將登陸Steam搶先體驗(yàn)?!秺W西里斯:新黎明(Osiris: New Dawn)》是一個(gè)多人太空生存冒險(xiǎn)游戲,被媒體稱之為“無(wú)人深空+方舟生存進(jìn)化”,將于9月28日登陸Steam Ealy Access。另外本作的主機(jī)版也在開發(fā)中。預(yù)告片:對(duì)于開發(fā)商Fenix Fire,這家工作室成立于2010年,由一對(duì)夫妻Brian和Anna Mc Rae創(chuàng)建。Brian是一個(gè)行業(yè)老兵,有15年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾在暴雪(《星際爭(zhēng)霸:幽靈》)、Double Helix和Midway等多家公司任職。此外VR裝置Oculus上的技術(shù)Demo,比如Tuscany World Dem
《無(wú)人深空》是一款不錯(cuò)的游戲,但由于亮相之后立刻引起過(guò)于高遠(yuǎn)的期待,導(dǎo)致它注定被詬病的命運(yùn)。沒(méi)人能決定Hello工作室總監(jiān)Sean Murray是否應(yīng)該承擔(dān)過(guò)錯(cuò),但毫無(wú)疑問(wèn),他們所采取的公關(guān)策略沒(méi)有為這部作品建立正確的印象。索尼全球工作室總裁吉田修平就認(rèn)為《無(wú)人深空》的公關(guān)策略是敗筆,他認(rèn)為是公關(guān)策略的失誤才導(dǎo)致了有些玩家大失所望。吉田修平在東京電玩展上向媒體表示:“我能夠理解有人埋怨Sean Murray,因?yàn)樗?jīng)表達(dá)出來(lái)的意思,讓人以為他從游戲亮相的第一天就開始許下他無(wú)法達(dá)到的承諾。這種公關(guān)策略并不明智,因?yàn)樗麤](méi)有專門負(fù)責(zé)公關(guān)業(yè)務(wù)的發(fā)言人,而且說(shuō)到底他是一家獨(dú)立工作室。不過(guò)他說(shuō)他們計(jì)劃繼續(xù)開發(fā)《無(wú)人深空》的各項(xiàng)功能,我很期待繼續(xù)玩下去。”吉田修平表示,他曾在游戲發(fā)售前試玩過(guò)《無(wú)
根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)GfK Chart-Track公布的數(shù)據(jù)顯示,《無(wú)人深空》是上個(gè)月期間英國(guó)地區(qū)最暢銷的實(shí)體游戲。雖然《無(wú)人深空》發(fā)售以后遭到了許多詬病,但無(wú)疑本作已經(jīng)給Hello工作室賺得了第一桶金。第二名和第三名分別是《F1 2016》和《殺出重圍:人類分裂》。新發(fā)售游戲中上榜的有《麥登橄欖球17》排名第13,其他的都徘徊在20名開外。以下是完整榜單:1.《無(wú)人深空》2.《F1 2016》3.《殺出重圍:人類分裂》4.《守望先鋒》5.《俠盜獵車手5》6.《樂(lè)高星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》7.《神秘海域4》8.《火箭聯(lián)盟》9.《FIFA 16》10.《毀滅戰(zhàn)士4》11.《使命召喚:黑色行動(dòng)3》12.《我的世界:Xbox 版》13.《麥登橄欖球17》14.《樂(lè)高復(fù)仇者聯(lián)盟》15.《輻射4》16.《樂(lè)高侏羅紀(jì)世界》17.《全
近日《無(wú)人深空》引發(fā)了關(guān)于視頻游戲回歸的冗長(zhǎng)而又火熱的討論,而大多數(shù)言論開始有一點(diǎn)轉(zhuǎn)向游戲糟糕的一面了?,F(xiàn)在出現(xiàn)了一個(gè)特殊的《無(wú)人深空》玩家集合,這些玩家感覺(jué)自己不僅僅被游戲所誤導(dǎo),并且對(duì)現(xiàn)在并沒(méi)有在游戲中看見在其發(fā)布前被廣泛討論的特點(diǎn)這件事感到出離地憤怒。一位Reddit網(wǎng)網(wǎng)友發(fā)布了一篇詳細(xì)介紹之前被廣泛討論的游戲與后來(lái)安裝的游戲之間的區(qū)別的帖子,這篇帖子在《無(wú)人深空》游戲社區(qū)里成為了一個(gè)傳奇,后來(lái)這位作者刪除了他的賬戶,帖子也被永久性地刪除了。“我想?yún)⑴c一場(chǎng)有趣的討論,而不是做最后那個(gè)一錘定音的人。”帖子的作者告訴Vice Gaming記者,“我所受到的負(fù)面評(píng)價(jià)洪流已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我所能解決的范圍。”關(guān)于這個(gè)游戲相關(guān)討論里這類錯(cuò)綜的負(fù)面評(píng)價(jià)并沒(méi)有什么新的內(nèi)容。
毫無(wú)疑問(wèn),在發(fā)售之前《無(wú)人深空》是今年最令人期待的游戲之一,不過(guò)由于許多原因,發(fā)售之后這款游戲的熱度已經(jīng)下降了很多。來(lái)看看這個(gè)殘酷的對(duì)比吧,如今甚至連《孢子》這款2008年就發(fā)售的游戲,目前的在線玩家都比《無(wú)人深空》多。在最近Steam的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,《孢子》的同時(shí)游玩人數(shù)是3946個(gè),而《無(wú)人深空》只有2695個(gè),而且兩者之間的差距還在持續(xù)拉大。相比《無(wú)人深空》發(fā)售時(shí)的游玩盛況,《無(wú)人深空》只留下了大約百分之一的玩家。而目前這款游戲才發(fā)售了幾個(gè)月,可見如今人氣是多么地慘淡。目前還沒(méi)有PS4平臺(tái)的《無(wú)人深空》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),不知道各位主機(jī)玩家們是否還在玩這款游戲呢?
《無(wú)人深空》自發(fā)售以來(lái)就收到許多玩家的差評(píng)。玩家發(fā)現(xiàn)了許多騙局(如用不了的時(shí)空驛站)。雖然開發(fā)者們對(duì)這些罵聲基本保持了沉默,但他們還在堅(jiān)持推出新升級(jí)補(bǔ)丁來(lái)完善游戲內(nèi)容、優(yōu)化畫面表現(xiàn)。在官方新近發(fā)布的博文中,開發(fā)者們表示他們?nèi)栽诜e極聽取來(lái)自玩家的種種反饋,很快將為Xbox One和PS4版《無(wú)人深空》推出四個(gè)新補(bǔ)丁。對(duì)于玩家們的消極反饋,Hello Games也顯得特別看得開:“不管你們給了我們?cè)鯓拥姆答?,我們都?huì)悉心聽取,謝謝你們。”另外,在這篇博文中,Hello Games還對(duì)《無(wú)人深空》正式發(fā)售后這2—3個(gè)星期它們所作出的努力做了一番總結(jié),其中包括:組建了一支專為游戲社區(qū)提供支持的管理團(tuán)隊(duì)、將由該團(tuán)隊(duì)整理分類的各種問(wèn)題按優(yōu)先順序進(jìn)行處理、在PC和PS4上發(fā)布了四個(gè)補(bǔ)丁,
Hello Games日前發(fā)布了《無(wú)人深空》最大的一個(gè)補(bǔ)丁。這個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)了大量的BUG,并做了大量的調(diào)整,特別提升了PC版的優(yōu)化。這款補(bǔ)丁將自動(dòng)在Steam上下載,大家可以閱讀一下完整內(nèi)容。無(wú)人深空 - 1.07補(bǔ)丁變更日志:沒(méi)有超光速引擎游戲沒(méi)法進(jìn)行的問(wèn)題玩家不再能兌換預(yù)購(gòu)的飛船,同時(shí)你也不能學(xué)習(xí)超光速引擎的設(shè)計(jì)圖。玩家不再能靠重新讀檔找到超光速引擎技術(shù)。這些已經(jīng)修復(fù)在游戲世界卡住,停滯不前的問(wèn)題修復(fù)2個(gè)BUG,這個(gè)bug會(huì)讓你落地,并且起飛不了。一些空間站的射線會(huì)擊中一個(gè)特殊的點(diǎn),導(dǎo)致玩家被卡在地板下,修復(fù)了飛行器起飛后被高速甩向天空的問(wèn)題。修復(fù)飛行器會(huì)卡在特殊地形,不能起飛的問(wèn)題。游戲玩法修復(fù)一些玩家不能挑戰(zhàn)一些極限求生之旅的里程碑,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)解決。修復(fù)玩家“已知技術(shù)”的問(wèn)題,其
《無(wú)人深空》號(hào)稱模擬宇宙,提供真實(shí)比例尺寸的星球,但是光大不行,重要的是應(yīng)該避免重復(fù)?,F(xiàn)在實(shí)際游戲的效果大家已經(jīng)看到了,許多玩家都在盡力訪問(wèn)每一個(gè)星球,不過(guò)有一點(diǎn)仍然沒(méi)有驗(yàn)證:游戲中的星球真的像宣傳的那么龐大嗎?為了探尋這個(gè)問(wèn)題,我們的蛋疼行者TheyCallMeConor決定用自己的腳步丈量一個(gè)星球。結(jié)果發(fā)現(xiàn)他只需要12個(gè)小時(shí)就能從星球的一端走到另一端。或許這的確能說(shuō)明《無(wú)人深空》的地圖非常巨大,可能是史上地圖最大的游戲。不過(guò)按照地球的標(biāo)準(zhǔn),要想繞赤道半周,大概需要5000個(gè)小時(shí)。而5000和12是差了很多的。或許你可以爭(zhēng)辯游戲角色走路的速度比正常人要快,而且星球也分大小。但5000和12的差距依然很難說(shuō)得過(guò)去。所以又多了一個(gè)索要退款的理由。你可以憑此認(rèn)為索尼和Hello工作室此前的宣傳都是虛假的。Hello
在過(guò)去的幾周里,有《無(wú)人深空》的玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了散落在宇宙星球中的巨石,這些巨大的石碑看起來(lái)像是游戲中重要的東西,讓玩家能夠觸發(fā)出某些內(nèi)容,而結(jié)果卻……在兩年前,《無(wú)人深空》的開發(fā)商就發(fā)布過(guò)一個(gè)預(yù)告,叫做“時(shí)空驛站試玩”,在youtube上大家都能搜索到。在下面的圖片中能看到,玩家可以走進(jìn)這個(gè)巨大的石頭中,然后被傳送到另外一個(gè)地方。所謂時(shí)空驛站是一種功能性建筑,它們只會(huì)在特定的星球出現(xiàn),而且一個(gè)星球上會(huì)有許多小的時(shí)空驛站圍繞著一個(gè)大的時(shí)空驛站。如果你穿過(guò)了這個(gè)建筑,,你將會(huì)被傳送到另一個(gè)更接近星系中心的星球?,F(xiàn)在已經(jīng)有不少玩家發(fā)現(xiàn)了這個(gè)巨石,然而很多玩家都嘗試著去觸發(fā)這個(gè)巨石,卻都是無(wú)功而返?,F(xiàn)在關(guān)鍵問(wèn)題是,這個(gè)時(shí)空驛站怎么用?目前為止沒(méi)有任何玩家成功使用。
《無(wú)人深空》發(fā)售后雖然創(chuàng)造了銷量神話,但是玩家不是傻的,發(fā)現(xiàn)上當(dāng)受騙后,網(wǎng)上是他們一致的謾罵吐槽之聲。而速來(lái)以毒舌出名的“誠(chéng)實(shí)預(yù)告”自然不會(huì)放過(guò)這個(gè)落井下石的機(jī)會(huì),下面就來(lái)感受下大神們是如何來(lái)點(diǎn)評(píng)這部爭(zhēng)議之作的吧??赐赀@期的吐槽,讓人忍不住感慨,真不愧是誠(chéng)實(shí)預(yù)告片,一針見血的指出了《無(wú)人深空》的各種問(wèn)題,夸大其詞的宣傳、無(wú)聊重複的玩法和探索、本質(zhì)上基本一樣的星球、完全不值60美元的內(nèi)容。如果你無(wú)法完成整個(gè)宇宙的探索,好吧,首先是因?yàn)樗娴奶罅?,其次,是真的太無(wú)聊了?最后,誠(chéng)實(shí)預(yù)告直接把《無(wú)人深空》稱為“瞞天大謊”,看來(lái)真是有夠怨念的。《無(wú)人深空》誠(chéng)實(shí)預(yù)告:《無(wú)人深空》誠(chéng)實(shí)預(yù)告截圖:
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