雖然Xbox One公布之后罵聲一片,但也有媒體力挺微軟的新主機(jī),今天我們就找到了這么一篇供大家觀賞,文章內(nèi)容如下:微軟公布Xbox One以后,玩家群體中一度出現(xiàn)了恐慌與怨念。其中大部分都是針對(duì)”實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)“的傳言成真。雖然微軟在這一步上可能為自己打造了負(fù)面形象,但Xbox One已經(jīng)擊敗了PS4,贏得了次世代主機(jī)大戰(zhàn)。理由如下。Xbox One是真正的次世代主機(jī),它將電視機(jī)外設(shè)與游戲機(jī)結(jié)合了起來,還擴(kuò)展了Kinect體感設(shè)備,在360的基礎(chǔ)上增加了大量的硬件外設(shè)。Xbox One絕對(duì)是居家一站式娛樂設(shè)備。它可以播放藍(lán)光DVD,可以看電視,聽音樂,還能用Skype打電話。Xbox One帶來的技術(shù)革新非常精彩,筆者已經(jīng)等不及看到它投入使用了。當(dāng)然,PS4也有自己的優(yōu)勢(shì),它更大的內(nèi)存和更好
媒體報(bào)道稱,一些零售業(yè)內(nèi)人士指出微軟已經(jīng)向零售商說明了二手游戲的程序。零售商可以按照自己的要求來標(biāo)價(jià)二手游戲,但是微軟和游戲的發(fā)行商必須分取一部分利潤(rùn)。媒體同時(shí)提供了一個(gè)例子。零售商必須統(tǒng)一微軟關(guān)于二手游戲的條件,還必須在他們的系統(tǒng)之上,安裝微軟的Azure二手游戲監(jiān)控軟件。然后當(dāng)一個(gè)Xbox One的游戲被賣回給商店,該游戲就會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)告知微軟,隨后被出售的游戲?qū)?huì)被從出售游戲的玩家的Xbox Live賬號(hào)上面被刪除。ConsoleDealS網(wǎng)站已經(jīng)表示零售商可能會(huì)從微軟的二手游戲銷售額上面獲得10%,在目前的主機(jī)市場(chǎng)來說是非常大的分成,而在你主機(jī)上激活一個(gè)二手游戲的費(fèi)用可能會(huì)在35英鎊左右-這筆費(fèi)用不包括在二手游戲本身的價(jià)錢中。微軟的官方回應(yīng)說“我們知道在關(guān)于二手游戲上有一些疑惑,我們想提供一
早前,有媒體報(bào)道指出Xbox One的一個(gè)專利會(huì)給kinect提供可以監(jiān)控有多少人在房間的技術(shù)。如果數(shù)量超過游戲或者電影規(guī)定的數(shù)量,Xbox One的所有者必須為超過的人付費(fèi)。下面是包括在專利中的圖片。媒體表示,盡管這個(gè)專利很奇怪,但是有人爆料說這個(gè)專利將會(huì)用在Xbox One中。專利中表示,“正在使用顯示設(shè)備的人數(shù)將會(huì)被監(jiān)控,如果數(shù)量超出規(guī)定數(shù)量,系統(tǒng)可能作出一定的反應(yīng)。”“系統(tǒng)可能作出的行動(dòng)”可能會(huì)是要求擁有人付款,甚至可能更糟。最主要的問題是,我們根本不知道“系統(tǒng)可能作出的反應(yīng)”會(huì)是什么。如果這是真的,這是合法的么? 微軟是否需要現(xiàn)在就告知我們會(huì)否使用這個(gè)專利?關(guān)于這個(gè)消息,微軟的回應(yīng)是“微軟會(huì)經(jīng)常的提交和收取專利,這都是
微軟近日已經(jīng)公布了Xbox One,更多相關(guān)游戲?qū)⒂诮衲闑3展示。據(jù)說現(xiàn)在有15部全新的Xbox One作品正在制作中,其中大部分是全新系列。我們已經(jīng)知道一些即將登陸XBOX ONE的第三方游戲,已在下方一一列出,去看看吧!Xbox One 多平臺(tái)游戲列表:《使命召喚:幽靈》《戰(zhàn)地4》《FIFA 14》《刺客信條4》《重返德軍總部:新秩序》《惡靈附身》《看門狗》《龍騰世紀(jì)3》《黑暗之魂2》《神偷4》《命運(yùn)》Xbox One 獨(dú)占游戲列表:《極限競(jìng)速5》Turn 10工作室正在給XBOX ONE主機(jī)制作全新的極限競(jìng)速,據(jù)說這款游戲是目前視覺最為震撼的《極限競(jìng)速》。該作只是發(fā)布了一部預(yù)告片以及一些令人印象深刻的截圖,其他消息尚未公布。
今日國(guó)外知名XBOX社區(qū)MXL披露了XBOX ONE更多關(guān)鍵性細(xì)節(jié),其中包括Xbox Live 會(huì)員制度將迎來一次嶄新的大變革。360玩家將可以通過Xbox Live和XBOX ONE玩家進(jìn)行交流,所以不同的社區(qū)可以通過網(wǎng)絡(luò)來連接。Xbox Live黃金會(huì)員的待遇將可以直接從XBOX 360適用到XBOX ONE;同時(shí)一個(gè)家庭可以共享一個(gè)具有每人單獨(dú)的配置文件的XBLG會(huì)員號(hào)。而且,Xbox Live還將有更多的新舉措來幫助360玩家過渡到新平臺(tái)。 玩家賬號(hào),玩家分?jǐn)?shù),所獲成就將會(huì)從Xbox 360轉(zhuǎn)移Xbox ONE。XboxONE允許玩家在他們的好友列表里最多擁有1000名好友。微軟點(diǎn)數(shù)這一系統(tǒng)將會(huì)被下架。一個(gè)新的Xbox Live儀表板系統(tǒng)會(huì)在今年晚些時(shí)候更新,這將有助于為新體制奠定基礎(chǔ)。尚未
多少個(gè)月以來,娛樂媒體、顧客、玩家們都將微軟的新一代主機(jī)稱為“Xbox 720”。但當(dāng)微軟正式宣布之后大家才發(fā)現(xiàn)新主機(jī)居然叫做Xbox One。在5月22號(hào),微軟的Major Nelson對(duì)媒體說明了Xbox One名字的寓意,以及為啥不叫Xbox 720。在接受雅虎的采訪中,Nelson回答了該問題“之所以叫Xbox One,是因?yàn)檫@臺(tái)主機(jī)是一臺(tái)超強(qiáng)的一機(jī)全能娛樂設(shè)備。至于Xbox 720這個(gè)名字...它完全是社區(qū)里的用戶叫起來的。我們從未考慮過要用這個(gè)名字。”好一個(gè)一機(jī)全能,微軟就不怕新主機(jī)落得一個(gè)啥的會(huì)啥都不精的下場(chǎng)么?現(xiàn)在公布的諸如:要求聯(lián)網(wǎng)、不向下兼容360游戲、硬件配置不如PS4等等特點(diǎn)都讓玩家們覺得Xbox One不像是臺(tái)游戲主機(jī),而更像是一臺(tái)機(jī)頂盒
Xbox One不但可以用kinect來識(shí)別語(yǔ)音命令,而且還可以跟你交流,如果一個(gè)系統(tǒng)不能識(shí)別的人進(jìn)入房間,Xbox One將會(huì)通知你,而且還會(huì)要求這個(gè)不能識(shí)別的人表明身份。據(jù)消息說,進(jìn)入房間的人會(huì)被系統(tǒng)記錄下來,然后系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行“熱烈歡迎”。想象下如果Kinect可以跟Iphone上的Siri或者Knight Rider上的Kitt一樣跟玩家交流。Xbox One的語(yǔ)言系統(tǒng)可能在發(fā)售的時(shí)候不會(huì)同步發(fā)行,微軟可能會(huì)在以后的升級(jí)中加入這些功能。消息還指出,Xbox One會(huì)提供遠(yuǎn)程操作的功能。例如,當(dāng)你正在被一個(gè)游戲里的Boss折磨的時(shí)候,你可以直接skype你的朋友,這樣他們就可以遠(yuǎn)程操作你的系統(tǒng),來幫你打敗這個(gè)Boss。在一個(gè)這個(gè)功能的展示中,系統(tǒng)跳出一個(gè)對(duì)話框問玩家是不是可以讓正在跟他
游戲與帳號(hào)綁定,無(wú)法自行轉(zhuǎn)售;玩游戲要上線,離線游戲就是空中樓閣。這些東西在PC游戲領(lǐng)域早成了常識(shí)。可PC玩家在隔岸觀火的同時(shí),必須關(guān)注Xbox One身上的一件東西——不是明年才出的Kinect 2.0 for Windows,而是當(dāng)下就已定型的Xbox One手柄。Xbox One的手柄號(hào)稱有四十多項(xiàng)改進(jìn),嗯嗯,其實(shí)只有一樣值得大書特書,那就是力反饋扳機(jī)鍵。為手柄的扳機(jī)鍵加入力反饋效果后,會(huì)使射擊游戲的手感無(wú)限逼近真槍——至少對(duì)食指來說確實(shí)如此。體驗(yàn)過Xbox One扳機(jī)鍵的老外甚至有了不寒而栗的感覺,那扳機(jī)的力道活脫脫就是扣動(dòng)真槍的感覺(人家可是從小玩真鐵長(zhǎng)大的)。當(dāng)衛(wèi)道士們將暴力事件與視頻游戲聯(lián)系起來時(shí),我們常以游戲與現(xiàn)實(shí)相去甚遠(yuǎn)作借口??涩F(xiàn)在從虎口及食指
一個(gè)微軟申請(qǐng)的Xbox One的專利表明Xbox One非??赡茉诳茨承╇娨暪?jié)目的時(shí)候加入成就系統(tǒng)。在Gi international發(fā)布的這個(gè)專利申請(qǐng)中表明,在用Xbox One看某些節(jié)目的時(shí)候,給觀眾成就可以讓觀眾感覺到他們?cè)趨⑴c節(jié)目,而不只是一個(gè)被動(dòng)觀看的觀眾。專利申請(qǐng)中表示“看電視對(duì)于觀眾來說是一個(gè)被動(dòng)的行為,完全沒有機(jī)會(huì)跟電視節(jié)目有互動(dòng)。為了提高互動(dòng)和促使觀眾看一些具體的節(jié)目,這些節(jié)目可能會(huì)給觀眾提供成就。”一個(gè)例子就是當(dāng)觀眾觀看美國(guó)橄欖球超級(jí)碗的時(shí)候,或者是看整整一季的電視劇的時(shí)候就會(huì)獲得成就。“把一些節(jié)目或者廣告跟成就捆綁在一起,這樣可能提高觀眾對(duì)這些節(jié)目或者廣告的興趣,這樣就能提高廣告機(jī)會(huì)。”專利申請(qǐng)指出。當(dāng)使用Kinect來控制系統(tǒng)的時(shí)候,或者在
許多游戲開發(fā)者都對(duì)Xbox One的發(fā)布提出了自己的想法,一些對(duì)Xbox One強(qiáng)調(diào)電視功能,而不是游戲功能方面感到困惑,同時(shí)也對(duì)Kinect 2需要一直開啟感到不解。在媒體的采訪中,Just Add Water的老板Stewart gilray表示,對(duì)與Xbox既然已經(jīng)是所有功能合而為一的主機(jī),為什么用戶還需要搭載附加設(shè)備而感到困惑。“微軟嘗試著讓Xbox One成為客廳里的唯一娛樂中心,但是同時(shí)你必須還需要一個(gè)附加設(shè)備,比如TiVo(美國(guó)版機(jī)頂盒)來通過HDMI接到Xbox One,這樣才能觀看電視。對(duì)我來說這樣完全是畫蛇添足。這非常的讓我困惑。”“一直保持開機(jī)的唯一好處是即時(shí)開機(jī)。你進(jìn)到房間只要說聲開機(jī),Xbox就馬上可以開機(jī)。但是我現(xiàn)在已經(jīng)可以在Ps3跟Xbox 36
隨著xbox one的發(fā)布,你也可以看一下這些xbox高清壁紙。這里給出了兩套效果,其分辨率可以適用于Mac,PC,iPhone和安卓手機(jī)。微軟已經(jīng)發(fā)布了xbox one——最新以及最強(qiáng)大的新視頻游戲主機(jī)。旨在專為次時(shí)代娛樂設(shè)計(jì),xbox one可以提供一切家庭娛樂系統(tǒng)所需的東西,控制電視為游戲開路。這里,我們?yōu)閤box粉們準(zhǔn)備了一些壁紙。壁紙一 720P壁紙一 1080P壁紙二 720P壁紙二 1080P
正在為PS4開發(fā)限時(shí)獨(dú)占游戲《見證者》的Jonathon Blow近日對(duì)于下一代主機(jī)的性能做出了一番有意思的評(píng)論。他相信PS4將擁有對(duì)于Xbox one占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的性能差距,而目前來看,索尼提供的開發(fā)工具比微軟的好了不只是一星半點(diǎn)。對(duì)于在開發(fā)工具上一向強(qiáng)于索尼的微軟來說,這倒真是個(gè)新聞??磥磉@次索尼是真的下了不少功夫,尤其是PS4自2008年就處于開發(fā)之中了。“我想這其中內(nèi)存的大小發(fā)揮了不小的作用,但其他的重要硬件上差距也有一定關(guān)系,”Blow在推特上這么說道。“你可以認(rèn)為在有些游戲上,PS4能跑60幀,而Xbox One上卻只能跑30幀...”推特的截圖如下:不過根據(jù)目前的情況來說,其他第三方開發(fā)的多平臺(tái)游戲很可能在所有主機(jī)上都表現(xiàn)相近,因?yàn)橛螒蜷_放商對(duì)不同主機(jī)
手柄是游戲機(jī)中重要的硬件之一,它擔(dān)當(dāng)起連接我們與虛擬世界的工作,手柄是否符合人機(jī)工程學(xué)和其功能是否足夠,都是我們值得注意的問題。一個(gè)設(shè)計(jì)緊湊、舒適、多功能的手柄,能讓游戲者在玩游戲時(shí)保持良好的心情,一起來看看Xbox歷代手柄的回顧吧。
微軟發(fā)言人Larry Hryb也就是Major Nelson表示,他們關(guān)于Xbox One的具體政策決定還沒有最終敲定。關(guān)于是否支持二手游戲,玩家群體中已經(jīng)掀起熱議,自從前天公布了Xbox One以后就沒停下過。Hryb請(qǐng)求玩家們耐心等待:“我們離Xbox One 的發(fā)售還有好幾個(gè)月,而且最終采取何種策略也還沒有決定。當(dāng)我們決定了以后,我們會(huì)向大家公布確切消息的。”微軟曾經(jīng)證實(shí),Xbox One的游戲需要被安裝到主機(jī)的硬盤上,而同一張游戲光盤在安裝給第二臺(tái)主機(jī)上時(shí),必須繳納一定費(fèi)用。不過許多來自其他微軟發(fā)言人的聲明讓二手游戲政策變得令人費(fèi)解。今天微軟合作副總裁Phil Harrison曾向CVG透露,Xbox One的玩家如果安裝了二手游戲光盤,需要支付全款以后才能進(jìn)行游戲。如果真是這樣
獨(dú)立游戲發(fā)行商兼制作方Curve發(fā)布官方公告,聲明他們將專注于PS4游戲的開發(fā),因?yàn)槲④浐蚗box One目前對(duì)于獨(dú)立游戲的支持非常弱。微軟昨天曾確認(rèn),Xbox One的在線商店將不再像360一樣區(qū)分“XLBA”或“獨(dú)立游戲”分區(qū),所有游戲都將一視同仁。這對(duì)獨(dú)立游戲制作組來說是個(gè)壞消息,他們?cè)鞠M④浀男轮鳈C(jī)能給他們的作品提供一個(gè)特別展出的平臺(tái)。相反,索尼就十分善待獨(dú)立游戲,他們正在修改現(xiàn)在的數(shù)字營(yíng)銷模式,希望獲得更多獨(dú)立游戲的青睞,打造更加富有創(chuàng)意的游戲平臺(tái)。Curve,曾制作過《潛行壞蛋》和《Fluidity》的獨(dú)立制作組,它表示會(huì)繼續(xù)專注于索尼的PS4和PSV游戲制作。“XBLA是本世代獨(dú)立游戲的開拓者,很遺憾微軟將不再繼續(xù)在Xbox One上
隨著微軟Xbox One游戲機(jī)的正式亮相,有關(guān)該產(chǎn)品一系列細(xì)節(jié)信息也逐漸浮出水面。國(guó)外媒體今天報(bào)道稱,就像索尼PS4無(wú)法支持現(xiàn)有的DualShock 3手柄一樣,Xbox One也因采用了一些新標(biāo)準(zhǔn)而無(wú)法兼容目前的一些Xbox 360配件。據(jù)IGN網(wǎng)站報(bào)道,由于微軟為Xbox One手柄設(shè)計(jì)了全新的數(shù)據(jù)接口,所以該產(chǎn)品已經(jīng)無(wú)法繼續(xù)支持目前的Xbox 360游戲耳機(jī),這意味著包括Turtle Beach(烏龜海岸)在內(nèi)的諸多第三方設(shè)備廠商都不得不重新為Xbox One設(shè)計(jì)新的耳機(jī)產(chǎn)品。相關(guān)人士表示,微軟此舉是為了更好的控制第三方配件廠商的生產(chǎn)許可和認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),以保證這些配件的匹配度與質(zhì)量。對(duì)此問題,微軟公司發(fā)言人表示:“我們將在今后陸續(xù)與第三方配件廠商分享相關(guān)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),我們這樣做的目的是為了讓第三方配
目前,微軟的新一代游戲機(jī)Xbox One已經(jīng)正式亮相,從硬件規(guī)格上來看,微軟的新游戲機(jī)與索尼并無(wú)太大區(qū)別,因此雙方今后勢(shì)必會(huì)憑借游戲作品和特色功能服務(wù)來展開競(jìng)爭(zhēng),其中吸引游戲開發(fā)者的支持將成為新平臺(tái)能否擁有更多新游戲的關(guān)鍵所在,但是微軟的Xbox One平臺(tái)似乎依舊對(duì)獨(dú)立開發(fā)者不怎么友好。據(jù)最新消息顯示,微軟目前已經(jīng)表示將在Xbox One平臺(tái)上施行嚴(yán)格的游戲發(fā)行政策,所有的游戲工作室和獨(dú)立游戲開發(fā)者都必需在取得微軟的出版商許可之后才能面向Xbox One發(fā)行自己的游戲作品,這意味獨(dú)立游戲開發(fā)者將面對(duì)更高的游戲發(fā)行成本。對(duì)此,微軟公司雷德蒙德游戲工作室與平臺(tái)業(yè)務(wù)總經(jīng)理Matt Booty表示:“我們目前征集積極的探索和研究新的商業(yè)模式和游戲發(fā)行方式,不過在找到最合適的發(fā)放之前,我們將繼續(xù)
游戲主機(jī)的主旨就是用來打游戲的對(duì)不?但是當(dāng) Xbox 360 和 PS3 在 2006 首次正面爭(zhēng)鋒時(shí),改變戰(zhàn)局的一著可不是游戲功能。最終把 Xbox 360 帶向勝利的是其“互聯(lián)”的遠(yuǎn)景,當(dāng)然還有后來的 Kinect 和 Netflix。根據(jù)我們目前對(duì)新一代 Xbox 和 PlayStation 信息的了解,這次的情況也是大同小異。除了游戲之外,兩臺(tái)主機(jī)的硬件聽上去也差不了多少。兩者都承諾提供動(dòng)作捕捉、即時(shí)喚醒和無(wú)縫后臺(tái)更新的功能,還有其它的類似特色。但是如果我們從兩家公司的長(zhǎng)期目標(biāo)來看,Xbox 和 PlayStation 的粉絲們將會(huì)有非常不同的體驗(yàn)。微軟希望 Xbox 成為你客廳室里娛樂活動(dòng)的絕對(duì)中心,而索尼則希望最終讓你擺脫掉煩人的“盒子”。
Hryb在雅虎在線問答活動(dòng)中回答玩家提問稱“Xbox One 將同時(shí)支持3D和4K”。所謂4K,也就是4K 終極HD,是一種新的分辨率標(biāo)準(zhǔn)(3840x2160),是目前“HD”標(biāo)準(zhǔn) (1920x1080,或者說1080p)的四倍,目前只有很少幾款電視支持4K標(biāo)準(zhǔn)的畫質(zhì),而4K清晰度的圖像源更是難找。不過微軟顯然是想證明自己的主機(jī)將穩(wěn)穩(wěn)抗住未來十幾年內(nèi)的技術(shù)革新。索尼曾確認(rèn)PS4將支持4K分辨率的視頻播放,但不支持4K分辨率的游戲畫面。雖然Hryb沒有具體說是游戲畫面還是視頻,不過應(yīng)該指出,以3D游戲引擎生成4K分辨率的游戲畫面需要巨大的運(yùn)算資源,幾乎不可能在微軟和索尼的主機(jī)上實(shí)現(xiàn),因此微軟的4K分辨率很可能也僅限于視頻播放。不過2D游戲倒是很有可能支持4K分辨率。
昨天一項(xiàng)由IGN UK發(fā)起的,詢問網(wǎng)友對(duì)于微軟新一代游戲主機(jī)看法的投票終于告一段落。最終的投票結(jié)果顯示大多數(shù)的網(wǎng)友站在了游戲界媒體的對(duì)立面,認(rèn)為Xbox One是一臺(tái)為家中客廳準(zhǔn)備的娛樂中心設(shè)備,而非一臺(tái)合格的游戲主機(jī)。不過話說回來,在這個(gè)距離E3大展只有幾周不到的時(shí)候。微軟的想法或許是把所有與游戲相關(guān)的猛料都留到大展上宣布,而先把一些不那么激動(dòng)人心的消息先公布出來。無(wú)論怎樣,Xbox One面世給人的第一印象確實(shí)是平淡無(wú)奇,至少在投票的76000人中絕對(duì)是如此。具體的投票內(nèi)容如下:“你對(duì)Xbox One的公布會(huì)有何看法?”大約25%的人對(duì)公布會(huì)表示了支持的態(tài)度,其中6%的人說“大會(huì)很好很強(qiáng)大!”17%的人認(rèn)為“大會(huì)內(nèi)容很充實(shí)。”同時(shí),76
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