廠商對Xbox One kinect2及強調(diào)電視中心的意見不一
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
許多游戲開發(fā)者都對Xbox One的發(fā)布提出了自己的想法,一些對Xbox One強調(diào)電視功能,而不是游戲功能方面感到困惑,同時也對Kinect 2需要一直開啟感到不解。
在媒體的采訪中,Just Add Water的老板Stewart gilray表示,對與Xbox既然已經(jīng)是所有功能合而為一的主機,為什么用戶還需要搭載附加設(shè)備而感到困惑。
“微軟嘗試著讓Xbox One成為客廳里的唯一娛樂中心,但是同時你必須還需要一個附加設(shè)備,比如TiVo(美國版機頂盒)來通過HDMI接到Xbox One,這樣才能觀看電視。對我來說這樣完全是畫蛇添足。這非常的讓我困惑。”
“一直保持開機的唯一好處是即時開機。你進到房間只要說聲開機,Xbox就馬上可以開機。但是我現(xiàn)在已經(jīng)可以在Ps3跟Xbox 360上這么做了,你只要按下手柄上的按鍵就好了。個人來說除了可以后臺下載,我不確定一個一直保持開機的主機的作用到底是什么。”
“我在想會不會把Xbox One跟Kinect還有保持開機會讓很多人感到疑惑。微軟說不管你的系統(tǒng)是關(guān)掉還是休眠,你來到房間,只需要說開機就好,這就說明Kinect是一直開啟的。 許多人都會感到迷惑,實話說我不太喜歡這樣。”
Former People Can Fly的游戲開發(fā)者Adrian Chmielarz說他不太喜歡在電視前揮舞手臂,或者玩游戲的時候用Skype。
“我不想跟我的電視說話,我不想在電視前揮舞手臂,我不想再玩游戲的時候跟朋友聊Skype。我不是說Kinect 2.0是毫無用處的。我覺得可以監(jiān)測心跳的功能就很有趣,但是目前我還是看不到很讓我興奮的東西。”
“現(xiàn)在我不能對Xbox One保持非常客觀。不是對施彼爾伯格先生不尊敬,但是一套Halo電視劇不是讓我花400刀左右買一個主機的理由。我看到Jonathan Blow(《時空環(huán)境》的開發(fā)者)出現(xiàn)在PS4發(fā)布會上的時候非常的興奮,不是因為他的游戲,而是因為索尼向游戲玩家發(fā)出的支持獨立游戲開發(fā)的信息。”
“我覺得微軟的問題不是硬件或者各種功能,而是發(fā)布會本身。你可以不用游戲方面來開始整個發(fā)布會,然后再E3再用游戲方面的消息讓玩家開心,但是我真希望微軟能在XboxOne 發(fā)布會上表明這些,讓游戲玩家有更多地期待。”
“因為我們都希望看到的是游戲業(yè)的未來,而在發(fā)布會上我們機會沒有看到任何那方面的消息,到頭來我們看到的只是一些AI,和提前做好的預(yù)告片,而這些預(yù)告片看起來比現(xiàn)在在我電腦上的游戲還差。我沒有理由喜歡一個主機多過另外一個,事實上,我希望他們都成功,因為那樣我們的游戲?qū)懈嗟仄脚_。但是,老實說,我不覺得索尼因為微軟的這個發(fā)布會感到威脅了。”
微軟已經(jīng)保證在E3的發(fā)布會上,將會把所有時間給游戲。目前微軟已經(jīng)有15個XBOX one獨占游戲在制作中,其中8個會是全新的系列。

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