為什么當(dāng)大家害怕《最終幻想15》可能會(huì)流產(chǎn)的時(shí)候,田畑端沒(méi)有放棄這款作品?!蹲罱K幻想15》總監(jiān)田畑端近日解釋了他為什么沒(méi)有放棄這款作品,即使所有開(kāi)發(fā)初期的跡象都表明這款游戲要流產(chǎn),他也沒(méi)有放棄。在本月的GameInformer雜志中,田畑端回想起一些開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)遇到的問(wèn)題。“游戲會(huì)死的跡象是,我們開(kāi)始制作《最終幻想15》的時(shí)候,我們沒(méi)有看到任何新粉絲增加。”他說(shuō)。“《最終幻想》的品牌形象不是真的清晰。”作為新一代最終幻想游戲的總監(jiān),要接受更高難度的挑戰(zhàn)。實(shí)際上,當(dāng)時(shí)的情形“比我們最初預(yù)想的要糟糕,嚴(yán)肅的多。我們當(dāng)時(shí)在分析完《最終幻想》后,已經(jīng)認(rèn)定它是一款要死的IP,已經(jīng)到瓶頸了。”有趣的是,最終幻想15并沒(méi)有取消,或者說(shuō)是田畑端沒(méi)有放棄。他繼續(xù)
對(duì)于《最終幻想15》的開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),尤其從《最終幻想Versus13》過(guò)來(lái)的人,他們可能注意到有些東西一直沒(méi)有變。比如游戲的Logo一直保持原樣,硬說(shuō)變動(dòng)的話,也只是顏色略微調(diào)整了下。在Game Informer的采訪中,Square Enix解釋了為什么Logo沒(méi)變。關(guān)于這個(gè)Logo,由最終幻想御用設(shè)計(jì)師天野喜孝設(shè)計(jì),那么Logo為什么保持不變,是因?yàn)檫@仍然代表最終幻想游戲?!蹲罱K幻想》系列游戲的Logo在開(kāi)發(fā)初期就制作好了,除此之外他們還聚焦主角和游戲主題,這些內(nèi)容一直不會(huì)變動(dòng)。正如天野喜孝解釋的那樣,“當(dāng)游戲開(kāi)發(fā)的時(shí)候這些要求就完成了,所以無(wú)須改動(dòng)。”天野喜孝隨后以自己的方式解釋他制作logo的信息。當(dāng)SE公布更改游戲名字時(shí),他們找到天野喜孝要求出一個(gè)新的logo。但是沒(méi)有制作新的
日前,零售商曝光了著名游戲雜志《Game Informer》5月刊的封面將由《最終幻想15》“霸占”,此外,在5月的雜志中,將有20頁(yè)篇幅的內(nèi)容全方位報(bào)道這款萬(wàn)眾期待的角色扮演游戲,此前,該雜志的編輯曾前往東京史克威爾的總部,采訪了本作有關(guān)戰(zhàn)斗,探索,故事,召喚獸等等內(nèi)容,并有幸體驗(yàn)到了《最終幻想15》的試玩版本,一起來(lái)了解下吧。視頻欣賞:除了雜志封面之外,Game Informer的網(wǎng)站上也在本月曝光了有關(guān)《最終幻想15》的最新情報(bào),雜志編輯透露:我們深入了解了本作的角色與場(chǎng)景,采訪了制作組成員,并且除了《最終幻想15》以外,海了解到了有關(guān)《最終幻想7:重制版》的最新情報(bào)。除去海量篇幅介紹《最終幻想15》之外,本期的雜志還介紹了一些VR技術(shù)的前景,《旗幟傳說(shuō)2》等情報(bào)。《最終幻想1
SE最近推出了《最終幻想15》新Demo。由于SE一直沒(méi)有公布最終版游戲的分辨率和幀數(shù),因此外媒只好根據(jù)最近的Demo進(jìn)行分析和推測(cè)。根據(jù)國(guó)外媒體Digital Foundry的分析,兩大主機(jī)版分辨率都沒(méi)有達(dá)到1080P。PS4版是900P,而Xbox One版則只有800P。盡管分辨率已經(jīng)很低了,但兩大主機(jī)掉幀也很厲害?!蹲罱K幻想15》PS4和Xbox One幀數(shù)對(duì)比:DF分析稱新Demo和之前的黃昏之章Demo不一樣,這次采用了動(dòng)態(tài)分辨率。PS4版大部分情況下是900P,最高時(shí)是1080P,而最低時(shí)是1568x882。而XB1版,原生分辨率是1408x792,最高時(shí)是1568x882,最低時(shí)是1360x768。除了分辨率外,幀數(shù)方面也不是特別理想。兩大主機(jī)都有低于30幀的情況,最低時(shí)只有15幀。畫面上來(lái)講
《最終幻想15》最近確定了發(fā)售日期:2016年9月30日。既然發(fā)售日已經(jīng)確定,而游戲總監(jiān)Hajime Tabata在透漏本作的細(xì)節(jié)時(shí)也是非常積極。最近在接受PS Access采訪時(shí),這位游戲總監(jiān)確認(rèn)《最終幻想15》將有一個(gè)新游戲+模式,因此通關(guān)第一遍的玩家可以開(kāi)啟這個(gè)模式再次體驗(yàn)。在新游戲+模式中,玩家通關(guān)后的裝備和屬性會(huì)繼承到新模式中。其實(shí)對(duì)于RPG游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)新游戲+模式很常見(jiàn)。去年的年度游戲《巫師3:狂獵》后來(lái)也加入了新游戲+模式,不過(guò)《最終幻想15》發(fā)售時(shí)便支持這個(gè)模式。新游戲+模式中,敵人的等級(jí)更高,難度也會(huì)加大。此外Tabata還確認(rèn)《最終幻想15》采用無(wú)縫開(kāi)放世界設(shè)定,沒(méi)有載入時(shí)間。當(dāng)玩家駕駛汽車在陸地上行駛或空中飛行時(shí),都沒(méi)有載入時(shí)間,而是無(wú)縫連接。他同時(shí)還確認(rèn)《最終幻想15》中武器將有狀態(tài)
SE超級(jí)巨制《最終幻想15》上周發(fā)布全新試玩版,操控正太諾克探索游戲場(chǎng)景,熟悉游戲玩法,不過(guò)很多人對(duì)游戲的畫面與性能表現(xiàn)充滿爭(zhēng)議,日前根據(jù)GAF網(wǎng)友的圖片,游戲暫停畫面更強(qiáng)。通過(guò)對(duì)比,暫停與實(shí)機(jī)游戲的光照系統(tǒng)不同,包含《駕駛俱樂(lè)部》拍照模式一般的畫質(zhì)效果,可能暗示游戲獎(jiǎng)包括拍照模式,畢竟這樣一款畫質(zhì)強(qiáng)悍的游戲應(yīng)該秀畫面,《神秘海域4》同樣宣布將包含拍照模式。官方之前公開(kāi)表示《最終幻想15》將探討PC開(kāi)發(fā),比如包含不同的DX開(kāi)發(fā)計(jì)劃,但不會(huì)與主機(jī)版同步發(fā)售。《最終幻想15》將于9月30日登陸Xbox One,PS4平臺(tái)。
《最終幻想15》最新推出的Demo版倍受歡迎,其下載量相當(dāng)驚人。日前總監(jiān)田畑端在推特上介紹了這一信息。“首先感謝粉絲們觀看《最終幻想15》揭秘活動(dòng)??偙O(jiān)田畑桑提到了Platinum Demo下載量相當(dāng)驚人。另外我們聽(tīng)說(shuō)史克威爾收到了很多來(lái)自玩家的抱怨,他們表示沒(méi)有能夠預(yù)定到FF15的終極典藏版,該版本幾乎瞬間就被預(yù)定一空。公司目前正在考慮是否有可能來(lái)增加該版本的銷量,田畑表示會(huì)盡快更新相關(guān)消息。當(dāng)然公司也會(huì)嚴(yán)格對(duì)待那些不太正常的預(yù)訂,比如用來(lái)進(jìn)行黃牛交易的。”《最終幻想15》終極典藏版最早公布全球限量三萬(wàn)份,盡管價(jià)格相當(dāng)昂貴,但依然供不應(yīng)求?!蹲罱K幻想15》將于9月30日發(fā)行,敬請(qǐng)期待!
如此平庸而且明顯有技術(shù)瑕疵的demo,不應(yīng)該令我們?cè)尞愬e(cuò)愕嗎?我一直都是《最終幻想》系列的忠實(shí)粉絲。從第一部就開(kāi)始玩了。而真正讓我愛(ài)上這個(gè)系列的是《最終幻想7》。許多人都說(shuō),只有拿《最終幻想7》入坑的人才會(huì)認(rèn)為7是最經(jīng)典的,其實(shí)不然,7的確是最優(yōu)秀的一部。不過(guò)今天我們的主題并不是這個(gè)。我要說(shuō)的是,我玩過(guò)每一部《最終幻想》(除了掌機(jī)上的衍生作),我甚至完成了《最終幻想13》《最終幻想13-2》的全部任務(wù)。其中《雷霆回歸》是我認(rèn)為最差勁的一部《最終幻想》,我甚至都沒(méi)打通關(guān)。后來(lái)我希望史克威爾艾尼克斯能夠在下一部正統(tǒng)續(xù)作中找到正確的道路,但我們看到的居然是已經(jīng)開(kāi)發(fā)了十年的《最終幻想 Versus 13》。即便如此,我依然懷著激動(dòng)的心情試玩了上周公布的Platinum Demo,這是廠商證明《最終幻想》品質(zhì)的新機(jī)遇
《最終幻想15》(Final Fantasy XV)最近上線的試玩補(bǔ)丁很短小,不過(guò)依然有一些隱藏元素。玩家在這里找到的最有趣的東西是一把強(qiáng)力武器,可以讓最終boss戰(zhàn)輕而易舉。在這部開(kāi)放下載的試玩demo中,玩家扮演年輕時(shí)的主角Noctis,進(jìn)入了他的夢(mèng)境,并最后在夢(mèng)中變成了長(zhǎng)大后的自己,對(duì)抗一只巨型boss怪。如何找到這把隱藏武器呢?在boss戰(zhàn)中,Noctis將擁有自己長(zhǎng)大后的技能,例如瞬間傳送,而尋找這把武器的關(guān)鍵點(diǎn)就是要傳送到boss戰(zhàn)所在地點(diǎn),都城上方的一個(gè)平臺(tái)上。上去以后玩家們就能找到“十字手里劍”(Cross Shuriken)。此外,游戲中還有其他隱藏武器,光芒之劍(Radiant Sword)和閃耀之錘(Shining Hammer)等。具體請(qǐng)看視頻。
最近SE公布了《最終幻想15》的發(fā)售日,這意味著長(zhǎng)達(dá)十年的開(kāi)發(fā)終于要?jiǎng)澤暇涮?hào),要和我們玩家見(jiàn)面了。在這十年間,《最終幻想15》經(jīng)歷了哪些變化呢?來(lái)看看GameSpot帶來(lái)的視頻吧——《最終幻想15》十年來(lái)的進(jìn)化?!蹲罱K幻想15》原本是一個(gè)PS3獨(dú)占游戲,叫做《最終幻想Versus 13》,這款游戲并非《最終幻想》系列正傳,而是一個(gè)衍生品。因此整體風(fēng)格上偏于黑暗,和正傳不同,本作更注重于真實(shí)的人類角色,是關(guān)聯(lián)企畫《Fabula Nova Crystallis:最終幻想》系列3款作品之一,另外兩部是《最終幻想13》和《最終幻想:零式》?!蹲罱K幻想15》的前身《最終幻想Versus 13》最初2006年5月公布,而本作的開(kāi)發(fā)也是在2006年5月之前才開(kāi)始開(kāi)發(fā)。后來(lái)開(kāi)發(fā)時(shí)間太長(zhǎng)
《最終幻想15》(最終幻想15)游戲總監(jiān)田畑端對(duì)最近上線的試玩demo出現(xiàn)的幀數(shù)問(wèn)題進(jìn)行了正面回應(yīng)。首先,他指出,隨著開(kāi)發(fā)進(jìn)展,最終版游戲?qū)?huì)盡可能低得到更多優(yōu)化。在目前這款Platinum Demo中,他們使用了動(dòng)態(tài)分辨率,最高可達(dá)1080p。這款demo主要是為了讓玩家體驗(yàn)游戲世界場(chǎng)景,并非用來(lái)展現(xiàn)游戲幀數(shù)。而且如何權(quán)衡動(dòng)態(tài)分辨率是他們最優(yōu)先的工作,而不是達(dá)到穩(wěn)定的分辨率。本次推出的demo在兩個(gè)主機(jī)版本上的各項(xiàng)參數(shù)是一樣的,為了讓兩個(gè)平臺(tái)的表現(xiàn)盡量一致。游戲?qū)?huì)盡量為每個(gè)平臺(tái)進(jìn)行最大程度的優(yōu)化,但目前尚未確定PS4版和Xbox One版的性能參數(shù)是否會(huì)保持一致。田畑端再次表示,游戲首發(fā)推出主機(jī)版以后短期內(nèi)不會(huì)有PC版出現(xiàn),只有當(dāng)游戲順利發(fā)售以后,他們才會(huì)探索推出PC版的可能,到時(shí)候會(huì)盡量采用更高的性能參
在PSN上預(yù)購(gòu)《最終幻想15》(Final Fantasy XV)將會(huì)獲得一款獨(dú)家動(dòng)態(tài)主題“Big Bang”,由插畫師天野喜孝繪制。動(dòng)態(tài)主題的動(dòng)畫效果會(huì)在天野喜孝的插畫中變換視野,同時(shí)將采用《最終幻想15》的游戲原聲樂(lè)。高清視頻截圖:
《最終幻想15》特別體驗(yàn)版Platinum Demo展示了當(dāng)代主機(jī)能夠達(dá)到的最強(qiáng)失效。雖然之前的“黃昏之章”已經(jīng)非常精美,但最近公布的Platinum Demo則更加充滿事件劇情,我們看到了許多近距離特寫鏡頭,對(duì)PS4和Xbox One的硬件性能造成了不小的挑戰(zhàn)。不過(guò)經(jīng)過(guò)仔細(xì)的性能表現(xiàn)分析,從首次幀數(shù)測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,兩個(gè)主機(jī)目前距離30fps的目標(biāo)還很遠(yuǎn)。PS4和Xbox One版本幀數(shù)相差4-5fps左右,Xbox One版畫面最低的時(shí)候可以降至16fps。所有的幀數(shù)降低情況全都發(fā)生在特寫鏡頭和正常游戲過(guò)程中,而不是廣闊空間場(chǎng)景,所以這種現(xiàn)象可能與角色模型有直接關(guān)系,PS4和Xbox One可能很難處理如此精細(xì)的角色模型。而分辨率方面,兩個(gè)主機(jī)版都使用了動(dòng)態(tài)分辨率,PS4在 1600x
在《最終幻想15》的特別體驗(yàn)版 Platinum Demo首度亮相的視頻可能是運(yùn)行于PC平臺(tái)的,甚至可能是提前錄制好的。根據(jù)DSOG的分析報(bào)道,史克威爾艾尼克斯在演示的時(shí)候使用的并不是PS4手柄,也不是Xbox One手柄,而是一款羅技F310。這可能說(shuō)明了兩個(gè)問(wèn)題,首先這段演示是用PC運(yùn)行的,其次,雖然廠商方面表示并沒(méi)有制作PC版,但他們顯然是以PC進(jìn)行開(kāi)發(fā),然后再移植到PS4和Xbox One平臺(tái)的。還有另外一種可能,那就是史克威爾艾尼克斯整個(gè)活動(dòng)上都是在演戲,演示的游戲畫面是提前錄制好的,手柄什么的只是個(gè)道具。無(wú)論事實(shí)如何,《最終幻想15》都計(jì)劃于9月30日登陸PS4和Xbox One平臺(tái),可能需要等待幾個(gè)月以后登陸PC平臺(tái)。大家是否期待PC版《最終幻想15》?歡迎留言討論。
過(guò)去的24小時(shí)內(nèi),都沒(méi)有什么重大新聞,不過(guò)在這樣的條件下,外媒Pure PlayStation還是弄到了一則不錯(cuò)的新聞。今天早些時(shí)候,《最終幻想15》的白金Demo登陸PSN,為玩家提供免費(fèi)內(nèi)容,實(shí)際上是一個(gè)小的技術(shù)Demo。那些已經(jīng)嘗試過(guò)并且決定購(gòu)買的玩家可以在PS商店上預(yù)購(gòu)這款PS4游戲,售價(jià)為59.99美元,預(yù)購(gòu)的同時(shí)你也會(huì)獲得小小的獎(jiǎng)勵(lì)。預(yù)購(gòu)游戲,并且在游戲發(fā)售時(shí)付完全款后會(huì)獲得如下獎(jiǎng)勵(lì):《最終幻想15》的主題包。如果你現(xiàn)在就等不及要預(yù)購(gòu)游戲了,可以登錄PS商店預(yù)購(gòu)?!蹲罱K幻想15》將于9月30日登陸PS4和其他平臺(tái)。
剛開(kāi)完發(fā)布會(huì)的《最終幻想15》可謂火熱,國(guó)行同步上市更是增加了這款游戲在中國(guó)玩家中的知名度,總算是多少打開(kāi)了這片巨大的市場(chǎng)。那么制作方Square Enix對(duì)于《最終幻想15》的預(yù)估銷量是多少呢?田畑端就在不久前給出了回答:1000萬(wàn)!根據(jù)這位日本制作人的說(shuō)法,如果SE想要在《最終幻想15》上回本,那么這款游戲的銷量必須的達(dá)到1000萬(wàn)。然而這個(gè)數(shù)字毫無(wú)疑問(wèn)顯得有點(diǎn)太夸張,要知道當(dāng)年的《最終幻想7》算上當(dāng)年的PS,PSN以及新晉的PC和iOS版也才勉強(qiáng)突破1100萬(wàn),如果《最終幻想15》得有千萬(wàn)銷量才能回本,那SE這筆買賣虧錢的可能性就相當(dāng)大了。不過(guò)SE方面也迅速在不久前對(duì)田畑端“千萬(wàn)才回本”的說(shuō)法做出了評(píng)論:誤會(huì),誤會(huì)啊。據(jù)SE方面介紹,1000萬(wàn)銷量只是SE制作團(tuán)隊(duì)方面對(duì)于《最終幻想
盡管《最終幻想15》SE目前只公布登陸PS4和XB1主機(jī)平臺(tái),但是PC版也并不是沒(méi)可能了。今日《最終幻想15》的總監(jiān)Hajime Tabata告訴Engadget,他說(shuō)他知道許多人都希望FF15登陸PC,他們打算在主機(jī)版發(fā)售后可能會(huì)考慮下PC版。他說(shuō):“不幸的是,我們沒(méi)有能力同時(shí)開(kāi)發(fā)PC和主機(jī)版《最終幻想15》。我們不得不先專注主機(jī)版,我們的目標(biāo)是最大化為高清主機(jī)版優(yōu)化所有內(nèi)容。一旦完成后,然后我們絕對(duì)會(huì)好好地審視PC平臺(tái),該作什么,需要考慮哪些因素。不過(guò)目前我們還沒(méi)有下決定,我們?nèi)匀辉诳紤]很多事情。”根據(jù)FF15官方Twitter,《最終幻想15》主機(jī)版用的是DX11技術(shù),一旦主機(jī)版發(fā)售后,團(tuán)隊(duì)或許會(huì)考慮高規(guī)格的PC版。也就是說(shuō),《最終幻想15》如果要出PC版,會(huì)采用DX
史克威爾艾尼克斯將于2016年9月30日發(fā)售的PS4/Xbox One用游戲《最終幻想15》公開(kāi)了游戲中三名主角的可動(dòng)手辦分別將于2016年7月、8月和9月陸續(xù)發(fā)售。價(jià)格為12800日元(不含稅)。伊格尼斯·斯圖皮歐·塞恩提亞諾克特的其中一名同伴。特征是戴眼鏡,身材頎長(zhǎng),頭發(fā)上揚(yáng),有著輕松氣氛的人。擅長(zhǎng)思考戰(zhàn)術(shù),自幼就為諾克特的軍師般存在一同成長(zhǎng)。坐在諾克特他們所坐的豪華轎車的駕駛席上,駕駛豪華轎車。在游戲預(yù)告片中使用武器為太刀,以居合道的方式戰(zhàn)斗。普朗托·阿金塔姆諾克特的其中一名同伴。留著黃色頭發(fā),性格開(kāi)朗陽(yáng)光。持有在諾克特的國(guó)家中被禁止的精致獵槍,在游戲預(yù)告片中能使用各種槍械武器來(lái)進(jìn)行射擊。和其他諾克特同伴不同,并不是出生于特別家族,因此有些自卑,作為一個(gè)壞朋友似
在昨天放出的《最終幻想15》預(yù)告片里,一輛非常帥氣的奧迪R8跑車出現(xiàn)在視頻里,吸引了大量的關(guān)注。視頻欣賞:雖然整個(gè)預(yù)告視頻都是用CGI制作的,但在現(xiàn)實(shí)生活里Square Enix和奧迪是合作伙伴,這個(gè)合作的具體事項(xiàng)到底是什么我們還不得而知,但可以確定的是,其中一項(xiàng)就是在游戲里制作虛擬品牌車。除了奧迪R8,預(yù)告中其實(shí)還有另外一個(gè)廣告,那就是在建筑房頂廣告牌上的日本航空公司。而在在demo“Episode Duscae”里,還有戶外品牌Coleman的廣告,相信最終游戲中也會(huì)出現(xiàn)。鑒于《最終幻想15》的電影版其實(shí)是免費(fèi)的,毫無(wú)意外SE會(huì)邀請(qǐng)合作伙伴去資助他們完成產(chǎn)品。該電影計(jì)劃在今年上映,敬請(qǐng)期待。
今天Square Enix和索尼娛樂(lè)發(fā)布了《最終幻想15》2段全新預(yù)告片,其中一段是罕見(jiàn)60秒的電視廣告(第二段)。另外一則廣告則是一段特別的商業(yè)廣告,時(shí)長(zhǎng)3分鐘,表達(dá)了對(duì)最終幻想前作的敬意。我們?cè)凇蹲罱K幻想15》正片開(kāi)始之前,有幸看看《最終幻想7》到《最終幻想14》的內(nèi)容,確實(shí)很厲害。下面一起看看預(yù)告片。
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