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[三國志11]最新情報(bào)完全解析

時(shí)間:2005-12-27 17:41:59
  • 來源:pcgames
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

·一騎討(上篇)

三國志11》增加了武將邀戰(zhàn)的場景,由于是3D模型,明顯不同于以往的靜態(tài)畫像。我們也可以看到武將帖圖的效果,而且實(shí)際游戲時(shí),這類鏡頭肯定會(huì)將武將的動(dòng)作表現(xiàn)出來。

不妨想象一下:雙方武將從各自的軍隊(duì)中騎馬奔出,當(dāng)奔至戰(zhàn)場中央時(shí)各自一勒戰(zhàn)馬,那馬人立起來、長聲嘶叫,雙方將領(lǐng)各自報(bào)上姓名,擺好架勢針鋒相對(duì)。

游戲中應(yīng)該會(huì)有類似的3D即時(shí)演算鏡頭,而不是以前用一幅精美的畫像來表示?,F(xiàn)在還不知曉武將是否還會(huì)有表情的變化。

再來看看人物的肖像和帖圖的效果,從圖中可以看出人物肖像還是保持手繪。另外肖像中人物的裝束和帖圖再現(xiàn)度非常高,如頭盔、肩部的裝束。3D的人物臉譜神態(tài)雖然比不上肖像,但相似程度也很高,而且臉部清晰可辨。

其中人物和戰(zhàn)馬的帖圖素質(zhì)很高,人物的盔甲和披風(fēng)、戰(zhàn)馬的毛發(fā)、肌肉和皮膚在具備質(zhì)感的同時(shí)仍然保持水墨畫的風(fēng)格,雖然不如該系列傳統(tǒng)的精致,但具備了新的美感。

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8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006年3月17日
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史

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