分久必合!論游戲機(jī)將被PC取代
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
眾所周知,X360發(fā)售已經(jīng)快一年了。對于家用機(jī)來說,發(fā)售一年就證明了軟件進(jìn)入了成熟期。成熟期就代表了第三方廠商已經(jīng)完全吃透了游戲主機(jī)的性能,游戲在畫面的表現(xiàn)力上基本上已經(jīng)達(dá)到了主機(jī)的實際機(jī)能。正是如此才有了《戰(zhàn)爭機(jī)器》在今年E3上將SCE打的體無完膚的好戲上演。可是強(qiáng)中自有強(qiáng)中手,如果只是比較畫面的話,《戰(zhàn)爭機(jī)器》和《孤島危機(jī)》的差距還是很明顯了。至少在動態(tài)光影上面《孤島危機(jī)》要遠(yuǎn)勝《戰(zhàn)爭機(jī)器》。
《戰(zhàn)爭機(jī)器》基本上是反映了X360的真實機(jī)能
問題就在這里,既然X360的畫面已經(jīng)進(jìn)入了成熟期,那么在提升空間非常有限的情況下,移植《孤島危機(jī)》就成了不可能完成的任務(wù)。至于PS3,雖然它的性能理論上是在X360之上,但是SONY的騙人CG戰(zhàn)術(shù)大家都很清楚。筆者認(rèn)為PS3的實際性能如果能和X360平手就已經(jīng)算非常不錯了!

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