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RTS新作[世界沖突]制作人談?dòng)螒蛱匦?/h1>
時(shí)間:2006-12-07 14:37:45
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

問(wèn):即時(shí)戰(zhàn)略迷就不用說(shuō)了,這款游戲的單人部分能夠吸引初學(xué)的玩家嗎?

MW:當(dāng)然,喜歡單人游戲的玩家將會(huì)獲得非常迷人的游戲體驗(yàn)。對(duì)于即時(shí)戰(zhàn)略初學(xué)者,我想《世界沖突》將會(huì)是最容易上手的戰(zhàn)略游戲。在我們的測(cè)試階段,我們發(fā)現(xiàn)從公司外部招來(lái)的測(cè)試者幾分鐘就掌握了游戲的要領(lǐng)。經(jīng)過(guò)更長(zhǎng)的游戲時(shí)間后,他們開(kāi)始意識(shí)到游戲的戰(zhàn)略深度和團(tuán)隊(duì)游戲要素。我們看到一個(gè)四人小隊(duì)的新玩家一開(kāi)始是各自行動(dòng),玩了20分鐘之后就意識(shí)到合作才是關(guān)鍵。

問(wèn):?jiǎn)稳擞螒虿糠脂F(xiàn)在能透露一些新消息嗎?

MW:不好意思,現(xiàn)在我們還不準(zhǔn)備透露。有很多任務(wù)發(fā)生在美國(guó)本土,也有發(fā)生在世界各地的任務(wù)。劇情是與冷戰(zhàn)專家和作家Larry Bond合作撰寫的,確保了一些虛構(gòu)政治事件的合理性。

問(wèn):我們知道該作的設(shè)計(jì)概念是讓玩家能夠很快上手,你們的團(tuán)隊(duì)是怎樣做到消除系統(tǒng)上的障礙的呢?簡(jiǎn)化界面?特殊的網(wǎng)絡(luò)代碼?

MW:多人游戲內(nèi)容有長(zhǎng)有短,有時(shí)候你可能只有在午飯時(shí)間可以玩上20分鐘,因此將Massgate網(wǎng)絡(luò)配對(duì)系統(tǒng)簡(jiǎn)化加速?gòu)挠螒騿?dòng)到進(jìn)入地圖的時(shí)間是很重要的。之前我曾經(jīng)計(jì)算過(guò),從啟動(dòng)到登錄Massgate到找到服務(wù)器和開(kāi)始游戲,包括地圖加載時(shí)間,總共只要37秒。如果你想要在服務(wù)器列表里選擇當(dāng)然會(huì)多花一點(diǎn)時(shí)間,不過(guò)通過(guò)我們的”好友功能“,最多只要一兩分鐘就會(huì)找到你需要的服務(wù)器。

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