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全機(jī)種2006[最佳年度游戲]之角色扮演類,上古4封王

時(shí)間:2006-12-25 17:19:21
  • 來(lái)源:gamespot
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

今年的RPG大作不斷,但仍無(wú)法阻擋上古4封王

五大提名

游戲名:Disgaea 2: Cursed Memories(魔界戰(zhàn)記2)

平臺(tái):PS2

開(kāi)發(fā)商:Nippon Ichi Software

出版商:NIS America

媒體評(píng)分: 8.6分

簡(jiǎn)評(píng):這款輕松游戲的故事雖然比較稀爛,但一班個(gè)性鮮明的角色與大開(kāi)大闔的游戲方式,還是足以吸引SRPG迷們的目光,極具深度的戰(zhàn)術(shù)策略性也算不負(fù)"魔界戰(zhàn)記"的威名。


游戲名:Final Fantasy V Advance(最終幻想V advance)

平臺(tái):GBA

開(kāi)發(fā)商:Square Enix

出版商:Square Enix

媒體評(píng)分: 8.2分

簡(jiǎn)評(píng):FFVA的出現(xiàn),彌補(bǔ)了這款遺失的大作從未在美國(guó)發(fā)售的遺憾.這款游戲最大的特色莫過(guò)于令人上癮的"角色職業(yè)系統(tǒng)"了.改強(qiáng)的迅速存檔功能也蠻體貼的.


游戲名:Final Fantasy XII(最終幻想12)

平臺(tái):PS2

開(kāi)發(fā)商:Square Enix

出版商:Square Enix

媒體評(píng)分: 9.0分

簡(jiǎn)評(píng):回合制,隨機(jī)戰(zhàn)斗,以角色為中心——這原本是FF系列的最大特色,但FF12卻在此基礎(chǔ)上做出了大膽的創(chuàng)新.游戲采用了一套新穎的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),故事劇情則隱含了沉重的政治色調(diào)——這與講求傷感浪漫的系列前作形成了鮮明的反差.


游戲名:Neverwinter Nights 2(無(wú)冬之夜2)

平臺(tái):PC

開(kāi)發(fā)商:Obsidian Entertainment

出版商:Atari

媒體評(píng)分: 8.6分

簡(jiǎn)評(píng):這款PC上極度流行的RPG續(xù)作,提供了更多的物品,和更多高品質(zhì)的要素,此外,它的規(guī)則也作了全新的修訂,并增加了新的技能和一個(gè)頗具深度也相當(dāng)好玩的單人戰(zhàn)役!


游戲名:The Elder Scrolls IV: Oblivion(上古卷軸4:湮滅)

平臺(tái):PC, X360

開(kāi)發(fā)商:Obsidian Entertainment

出版商:Atari

簡(jiǎn)評(píng):盡管是千呼萬(wàn)喚始出來(lái),但<湮滅>不負(fù)眾望,不僅有著豐盛的角色扮演體驗(yàn),其最出彩的高度開(kāi)發(fā)式游戲架構(gòu),真正做到了讓玩家"想怎么玩,就怎么玩!"


最終獲勝者——上古卷軸4:湮滅

Bethesda一向慢工出細(xì)活,開(kāi)發(fā)<上古卷軸4:湮滅>也不例外.雖然根據(jù)游戲劇情,玩家需要扮演一個(gè)巨大世界中的神啟救世主,但你根本不必遵循主線任務(wù).一旦你偏離了習(xí)慣路線,游戲的偉大之處將立刻顯現(xiàn)出來(lái)——你完全可以隨心所欲地定制自己的角色屬性,以完成更多更具深度的支線任務(wù).盡管如此,游戲的上手度卻非常容易,不僅RPG老鳥(niǎo)喜歡,新手同樣能樂(lè)在其中.這是一項(xiàng)了不起的成就,注定是今年最出色的RPG.

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