EA品質(zhì)[歐洲聯(lián)賽冠軍杯2006-2007]發(fā)售
- 來源:3DMGAME
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
簡介:
歐冠杯介紹
球隊:
分組賽階段有32個名額,其中16個直接分配給衛(wèi)冕球隊以及15支來自歐洲最高排名的聯(lián)賽冠軍及亞軍。歐洲足協(xié)根據(jù)多年歐洲賽事的往績作統(tǒng)計數(shù)據(jù),為歐洲各國聯(lián)賽定立排名。
截至01-02球季,歐洲九大聯(lián)賽排名依次為西班牙、意大利、英格蘭、德國、法國、荷蘭、土耳其、希臘及俄羅斯。這九國聯(lián)賽冠軍將直接晉身聯(lián)賽冠軍杯的最后卅二強(qiáng),九大聯(lián)賽前六位的亞軍亦獲此優(yōu)惠。余下的16個席位則由總數(shù)三圈的外圍賽來決定晉級球隊。
賽制:
比賽共分五個回合,包括三輪外圍賽、兩輪分組賽、半準(zhǔn)決賽、準(zhǔn)決賽及決賽。
外圍賽、半準(zhǔn)決賽及準(zhǔn)決賽都是以淘汰賽形式,采取‘主客制’決勝負(fù);若主客兩回合總計入球數(shù)相同,則計算作客入球優(yōu)惠,若仍未能分出勝負(fù),則須加時再決勝負(fù),加時賽制將采用加時上、下半場各15分鐘進(jìn)行,今屆歐洲足協(xié)將取消黃金入球制度,兩隊必須完成加時上、下半場才計算總成績,加時入球較多一隊勝出,若兩隊入球數(shù)相同則計算作客入球優(yōu)惠,倘若加時兩無紀(jì)錄,則以十二碼分勝負(fù)。
從外圍賽晉身至分組賽,第一輪分組賽的32支球隊會被分成8組,每組4隊,對賽6場后計算績分,若同組內(nèi)出現(xiàn)績分相同球隊,則以對賽成績計算,每組首次名進(jìn)入第二輪分組賽,而成績最佳的第三名則可以參加足協(xié)杯卅二強(qiáng)賽事。
晉身次回合分組賽的球隊同樣分成4組,每組4隊,對賽6場后計算績分,若同組內(nèi)出現(xiàn)績分相同球隊,則以對賽成績計算,每組首次名晉入八強(qiáng)。
八強(qiáng)賽將以抽簽形式分成四組,而第二輪比賽曾經(jīng)同組的球隊不會再重覆對賽;而同屬一國的球隊亦盡可能不對壘。每組由出線的首名對另一組的次名,兩隊進(jìn)行主客制淘汰方式晉身四強(qiáng)。半準(zhǔn)決賽及準(zhǔn)決賽都以淘汰賽形式,采取‘主客制’決勝負(fù)。
決賽:
決賽地點定于中立的球場舉行,以確保兩隊均無主場優(yōu)勢,以一場比賽決勝負(fù)。若90分鐘內(nèi)打成平手,則須加時再決勝負(fù)(加時賽制將采用加時上、下半場各15分鐘進(jìn)行,今屆歐洲足協(xié)將取消黃金入球制度,兩隊必須完成加時上半場或完成加時上、下半場才計算總成績。若加時上半場完結(jié)能分出勝負(fù),則毋須進(jìn)行加時下半場賽事)。倘若加時仍未分出高下,則以十二碼決勝負(fù)。

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