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FPS之父:魔獸帶動PC游戲業(yè)界發(fā)展

時間:2007-11-27 17:34:34
  • 來源:Gamasutra
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

從歷史的觀點上來看,PC的真正價值一直是連通性和修正性...但是下一代游戲主機在逐漸蠶食當前主機的選擇,包括連通性、附加軟件和其他東西。

相反,你也可以想想真正成功的電腦游戲是哪些?就像魔獸世界。這是一個令人不可思的作品。它就像是一列火車一樣,帶動所有電腦銷售齊心并進。

單純就游戲本身來說,你坐下來玩玩電視游戲,那么PC其實也并不是特別的不同,并且也不可能改變些什么。

但是PC依然牢牢占據(jù)的游戲領域就是大型多人在線游戲MMO,而且許多休閑游戲也確實很有趣。雖然坐下來用游戲主機來玩高端游戲的人會比較有優(yōu)越感,但是PC依然還有足夠的空間來制作游戲,并且我們也還會繼續(xù)支持下去。

PC制造商對于電腦游戲的支持足夠嗎?

JC:您知道我對PC賣主的期待值并不高。我們現(xiàn)在工作的流程和穩(wěn)定性是非常完美的。也沒有什么特別的問題需要討論的,因為在極大程度上,一切都很正常。

我們主要還是使用XP系統(tǒng)和GL圖形,但是API和一些東西都工作正常。10年前,我每個季度都要和Intel和AMD公司的人召開會議,以修復處理器的一些問題。后來這些錯誤都修復了,我就很長時間不需要去和他們討論了。

顯卡的問題也是相同的。但是現(xiàn)在,在很大程度上來說,事情也會像你期待的一樣發(fā)展。因此從某些程度上來說,缺乏興奮感其實是產(chǎn)業(yè)和技術基礎成熟的一種跡象。

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