《星際爭霸2》北京發(fā)布會現(xiàn)場試玩與訪談
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
其他細節(jié)
今次試玩的版本玩家已經(jīng)可以選全部三個種族,但電腦對手還只能用Terran,并且用得比較屎。
這個版本有四個地圖。Burning Rift是一個火山地形的2人圖,ScrapYard是一個空間站地形的2人圖,KulasRavine是一個叢林地形的4人圖,這個地圖上有大量的觀察站可以占領(lǐng)。Quicksand是一個沙漠地形的6人圖(顯示的尺寸是160x160)。地圖特性上,有兩張圖上出現(xiàn)了黃色礦,也就是采礦效率150%的礦場,但是位置明顯是易攻難守。有些地方有2000hp的石頭路障,可以把它們打掉以后通過,這也增加了一些戰(zhàn)術(shù)上的變化。
游戲在準備界面上可以通過語音進行交談。游戲內(nèi)的語音是否能用我不清楚,因為沒試過合作揍電腦。Frank對這個功能是否能工作表示不清楚,他們一直在試驗語音通訊這個東西,但是最終是否會加載還說不準。不過我覺得這個系統(tǒng)至少在技術(shù)上是可行了。
戰(zhàn)斗結(jié)束后的統(tǒng)計界面有圖表和數(shù)字兩種顯示方式了,但是圖表顯示還不能正常工作。結(jié)束界面的圖還是老的那張兩個槍兵背靠背的圖,看上去分辨率很低。
游戲引擎目前看起來運行效率還沒有全面優(yōu)化,試玩現(xiàn)場一直有人抱怨說怎么這么卡??!好吧其實平時并不卡,但是在一些特效出來的時候明顯會掉幀。
兵種的提示上,現(xiàn)在會顯示每個單位,每個建筑的建造時間,以及它們有什么能力是需要在什么建筑里研究的。
至于我們都關(guān)心的發(fā)行時間,F(xiàn)rank說:“Starcraft II will launch when starcraft II is done.”

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